Уничтожение - [75]

Шрифт
Интервал

Дверь отворилась, Терон уверенно вошел в маленькую комнату, после чего, она закрылась за ним. Внутри поста охраны стояло четыре кресла, расставленные вокруг большого пульта с мониторами на которых отображалось состояние различных ангаров по всей станции: ПУСТОЙ; ОЖИДАНИЕ ПРИБЫТИЯ; ИДЕТ ДОСМОТР; ИДЕТ ПОГРУЗКА. Все ангары в крыле C имели одинаковый статус: ВРЕМЕННО ЗАКРЫТ.

Службе безопасности было необходимо знать количество и размер прибывающих судов, чтобы должным образом провести их досмотр, поэтому пост охраны был подключен к внешним сканерам станции «Корсар» и маякам раннего обнаружения в системе.

Потратив немного времени, Терон привел пульт управления в рабочее состояние. Сканеры, в данный момент, показывали, что несколько десятков Имперских кораблей в этой звездной системе собирались ее покинуть, или, прибыв в нее, ждали разрешения от Главного диспетчерского центра на посадку.

Он быстро проверил состояние своего ангара – Тефф’ит там не было, ангар имел статус: ПУСТОЙ. Удовлетворенный, он вставил пластину слайсера в разъем пульта управления, и стал вносить изменения в параметры сканеров, а затем начал передавать на них устойчивый поток ложных данных.

Несколько десятков кораблей, от одноместных истребителей, вплоть до кораблей основного класса, внезапно материализовались на экранах сканеров, подключенных к маякам раннего предупреждения. Ложные данные имитировали эффект появления большого флота, одновременно вышедшего из гиперпространства на дальнем крае звездной системы. Несколько секунд спустя сирена тревоги раздалась по всей станции, предупреждая об этой мнимой и смоделированной Республиканской атаке.


***

В почти пустом помещении разносилось эхом гудение световых мечей и глухие удары клинков – это ученики Каррид сражались с Гност-Дюралом. Он при отражении их атак использовал приемы боя, основанные на вариациях стиля Макаши – точной и экономичной формы боя на световых мечах, предназначенной для получения максимальных результатов при минимуме движений, помогая при этом ударами и толчками Силы.

Боевые навыки и подготовка учеников была посредственной, поскольку Каррид большую часть времени, потраченного на их обучение, использовала для развития уникальных способностей, которые были необходимы, чтобы помочь ей управлять «Копьем Власти». Они были в состоянии призвать на помощь ярость Темной стороны, которая могла наделить их поразительной силой и скоростью передвижения. Но они, так и не успели освоить тонкую методику взаимодействия с Силой, позволяющую ей направлять их клинки. Они были теми, кто просто держал в руках оружие, вместо того, чтобы стать его продолжением в себе.

Тем не менее, они были настойчивы в своих атаках, и, поскольку, их было двое, Гност-Дюралу приходилось обороняться, изредка используя быстрые перемещения, переходя на более агрессивный стиль Атару, чтобы не позволить им развить свое численное превосходство.

Дарт Каррид, сначала, просто наблюдала за ходом боя, находясь на безопасном расстоянии от смертоносного лезвия своего бывшего учителя. А, в это время, все его внимание было сосредоточено на борьбе с ее учениками.

Понимая, что он, в конце концов, скоро выдохнется, если позволит продолжаться этому бою на истощение и дальше. Поэтому, кел-дор решил применить Джей-со, пятый из семи признанных стилей боя на световых мечах. Сосредоточив основные усилия, во время контратаки, исключительно на физически более слабой девушке, он обрушил на нее серию яростных ударов, вынуждая ее к отступлению.

На мгновение, он оказался совершенно открытым для атаки ее напарника – человека, но неожиданная и яростная атака Гност-Дюрала, который, мгновение назад, лишь оборонялся, застала его врасплох. Это длилось лишь долю секунды, но джедаю хватило этого времени, чтобы отскочить в сторону. Пятившаяся назад девушка-сит споткнулась и упала на пол.

Гност-Дюрал рванулся вперед, чтобы нанести ей смертельный удар, но его прыжок вперед внезапно был остановлен, и он был отброшен назад – это Дарт Каррид нанесла ему мощный толчок Силой. Он смог сделать сальто назад, и вновь приземлился на ноги, но его кратковременное преимущество было упущено.

