Уровень 3. Заклинатели дождя - [6]

Шрифт
Интервал

- Что это? - шепотом ахнул Ланс, невольно попятившись вглубь леса.

- Не знаю, - тихо ответила Нимвэй, не сводя встревоженных глаз со связанного человека, - Видите его одежду? Он явно из заклинателей дождя. Почему его привязали там беззащитного? Что происходит?

- Придется пойти узнать, - обреченно вздохнул Арт.

- Но сначала его надо освободить, - решительно заявил Ланс и вышел из-за дерева на поляну.

Они вышли из леса и приблизились к столбам на поляне, не сводя глаз с поселка. Он казался вымершим. Из-за частокола не доносилось ни звука.

- Ладно, давай, - скомандовал Ланс, доставая из сумочки на поясе нож.

- Сейчас мы вас освободим, - сказал Арт привязанному заклинателю дождя, доставая свой.

Они начали резать веревки.

- Лучше уходите, - слабым голосом сказал заклинатель.

Когда веревки ослабли, он не смог стоять на ногах, и Нимвэй подхватила его под руки.

- Мы не можем уйти, - возразила она, подставляя заклинателю плечо для опоры, - Нам нужна помощь заклинателей дождя.

- Откуда вы? - спросил заклинатель.

- С верхнего уровня, с острова Фонтанов, - ответил Арт.

Он и Ланс распутали и сняли веревки, которыми были обвязаны руки и ноги заклинателя. Нимвэй дала ему напиться из своей походной фляжки.

- Тем более вам лучше уйти, - сказал заклинатель и качнул головой в сторону столбов, - Взгляните.

Ланс оглянулся через плечо. Утоптанная земля вокруг столбов была покрыта темными пятнами. Приглядевшись, Ланс понял, что это кровь.

- До меня здесь было еще трое, - сказал заклинатель, - Всех растерзали драконы ночи.

Нимвэй тихо ахнула. Все невольно обернулись в сторону леса, одетого влажным полумраком и таившего в себе угрозу.

- Но за что с вами так обошлись? - спросил Арт.

- Когда ночные драконы стали приходить и осаждать поселок, люди обезумели от страха. Драконы приходят каждую ночь, и выбраться отсюда практически невозможно, слишком опасно. Теперь, когда начался дождь и идет не переставая, нас, заклинателей обвинили в том, что мы перешли на сторону Повелителя и помогаем ему избавить ночных драконов от солнечного света, - рассказал заклинатель, - Нас всех заперли и выводят сюда по одному, чтобы драконы не трогали поселок.

- Это ужасно и бесчеловечно! - возмутился Арт, опасливо поглядывая на запертые ворота.

- Потому я и говорю, вам лучше уйти, - сказал заклинатель, - Пока вас не привязали здесь вместе со мной.

- А он прав, - заметил Ланс, - Давайте-ка вернемся в лес во избежание осложнений. И его с собой заберем.

Весь лес был пропитан дождевой влагой. Водяная изморось висела в воздухе, вода капала с листьев, скапливалась лужами на траве и под кустами. Относительно сухое место отыскалось на бугорке под старым вязом. Арт без сожаления пожертвовал своим плащом, чтобы уложить на него пострадавшего заклинателя дождя. Ланс, видя, что поступок брата получил одобрение Нимвэй, скрепя сердце, накрыл освобожденного пленника своим плащом. Заклинатель принял эту заботу с благодарностью. Его била дрожь.

- Меня зовут Ллео, - сказал он, выпив микстуру от простуды, подмешанную Нимвэй в воду из фляжки.

- Так драконы на своем языке называют солнце, - заметила Нимвэй.

- Это имя досталось мне от отца и деда, как и дар управления погодой, - ответил заклинатель дождя, - Так что за помощь вам нужна?

- Нам нужно, чтобы вы отправились с нами на остров Фонтанов, - Нимвэй рассказала о просьбе Марианны.

- Дело серьезное, - выслушав девушку, сказал Ллео, - Мы, конечно, откликнулись бы на просьбу одной из наших. Если бы не все это, - он вздохнул, - Люди в нашем поселке не всегда были такими. Все началось четыре дня назад, когда из соседнего поселка пришел один парень. На его поселение напали драконы ночи, вся его семья погибла. Он одержим жаждой мести и всяческими подозрениями. Теперь этот человек нашептывает старосте поселка и подстрекает остальных.

- Ужасная бессмысленная жестокость, - расстроено покачала головой Нимвэй, - Ведь мы можем помочь. Мы можем увести людей наверх.

- Драконы не выпустят отсюда никого, - печально возразил Ллео, - Для того, чтобы вырваться нужен драккар или много огнестрельного оружия. У вас есть что-нибудь из названного?

- У нас есть вот это, - Нимвэй высвободила из-под одежды и показала заклинателю талисман на цепочке.

Лес вокруг осветился прозрачным зеленоватым светом.

- Вот почему вы не боитесь ходить по лесу до темноты, - Ллео, не дыша, смотрел на драконий хризопраз, сияющий на ладони у Нимвэй, - Удивительно, он живой.

- С ним мы все сможем добраться до уровневых ворот, - сказала Нимвэй.

- Но вот переубедить старосту и его нового помощника не удастся, - грустно заметил заклинатель дождя.

- А мы попробуем, - возразил Ланс, - Давайте так: вы и Нимвэй останетесь здесь под защитой хризопраза, а мы с братом пойдем в поселок и попробуем поговорить.

- Вряд ли они откроют вам ворота, - пожал плечами Ллео, - Ренс, наш староста, теперь не доверяет и путникам.

- Может, есть еще входы-выходы? - спросил Арт.

- А как же, - улыбнулся Ллео, - Возле северной стены есть замаскированный подкоп. Он начинается в кустах жимолости и ведет за стену в дом плетенщика корзин. Это хороший человек, он вам поможет.


Еще от автора Веда Георгиевна Талагаева
Защитник камня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Уровень 2. Пираты тумана

Вторая часть трилогии "Три уровня", повествующая о приключениях в мире людей и драконов, разделенном на три уровня машиной под названием Мельница.


Антимагия. Все не то, чем кажется

Мир поворачивается к тебе изнанкой в тот миг, когда меньше всего ожидаешь. Все, кому ты верил, всё, к чему привык, оказываются не теми и не тем, чем ты думал. Но твой собственный секрет куда страшней тайн магического мира. Он способен ужаснуть и друзей, и врагов, и простолюдинов, и магов. Ведь никто не подозревает, что в твоей крови течет антимагия. «Всё не то, чем кажется» — вторая часть цикла о приключениях Давиде Френи, художника, ученого и тайного антимага в мире, где правит магия.


Нехоженая  земля

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Забытая башня

Мудрость гоблинов — 3.Продолжение трилогии "Колдовские камни". Мир тот же. Герои прежние. Проблемы новые, враги тоже. И приключения, приключения, приключения. Как всегда полно приключений и волшебства…


Слово

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Город и Мастера

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужая святыня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вновь рожденный

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жижа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черное солнце

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Аврора, жди меня, я иду

Парашютисты-испытатели осуществляют прыжки из стратосферы, их главная цель — предел выживания. Из очередного прыжка с запредельной высоты, возвращается только один.fantlab.ru © Егор Санин.


Уровень 1. Драконы солнца

Первая часть трилогии "Три уровня", повествующая о приключениях в мире людей и драконов, разделенном на три уровня машиной под названием Мельница.