Утро нового мира [заметки]
1
Бригандина — или бригантин называется безрукавка изготовленная путём наклёпывания металлических пластин изнутри на кожаную или тканевую основу, которые перекрывают друг друга, создавая очень гибкую форму брони. Украшают бригандину позолоченные головки заклёпок, крепившие пластины. Для изготовления бригандины особого мастерства не требуется. Иногда бригандина дополнительно укрепляется большими стальными пластинами, которые приклёпываются к тканевой основе — по одной на каждой стороне груди.
2
Хауберк — или хаубержон кольчужная рубаха из переплетённых стальных колец. Отличается от обычной кольчуги наличием единого с нею кольчужного капюшона. Длинных до запястий рукавов, с выполненными за одно рукавицами. Дополнением хауберку служат кольчужные чулки — шосы, или по другому — гетры. В некоторых случаях у капюшона, может имеется, клапан, закрывающий лицо.
3
Вуга — или вужа ранний тип алебарды более тяжёлый и менее изящный, сочетающий в себе свойства топора и копья.
4
Бастард — меч в полторы руки
5
Вакидзаси — короткий традиционный японский меч.
6
Танто — короткий меч — кинжал самурая
7
Парный леворучник — кинжал для левой руки, специально предназначенный для парного боя совместно с мечом.
8
Дага — кинжал для левой руки с развитой гардой, для защиты кисти и небольшими усами для захвата лезвия противника.
9
Бранк — ранняя форма двуручного меча, более тяжёлая и как следствие прочная. В основном предназначался для пешего боя. Этот меч, слишком длинный ,чтобы носить его на боку, возили подвешенным к луке седла.
10
Щит Баклер — круглый щит диаметром 600 — 650 мм. Изготавливается из дерева или стали. Часть баклеров в группе Ярослава титановые.
11
Кираса — стальная безрукавка, выполненная из двух цельных пластин, защищающих грудь и спину. Изготовляется по форме торса человека и соединяется в целое, с помощью ремней или шарниров.
12
Бригандины — изготовленные Ярославом отличались от упомянутых ранее тем, что имели подвижные заклёпки и соединялись не с тканевой основой, а с соседними стальными пластинами. Подобное крепление позволяло создать подвижные и более прочные доспехи. Подобное крепление напоминало русский бехтерец, и потому могло использоваться как с шёлковым покрытием так и без него.
13
Актеон — или сюркот, длинное матерчатое одеяние, служащее своеобразным плащом для защиты от непогоды и солнца. До бёдер прилегает к телу довольно плотно, затем расходится в виде широкой юбки до лодыжек, с разрезом для верховой езды. Актеон иногда усиливается спереди рядами длинных прямоугольных пластин, установленных вертикально и приклёпанных с изнанки. Часто на него наносятся геральдические изображения и гербы.
14
Цуба — гарда (деталь, защищающая кисть руки) японского меча.
15
Четыре солнца — некоторые читатели спрашивают: как могут выглядеть на небосклоне четыре солнца? Предлагаю иллюстрацию — звёздная система HD98800, удалённая от нас на 130 миллионов световых лет. Наблюдения сделаны с помощью орбитального телескопа Spitzer.
16
Зубчатая рейка — или кремальера, или немецкий ворот, — реечно‑редукторный ворот, при помощи верёвочной петли (или металлических зацепов) крепится на прикладе ложи и, вращая рукоять, подтягивает тетиву до запорного механизма.
17
Хаубержон- иногда переводится как короткий хауберк, но скорее всего хауберк и хаубержон были синонимами
18
Павеза — большой щит, имеющий каркас из деревянных реек, связанных клеем. Павеза необходима арбалетчикам, и представляет идеальное укрытие.
19
Шнеппер — арбалет для стрельбы шариками
Небольшой группой людей найден путь в другой мир, на иную планету. На первый взгляд Трон не отличается от иных подобных, но только на первый. Он неприветливо встречает подозрительных пришельцев и не сулит ни чего хорошего. Мстительные дикари нападают на ничего не подозревающих людей. Их подстрекают злобные шаманы, по непонятным причинам невзлюбившие землян. А за личиной марионеток уже просматриваются силы противные самой человеческой сущности. Даже природа и та ставит барьеры на пути переселенцев. Для спасения собственных жизней и достижения поставленных целей, приходится вступить в схватку.
Небольшой группой людей найден путь в другой мир, на иную планету. На первый взгляд Трон не отличается от иных подобных, но только на первый. Он неприветливо встречает подозрительных пришельцев и не сулит ни чего хорошего. Мстительные дикари нападают на ничего не подозревающих людей. Их подстрекают злобные шаманы, по непонятным причинам невзлюбившие землян. А за личиной марионеток уже просматриваются силы противные самой человеческой сущности. Даже природа и та ставит барьеры на пути переселенцев. Для спасения собственных жизней и достижения поставленных целей, приходится вступить в схватку.
Небольшой группой людей найден путь в другой мир на иную планету. Осознав открывающиеся огромные перспективы, и новые возможности, так и опасность подобных знаний, они пытаются, тайно, организовать группу переселенцев, в неизведанный мир. Мало кто из них представляет, с какими трудностями придётся столкнуться, и на какие компромиссы пойти, ради благополучного исхода предприятия. Новый мир преподносит необычные сюрпризы и ставит перед выбором своего собственного пути. Земляне встречают не только совершенно непохожие на них расы и народы, но и явления не свойственные их родине, что вынуждает их действовать, сообразуясь с обстановкой, и принимать нестандартные решения.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.