Уже не Игра - [7]
– Принято. Добро пожаловать в Железную Стратегию, Лейтенант Хеймс!
– Сгенерирована ваша Уникальная Характеристика: «Энергетик» – характеристика отвечает за вашу способность управляться с энергетическими система, за ваше сопротивление энергетическому урону. Электричество любого рода будет даваться вам проще. Энергетическое оружие будет выдавать больше урона, возрастет скорострельность. Текущий уровень – Ноль.
В следующий миг все погасло, я даже на секунду подумал, что у меня неполадки с капсулой или соединением, но потом я стал замечать звезды, туманности и прочую ерундистику космической фантастики. Красиво, слов нет, дизайнеры постарались. Космос обретал свои очертания и законченный вид, а я просто наслаждался этой картиной, пока вокруг меня не сформировался мой космический корабль. Уже после формирования немного грязного и потертого корабля у меня прямо на глазах стал проявляться игровой интерфейс. А так же выбор голосового оповещения: «Советник», «Помощник», «Наставник». Я выбрал «Наставника» и вернулся к изучению интерфейса. Нашел сокращение сообщений, дабы избавиться от очевидных подсказок типа «Опыт это важно» или «Умирать это плохо», оставил только информативные на мой взгляд подсказки. Быстро найдя настройки визуализации, я отредактировал все, что меня не устраивало, разместив все по краям, выбрал прозрачность и цветовую гамму, как вдруг раздавшийся прямо в голове командный голос возвестил:
– Внимание боец! Ты стал обладателем боевого штурмовика. Это такая здоровенная хреновина для полетов в космосе, чтобы пешком не летать. Однако негоже летать на безымянном корыте. Дай кораблю имя и наведи на нем, наконец, порядок! – если бы я мог, я бы начал заикаться. После окончания столь неожиданной и резкой речи вышло новое сообщение, благо не голосовое.
– Получено новое задание! Дайте имя вашему кораблю.
На появившемся интерфейсе был нарисован мой корабль, эдакая ласточка с немного резкими чертами и двумя пушками на крыльях. Я присмотрелся к описанию.
– Боевой штурмовик. Производство – люди. Имя – отсутствует. Корпус – 2200 ед. Технические характеристики:
– Маневровый двигатель «ДМ-2-300», износ – 0%.
– Прыжковый двигатель «ДП-2-300», износ – 0%.
– Простой топливный бак на 500 литров топлива, топлива в наличии – 186 литров.
– Волновой радар «Радиус», дальность обзора – 0,7 Прс. Точность – 0,35 Кр/м.
– Слот Расширения Первого уровня – один. Пусто.
– Слот Расширения Второго уровня – отсутствует.
– Силовой Щит «Скорлупа». Защита – 500 ед.
– Система Захвата – отсутствует.
– Свободный объем – 50 Кубов. Занято – 42 куба.
– Орудийные системы: Парные плазменные турели «Дырокол». Урон – 35-55 ед.урона.
– Внимание! Вы можете отключить уведомления об отсутствующих или не занятых элементах. Желаете сократить Технические характеристики?
Я согласился с сокращением и выбрал имя для этого космо-транспорта – «Чайка».
– Задание выполнено! Получен опыт.
Я обратил внимание на едва заметную шкалу опыта, которая располагалась в нижней части обзора и обрела четкость при концентрации внимания на ней. Маловато, подумал я, разглядывая едва начавшую закрашиваться с левого края полоску. Значение "10ед. (10%)" позволило осознать, что, в плане прокачки, меня ожидает тот еще хардкор.
– Поздравляю боец! Ты отлично справился со своим первым заданием! – начал свой ор мой наставник в голове. – Отныне твой корабль всегда будет с тобой. Даже если ты изволишь сдохнуть, корабль возродиться снова вместе с твоей бесполезной тушей внутри в течение пятнадцати долбанных минут! Срок службы Чайки составляет ровно тридцать твоих уровней и не часом больше. Ее оборудование не пригодно к продаже, так как все из чего она состоит – это самопальный мусор. А теперь попробуй полетать и доказать самому себе что ты летаешь лучше куска дерьма подброшенного в воздух!
Я быстро открыл настройки и сменил голосовое оповещение на Советника. Вы не поверите, с каким удовольствием я нажимал на кнопку «Принять». Чуть не застонал от удовольствия….
– Голосовое оповещение изменено. Всегда ваш, Советник. – прозвучал спокойный, немного ироничный голос, который скорее всего принадлежал человеку за пятьдесят. Ну, это всяко-лучше предыдущего.
Что там мне наорали в уши? Полетать? Я вскинул руку и рассмотрел ее. Невероятная графика, если бы я не знал что лежу сейчас запертый в ложементе капсулы – вздрогнул бы. Моя кожа была серой, с немного темными выделяющимися венами, ногти были темнее, а маникюр аккуратный. Я вцепился зубами в ноготь и надкусил его, прямо как в детстве. Ноготь не изменился. Жаль, а то я бы восхитился еще сильнее. На моем левом запястье были теперь не часы, а целый браслет с индикаторами и небольшим экраном, где именно часов-то и не было. Хлопнув себя по лбу, я скосил глаза в правый верхний угол, куда собственно и устанавливал свой хронограф. Почти три часа. Нехило. И осталось мне тут играться часов шесть, потом надо сделать перерыв и перекусить. По-доброму надо бы сделать это сейчас, но я столько сделал для этой игры, надо все закончить сейчас.
Я уложил руки на штурвал своего корабля и попытался понять, как тут вообще летать, как вдруг все вокруг исчезло, а я словно сам оказался в космосе. Я мог осмотреться в любом направлении, видел пометки радара и расстояние до редких метеоритов, а еще – летать. Сложные и интересные ощущения, даже любопытно, как разработчики их изначально создавали? Или они просто скомуниздили имеющиеся наработки у военно-космической отрасли? Да не важно. Я сорвался с места и начал стремительно набирать скорость, изо всех сил вжимая штурвал. Я радовался, как ребенок новой игрушке, и жаждал выжать все, на что была способна моя посудина. Во время полета, глядя на обзорные экраны, я заметил небольшую сероватую точку, которая выделялась на фоне черноты космоса. Переведя взгляд на радар, получил не самую обнадеживающую подсказку: "Астероид. Размер – не известно. Состав – не известно. Органика – не известно. Ценность – не известно. Ошибка. Устройство пассивного сканирования отсутствует. Ошибка. Устройство активного сканирования отсутствует. Для получения дополнительной информации необходима установка сканера.
Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.
Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..
Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.
В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.
Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мне бы очень хотелось обычной жизни, но от способностей не уйдешь. Я - видящая, я - маг. Пустившись в поиски опасного преступника, мне предстоит узнать о себе много нового, а еще постараться обрести собственное счастье.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Кити и Эль после взрыва школы, в которой они учились, переходят в новую школу. Еще более загадочную, чем у них была. Какое удивление появляется у них, когда они встречают там своего соседа по улице.После чего разворачивается спираль необъяснимых событий, которые они по началу не могут понять.Какие же тайны хранит эта школа? Что встретиться у них впереди? Ответ один, а не дело ли все в самих девушках?!Может быть они не за кого себя выдают!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!
Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».