Ужас странствий - [20]

Шрифт
Интервал

   Не уверен, что еще раз смогу выдержать подобное, поэтому надо валить и побыстрее, со всей доступной скоростью.

   Зайдя немного вглубь леса, я стал смотреть, что же я в спешке успел забрать с собой. Только комплект странника и лук со стрелами. Кольца, золота, новых купленных вещей не оказалось. Или их прикарманили эти выродки, или не успел найти. Жалко было кольцо, но возвращаться не буду.

   Без денег, конечно, будет тяжело. Надо думать, как это исправить. Пока что к поселениям решил не выходить, и вообще, от разумных надо держаться подальше, пока не отойду на достаточное расстояние. Это деревню я хорошо запомнил, и когда-нибудь сровняю с землей, приложив к этому все свои силы.

   Слабость вместе с постоянной болью мешала мне и постоянно отвлекала. Как же избавиться от этого противного дебафа? Даже, не представляю, но нужно с ним что-то делать.

   Мне осталось только расти в уровнях и совершенствовать Дары, благо их у меня теперь два. Может и откроется путь к исцелению. Даже начал немного сожалеть, что отказался от маны, может, выучил бы заклинание какое, и оно мне помогло?

   Идя по лесу, я ловил редкие лучики бирюзового солнца. Они приносили немного облегчения от постоянной боли. Жаль, что остановиться и поваляться на травке нельзя. Вдруг погоня будет.

   До полудня шел быстрым шагом, почти не осматриваясь по сторонам, углубляясь в лес. За что чуть не поплатился. Обогнув очередное дерево, заметил что-то непонятное. Сразу перешел в режим мимикрии и начал отступать назад.

   Отойдя немного, присмотрелся. Впереди в траве лежал волк, но не это смутило меня. Над травой была видна только его голова, и вокруг непонятное шевеление. Перейдя в транс, я увидел, как растения поедают волка.

   Ох. Обалдеть, новое слово в пищевой цепочке. Да и трава на этой полянке немного отливала синеватым цветом.

   Дальше шел уже в режиме мимикрии. Помогло остаться незамеченным от стаи волков, каких-то рогатых травоядных, в два моих роста, и группы разумных, бежавших куда-то по своим делам.

   Ближе к вечеру, начал присматриваться к деревьям. Ночь проведу на дереве, по лесу в такое время лазить не хочу.

   Подходящее для моих целей дерево, нашел примерно за час до заката. Так как еще оставалось время, решил поохотиться на все, что увижу, и достаточно мелкое. Ящерки, бабочки и всякие бурундуки, белки.

   В основном по 1-2 опыта получал за мелочь. Иногда вообще ничего. За хищного зверька, что сам напал и даже отравил, дали 6 опыта и кусочек самородного золота. Жаль, что больше ничего полезного не нашел. А так, за час охоты на мелочь: получено опыта (89/180),

   Мда-м.. И две сломанные стрелы. Ломаются они редко, но и мне пополнить запас неоткуда.

   Взобравшись на дерево, и удобно усевшись, как в кресле, я направил каплю энергии в ствол и сделал еще удобнее. Выровнял неровности, отрастил подлокотники. Во! Чем бы теперь заняться, дожидаясь утра? Надо только не забывать вниз поглядывать, а то наверняка некоторые захотят сожрать. Мне и одного раза хватило.

   Размышляя о том, как же я так подставился, не заметил, как сгустилась тьма и появились звезды с луной. Ночной лес наполнился шорохами, скрипами, писком и воем. Мда, жутковатое место.

   Немного подумав, я отрастил на дереве еще пару уступов. Если кто задумает лезть сюда снизу, замучается. Против летающих, тоже надо было бы. Но энергии, чувствовал, не осталось. Подумалось откуда, я беру энергию, если маны у меня нет? Присмотрелся внутренним взглядом и там, где были оба дара, увидел новую полоску Энергия 2/70

   Если немного расфокусировать зрение и пожелать увидеть навыки, параметры или здоровье, то появлялась нужная информация, это я обнаружил опытным путем. Хотя, наверняка до многого еще не додумался, и все открытия впереди. Ясно. Энергия и мана - это разные вещи. И, похоже, энергию от солнца получаю. Хотя могу и ошибаться.

   За такими интересными и грустными размышлениями я и провел время до рассвета, иногда вздрагивая от близкого рева хищников.

   Встретив рассвет с облегчением, решил полежать на солнышке, как только выйду на удобную полянку. Надо же пополнить запас энергии.

   Двинулся вперед, не забывая посматривать по сторонам. Если бы не штраф на скорость, был бы уже намного дальше.

   Выйдя к небольшому озеру, решил остановиться здесь. Упал, прямо в траву, раскинув руки и ноги. Как хорошо, что одежда не пачкается, а то сменной одежды нет.

   Когда я уже собрался идти дальше. Услышал взрыв и еще, какие-то непонятные звуки. Сначала хотел убежать как можно быстрей и подальше.

   Но стало интересно, что же там происходит? Взобравшись на холм, увидел картину масштабного боя. Ну, по моим меркам. Маги били заклятиями молний, огня, кто-то вызвал духов и они носились вокруг атакуя.

   Творилась полная неразбериха. Сначала, не понял кто за кого. Потом присмотревшись, увидел, что атакующие в синих плащах с эмблемой меча. Защитники без плащей или в плащах серого цвета с непонятным узором.

   Заметно было, что синие давят серых. Хотя маг тьмы, серых, сопротивлялся, отчаянно посылая темные сферы во врагов. Вот, кто-то из серых, вызвал, трех монстров и они начали крушить, латников врага. Один из них добрался до магов, огромным скачком, прыгнул на него, продавил защиту и оторвал голову.


Еще от автора Максим Бойко
Страх Иллуники

Завершено. Да признаюсь, неожиданно, но продолжение будет в следующей книге... ЛитРпг, Фентези, Фантастика   В хорошо сделанной виртуальной игре всегда есть опасность перепутать игру с реальностью. Особенно, если ты потерял память и не можешь с уверенностью сказать где ты: в игре или в реальности? По каким законам жить? Особенно, если ты не помнишь тех законов и не знаешь этих. Доверять персонажам игры, или убегать и бояться реальных людей? А те, кого ты убил - это набор нулей и единиц или существа из плоти и крови? Хотите узнать больше? История продолжается.


Рекомендуем почитать
Дочь воздуха

Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?


Шутка Друм-Ависты

В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.


Волшебная суета

Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.


История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.