Уничтожение - [12]
Даже Фарону, как бы циничен он ни был, не хотелось верить, что настоятельница Арак-Тинилита могла утратить веру.
Оттого что Джеггред тоже заметил тревогу Квентл, магу было не легче. Выражение лица дреглота всегда непросто было понять, хотя полудемон не мог похвастаться выдающимися умственными способностями по сравнению с другими участниками экспедиции, но с того времени, как они пришли на Озеро Теней — а может, даже раньше, — Джеггред смотрел на свою тетку как-то иначе. Он видел ее беспокойство, но, возможно, считал его страхом, и ему это не нравилось. Очень не нравилось.
Фарон закрыл глаза и глубоко вздохнул, когда последний на сегодня гривастый отправился в корабельную глотку. Он настолько устал, что готов был уснуть, как человек. Не утруждаясь даже пересечь палубу и подойти туда, где лежали его вещи, Фарон прислонился к мясистой корабельной обшивке и сел.
— До того как ты уйдешь в Дремление, — сказал из-за его спины Вейлас Хьюн, — нам надо обсудить кое-какие практические вопросы.
Фарон обернулся, взглянул на проводника Бреган Д'эрт и криво улыбнулся.
— Практические вопросы? — переспросил маг. — В данный момент я слишком устал для любых обсуждений... кроме как... тех, что...
Фарон закрыл глаза и помотал головой.
— Ты в порядке? — спросил проводник, впрочем без особой озабоченности в голосе.
— Остроумие изменило мне, — отозвался Фарон. — Наверное, я и правда устал.
Проводник кивнул.
— Нам нужно запастись едой, — заявил он, обращаясь ко всем четверым.
Квентл не обратила внимания на его слова, а Джеггред лишь на секунду отвлекся от прикованного цепью демона:
— Я могу съесть капитана.
Фарон не стал смотреть на реакцию уридезу, да тот, судя по всему, и не собирался отвечать.
— Ну а я не могу, — возразил Вейлас. — И никто из остальных тоже.
По пути не будет возможности остановиться? — спросила Данифай.
Фарон, улыбаясь, поглядел на красивую загадочную пленницу:
— Прямо с этого озера мы отправимся через Грань в Глубины Тени. Оттуда на бесконечный Астральный Уровень. Оттуда в Абисс. На этом пути встретить придорожные гостиницы... маловероятно по меньшей мере.
— То есть, — встрял Вейлас, — их там не будет вовсе.
— Что ты задумал, Вейлас? — поинтересовался Фарон. — О чем речь?
Проводник устроил очередное представление с пожиманием плечами и повернулся к Квентл:
— На сколько мы отправляемся?
Квентл едва не шарахнулась от этого вопроса, и Джеггред повернулся и злобно глядел ей в спину мгновение-другое, прежде чем снова переключить внимание на плененного уридезу.
— Месяц, — ответил вместо нее Фарон, — шестнадцать дней, три часа и сорок четыре минуты... плюс-минус шестнадцать дней, три часа и сорок четыре минуты.
Квентл мрачно уставилась на Фарона, лицо ее было бледным.
— А мне казалось, остроумие покинуло вас, Мастер Магика, — сказала Данифай. Она тоже повернулась к Квентл. — На такой вопрос невозможно ответить точно, я понимаю, госпожа, но хотя бы примерно?
Она глянула на Вейласа: белые брови крутыми дугами выделялись на гладком черном лбу. Вейлас кивнул, продолжая смотреть на Квентл.
— Дело лишь в том, что я понятия не имею, — произнесла наконец настоятельница Арак-Тинилита.
Остальные дроу приподняли брови. Глаза Джеггреда сузились. Такого не ожидал никто.
— И никто из нас не знает, — продолжала она, не обращая внимания на их реакцию. — Когда мы будем на Дне Дьявольской Паутины, Ллос поступит с нами так, как сочтет нужным. Если надо брать с собой провизию, значит, нам потребуются припасы на дорогу туда и, возможно, обратно. Если Ллос решит позаботиться о нас, пока мы будем там, — да будет так. Если нет, пища нам не понадобится, по крайней мере такая, какой можно запастись в этом мире.
Верховная жрица крепко обхватила себя руками за плечи. Все увидели, что ее трясет от нескрываемого ужаса.
