Ураган мертвых - [42]
К'арлинд спрятал одну руку под другой и, толкнув локтем Элдринна в бок, на языке жестов спросил:
Что он здесь делает? И кто эти двое?
Мальчишка ответил так же, жестами:
Не волнуйся. Отец предупредил меня об этом. Они будут работать вместе с нами.
Меларн пытался подавить растущее раздражение. Элдринн должен был сказать ему об этом раньше.
Корл косо глянул на мальчишку, будто ища слова, чтобы выразить его отношение к происходящему. Даффир только кивнул, будто его ожидания подтвердились.
Элдринн распрямил плечи и шагнул к другим магам:
— Гилкриз, — сказал он с вежливым кивком. — Рад видеть тебя здесь. Урлин сделал мудрый выбор, — он повернулся к остальным, кивая им по очереди, — Джизрил, Мазиира. Рад буду работать и с вами.
К'арлинда передёрнуло. Мальчишка пытался взять управление на себя, но делал это не особо убедительно. Он был слишком молод, и в его действиях сквозила неуверенность.
Джизрил — необычайно низкий мужчина, с резко очерченным подбородком и угрюмым видом, походил скорее на дварфа, нежели на эльфа. Он пробормотал приветствие. Другой маг, Мазиир стояла, уперев руки в бёдра. Её запястья щетинились магическими палочками, которые были вложены в специально изготовленные для этого браслеты. Её голос был мягким, когда она ответила Элдринну, но глаза остались холодными как сталь.
Гилкриз проигнорировал мальчишку. Он повернулся к другим магам и улыбнулся, показывая покрытые золотом зубы:
— Корл. Даффир. Буду рад помочь вам, — он повернулся к К'арлинду. — И…
Элдринн ответил прежде, чем Меларн успел открыть рот.
— К'арлинд Меларн из Чед Насада. Искусный боевой волшебник их местной школы, присоединившийся к нашему Колледжу больше года назад. Скорее всего, вы его прежде не знали.
Меларн опустил голову ровно настолько, чтобы проявить вежливость.
— Ах да, — сказал Гилкриз. — Теперь припоминаю. Это, наверное, тот волшебник, что спас тебя тогда на Поверхности? Во время похода, сделавшего тебя слабоумным?
Его ироничное хихиканье отразилось кривой улыбкой на лицах Джизрила и Мазииры.
Ноздри мальчишки раздулись от возмущения:
— Я…
— Ничего не говори, Элдринн, — прервал его К'арлинд. — Они хотят узнать то, что их шпионы не смогли донести ранее. Один из их магов, вероятно, оказался перед схожей проблемой, и они не знают что делать.
У Элдринна хватило ума понимающе улыбнуться.
Позади них раздались голоса. Меларн оглянулся на дверь, где всё ещё стояла Куилью. В комнату вошла статная женщина, которую К'арлинд признал сразу: Каватина — убийца Селветарма. За ней шли шесть женщин: пять дроу, и как это ни удивительно, хафлинг, носившая полное облачение верующей Эйлистри. Жрицы ловили каждый жест Каватины, на их лицах сияло благоговение.
Среди жриц шли шестеро Ночных Теней. Хотя мужчины и шагали рядом со жрицами, между двумя группами чувствовалось отчуждение. Они кидали взгляды на Каватину, но не боготворящие, а крайне насторожённые.
Меларн занервничал. Он смотрел на Ночных Теней, ища признаки, что кто-нибудь узнал его, но их спокойные взгляды развеяли его волнения. Они обращали на К'арлинда не больше внимания, чем на любого другого волшебника.
Худой, мускулистый мужчина, очевидно, был лидером Ночных Теней. Он был облачён в чёрные одежды. Маска закрывала большую часть лица. Старый шрам проходил рядом с глазом. Длинные шаги мужчины, заставляли Каватину постоянно ускорять шаг, чтобы держаться впереди него.
К'арлинд покопался в своих воспоминаниях. Точно так же, как и волшебники, клирики и жрицы соперничали между собой, пытаясь перегнать друг друга. Церковь против Церкви.
Меларн взглянул на Куилью. Как всегда её лицо было спокойно. Когда она поняла, что прибывшие познакомились, то закрыла двери зала и прошла в центр помещения.