Двое учеников, вновь, возникли перед ним, прежде, чем он смог оправиться от атаки Каррид. Когда они приблизились, он почувствовал Имперских солдат в коридоре за дверью, пытающихся разблокировать ее, чтобы прийти на выручку Каррид.

Понимая, что время на исходе, Гност-Дюрал решил вновь изменить тактику боя. Он низвергнул мощный поток Силы, и сбил их обоих с ног. Но, прежде чем он успел покончить с поверженными противниками, Каррид выпустила в него сильный разряд Темной энергии.

Он подставил свой меч, и разряд Темной энергии отрекошетировав, направился туда, откуда был послан. Фаллиенка смогла подставить клинок своего меча, хотя, была вынуждена для этого отступить на шаг, чтобы поглотить ударное воздействие заряда.

Он обучал Каррид сражаться в шестом и самом сбалансированном стиле боя на световых мечах вновь Ниман. Малгус мог научить ее другим стилям, но столкнувшись с яростной атакой Гност-Дюрала, она, инстинктивно, вернулась к тому стилю, что усвоила раньше всех остальных. Ниман хорошо сочетался с философией джедаев, призывавшей избегать неприкрытой агрессии, не тратить понапрасну силы, полагаясь на внимательность и точность. Но, как Владыка ситов, она привыкла черпать свои силы от всевозрастающей эмоциональной ярости Темной стороны, что ставило под угрозу, ранее приобретенные, боевые навыки. Этих незначительных погрешностей было более чем достаточно, чтобы Гност-Дюрал смог получить преимущество.


Еще от автора Дрю Карпишин
Mass Effect

Все развитые общества Галактики в той или иной степени обязаны своей развитостью наследию протеанцев — древней расы, исчезнувшей пятьдесят тысяч лет назад. После того как в 2148 году на Марсе был найден бункер, хранивший некоторые технологии протеанцев, человечество стремительно завоевывает свое место в космическом обществе. А на самом краю освоенного космического пространства герой войны и командир корабля Альянса Дэвид Андерсон проводит расследование по поводу гибели сверхсекретной научной базы, подвергшейся террористической атаке.


Mass Effect: Открытие

Книга-приквел к компьютерной ролевой игре Mass Effect, рассказывающая о испытании, которое должен был пройти капитан Андерсон, чтобы стать Спектром. Перевод с английского – команда сайта http://www.bioware.ru.


Реван

Давным-давно в далекой галактике…Реван: герой, предатель, завоеватель, злодей, спаситель. Джедай, который покинул Корускант, чтобы сокрушить мандалорцев, а вернулся учеником темной стороны, намеренным уничтожить Республику. Совет джедаев возвратил Ревану его прежнюю жизнь, но цена искупления оказалась высока. Его память была стерта. Остались только кошмары – и глубокий, непреходящий страх.Но что же именно случилось с Реваном за Внешним Кольцом? Сам Реван помнит смутно, но и забыть не в силах. Он наткнулся на какую-то скрытую опасность, которая угрожает самому существованию Республики.


Правило двух

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дарт Бейн 2: Правило двух

Оставшись последним выжившим ситхом, Дарт Бейн провозгласил жестокую новую доктрину: Правило двух. Намереваясь следовать этой политике, Дарт Бейн находит, как ему кажется, идеального ученика. Занна, несмотря на свой юный возраст, одержима местью и обладает инстинктивной связью с темной стороной Силы, настолько крепкой, что ей мог бы позавидовать и сам Бейн. Под наставничеством ситха Занна станет неотъемлемой частью его плана — уничтожение джедаев и власть над Галактикой. А джедаи уверены, что Галактика полностью очищена от древнего врага.


Путь Разрушения

Давным-давно в далекой Галактике...Война Ситов. Внутренняя борьба между Темными Правителями, позволила Джедаем сорвать их темные планы. Осталось последнее сражение, которое закончит эру Ситов и они исчезнут навсегда. Но один выжил.Из пепла появился Дарт Бейн, одинокий Сит, который был способен предвидеть неизбежную гибель Ордена, но получивший дорогостоящий урок. Он создал новый скрытный Орден Ситов, тщательно восстанавливая мощь, поколение за поколением, в течение многих столетий, пока не наступит время мести Ситов.Кто был этот Темный Лорд? Какие события произойдут в тот давний период? Читайте новую историю - "Дарт Бейн: Путь Разрушения"....Роман эпохи Старой Республики, написанный о жизни Дарт Бейна, в период с 1 003 до 1 000 до ЯБ.


Рекомендуем почитать
Анархист

Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.