Фарон был слишком ошеломлен, чтобы следить за реакцией остальных. Наконец низкое, рокочущее рычание Джеггреда привлекло его внимание, и он, обернувшись, увидел, что взгляд дреглота прикован к Квентл, успешно игнорировавшей своего родственничка из Абисса.
— Вы рассуждаете, будто люди! — прорычал дреглот. — Говорите об Абиссе, словно это какой-то злобный пес, который может укусить вас за задницу, и поэтому вы на всякий случай никогда не оторвете ее от стула. Вы забываете, что для вас Абисс всегда был охотничьим угодьем, хотя вы чаще охотитесь между Уровнями. Дроу вы или нет? Хозяева этого и других миров? Или же вы...
Джеггред замолчал, стиснул челюсти и вновь обратил холодный взгляд на уридезу. Демон-капитан смотрел вдаль.
— Ты слишком категоричен, уважаемый дреглот, — заговорила Данифай, ее чистый голосок эхом отразился от водной глади. — Не страх ведет нас в путь, я уверена, а необходимость.
Джеггред медленно обернулся, но смотрел он не на Данифай. Вместо этого глаза его вНовь отыскали настоятельницу Арак-Тинилита. Похоже было, что Квентл — по крайней мере так показалось Фарону — провалилась в Дремление. Джеггред коротко, резко выдохнул сквозь широкие ноздри и клыкасто улыбнулся Данифай.
— У страха, — сказал дреглот, — есть запах. Данифай тоже улыбнулась полудемону в ответ:
Someone is sabotaging the iron mines of the Sword Coast, pushing powerful realms toward a bloody war, and a young mercenary toward an unimaginable secret.Evil gods, giant spiders, murderous doppelgangers, flesh-eating ghouls, and wicked Zhentarim come to life in the action-packed novelization of the Baldur's Gate computer game form BioWare and Interplay.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Подземный город темных эльфов Мензоберранзан осажден. Враги надеются на легкую добычу, пользуясь отсутствием Паучьей Королевы. Однако жрица Ллос, Квентл Бэнр, не оставляет надежды вернуть благосклонность богини. Ради этого она готова на все — призвать на помощь демона и даже вернуться на дно Дьявольской Паутины. Но в одиночку с такой задачей не справиться, а сопровождающий ее отряд эльфов-дроу теряет бойцов — кто-то находит себе для поклонения новое божество взамен умолкнувшей Ллос, а кем-то движет бескорыстная любовь, на которую способно даже сердце темного эльфа.
Все усилия жриц вернуть расположение богини Ллос оказываются напрасны — Паучья Королева не отвечает на их призывы, и результатом ее равнодушия становится гибель города Чед-Насада. Тогда отряд темных эльфов из Мензоберранзана, не желая той же участи своему городу, решается воззвать к другому богу, дабы он поговорил с Ллос, — возможно, своему коллеге она не откажет. Но дело оказывается гораздо опаснее и запутаннее, чем предполагалось вначале. Впрочем, чего же еще можно ожидать, когда дело касается богов Хаоса?
Встречайте новый роман о мире темных эльфов! Цикл «Война Паучьей Королевы» дарит сериалу «Forgotten Realms» новые краски и свежие сюжетные линии, сохраняя знаменитую интригующую атмосферу фэнтезийной саги. Впервые на русском языке!Обитатели города Мензоберранзана пребывают в смятении: богиня Ллос, Паучья Королева, покинула их. Особенно остро это переживают жрицы, лишенные привычной магии. С трудом подавив волнения в городе, Верховная Мать Бэнр посылает экспедицию в город Чед-Насад, надеясь, что тамошнее племя эльфов-дроу больше знает о том, что послужило причиной немилости Ллос.
Роберт Сальваторе, автор знаменитого «Темного Эльфа», представляет новую сагу из цикла «Забытые королевства» — «Война Паучьей Королевы». Роман «Отречение» Ричарда Л. Байерса — первый в ряду увлекательных книг о мире темных эльфов-дроу.Очередной каприз Паучьей Королевы Ллос вносит в мир ее адептов — темных эльфов-дроу — смятение и хаос. И хотя чего-то подобного следовало бы ожидать от богини Хаоса, жрицы дроу оказались плохо подготовленными к тому, что их магическая сила, основанная на благосклонности Ллос, внезапно иссякнет.