Не считая Каватины и Даффира, который, благодаря своему росту, башней возвышался над мужчинами, Куилью была самой высокой из стоящих в зале. Когда она подняла руки над головой, все затихли.
— Песня приветствия, — сказала она, — для волшебников Шшамата.
Девушки мгновенно подхватили песнь. Мужчины влились в неё позже. Они пели низкими голосами, будто шепча. Их лидер изучал магов, пока пел. Они почти встречались глазами, что было редкостью для Ночных Теней.
Когда песня закончилась, Куилью продолжила:
— Для большинства присутствующих, жрица, которая возглавит поход, не нуждается в представлении. Но кое-кто из Шшамата может не знать её, — Избранная Мистры махнула рукой Каватине. — Рыцарь Тёмной Песни Каватина, победительница Селветарма.
К'арлинд посмотрел на своих волшебников. Их глаза расширились, а рты приоткрылись. Только Корл даже не шелохнулся. Элдринн же смотрел, словно ошалевший мальчишка, пока Меларн не толкнул его.
Каватина, стоящая как статуя, мельком оглядела группу. Её глаза на мгновение остановились на К'арлинде, узнавая, но жрица не сделала ни движения, что бы показало это.
Куилью отступила назад:
— Каватина расскажет вам, что ждёт вас впереди. И да благословит и защитит вас всех Леди в Маске, — сказав это, она исчезла.
Меларн хотел вытащить из кармана кристалл, чтобы взглянуть сквозь него и увидеть, телепортировалась ли высшая жрица или незримо наблюдает где-то поблизости. Но это было праздным любопытством. Вместо этого, он осмотрел Каватину. Маг видел её всего раз почти два года назад. И он подумал, что как лидер, она ему нравится.
Богиня дроу против богини дроу! Дева Танца против Паучьей Королевы в изощренной игре, на кону в которой — власть над всеми темными эльфами Фаэруна. Жрицы, маги, воины — все, кто сражался на стороне Эйлистри или Ллос, кто плел интриги и колдовал или просто пытался выжить в безумном мире дроу, все они оказались фигурками на доске, и как распорядятся их судьбой богини, неведомо никому. Но Хаос не подчиняется даже богам Хаоса. И потому выход есть всегда.
Подземный город темных эльфов Мензоберранзан осажден. Враги надеются на легкую добычу, пользуясь отсутствием Паучьей Королевы. Однако жрица Ллос, Квентл Бэнр, не оставляет надежды вернуть благосклонность богини. Ради этого она готова на все — призвать на помощь демона и даже вернуться на дно Дьявольской Паутины. Но в одиночку с такой задачей не справиться, а сопровождающий ее отряд эльфов-дроу теряет бойцов — кто-то находит себе для поклонения новое божество взамен умолкнувшей Ллос, а кем-то движет бескорыстная любовь, на которую способно даже сердце темного эльфа.
ХлондетГород, населенный гуманоидными змеями, известными как юань-ти, которым правитДом ЭкстаминосМогущественный Дом Змей, и главная цельПоксаЧеловеческого культа, который поклоняется богине чумы и заразы, и начинает осуществлять зловещую волюИзбранных СибилГруппу юань-ти, которые превратят каждого человека в городе в гниющего урода еслиДедианнаПолукровка юань-ти не остановит их.
Игра близится к завершению. По одну сторону — Лолс, страшная Хозяйка Ям Паутины Демонов. С другой — Эйлистри, Леди Танца. Посередине — каждый тёмный эльф Фаэруна. Кающаяся Леди убивает во имя Лолс, испытывая невыносимые страдания от каждой капли крови. Танцуя для Эйлистри, Куилью берёт в союзники демона.Когда все кусочки собраны воедино, все ходы просчитаны наперёд, дроу остаётся лишь молиться и надеяться на лучшее будущее для своей расы.А есть ли у них будущее вообще?
Дроу потерпела неудачу.Халисстре Меларн, новообращённой жрице Эйлистри, была доверена важная миссия - убить Лолс. Но всё пошло совсем не так: тёмная эльфийка сама была превращена в ужасное чудовище, во всём послушное воле злобной богини. Хозяйка Ямы Паутины Демонов не только пережила Молчание, но и стала гораздо сильнее, полностью подчинив себе этот План.Могло ли быть так, что Война Паучьей Королевы только начинается?
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.