Удар. Мир Теллы - [23]
- Нечего ставить, Азу. Нужен другой вариант.
- Это легко поправимое дело. Приму я у тебя в качестве ставки, вот какую штуку… Наш настоятель выращивает помидоры у себя в кабинете. Редкие, декоративные. И мне к ним приближаться запрещает – знает зараза, что хоть один не удержусь и съем. Помидорчик за ставку сойдёт вполне – по серебряному штучка стоит кое-где. Раздобудь и приходи.
Азугаур предлагает Вам принять квест: Декоративный помидорчик. Принести Азугауру как минимум один помидорчик настоятеля Бо. Награда – возможность сыграть с Азу в кости.
Ладно, примем. Но поторгуемся.
-Азу, мне ребята говорили, что трудно выиграть у тебя в кости. Я вот думаю зачем мне стараться и добывать тебе помидоры, чтобы ничего не получить, если ты вдруг выиграешь.
- Важен спортивный принцип. Конечно, я играю лучше тебя во множество игр, ведь я много лет прожил в мире Теллы, а ты ещё теленок неопытный. Поэтому я и предложил тебе кости, чтобы все было честно, чтобы все зависело только от удачи твоей и моей, а не от мастерства, которого конечно у меня больше. Мне просто скучно, теленочек. Сыграем, и я развлекусь, мне все равно кто выиграет. Поверь у тебя столько же шансов, сколько и у меня.
Ну да, ну да, так я тебе и поверил. Не зря дизайнеры тебе такую морду нарисовали.
- Скажи, Азу, а нет ли у тебя случайно подходящего для меня доспеха?
- Доспехи это не по моей части. Послушникам не положены доспехи. Хотя… Вот смотри – он достал с ближайшего стеллажа оранжевую тюбетейку. – Шапочка настоятеля Бо, тоже в кости выиграл. Он все так и не может отыграться. Что-то хочешь мне предложить?
- Да, хочу. Давай я достану несколько помидоров. Один обменяю у тебя на эту шапочку, а дальше - сыграем так как ты предлагаешь. И если я проиграю и кости мне не достанутся, у меня останется хотя бы шапочка, а если ты проиграешь у тебя точно останется один помидорчик. Каждому будет утешительный приз, кто бы не выиграл.
- Шапочка настоятеля Бо, поценнее будет, чем помидорчик. Он тоже регулярно отыгрывать её приходит.
- Ну не хочешь, как хочешь. Обойдусь как-нибудь и без игрального набора. До свиданья. - я блефанул. Если он знает, что выиграет со стопроцентной вероятностью, то остановит меня. Ему нужно чтобы я играл, и плевать на каких условиях, ведь по сценарию я все равно ему проиграю.
- Стой, стой, стой. Твоя взяла. Принимаю твои условия. Тащи помидоры.
Отлично. Все оказалось просто. Вламываться к настоятелю Бо я не буду, мало ли чем чревато несанкционированное посещение кабинета самого влиятельного лица в храме. Я поступлю проще – подойду и попрошу то, что мне надо.
Настоятеля пришлось поискать, потратив на это драгоценные минуты. Как вы думаете, где я его нашёл? В засаде. Настоятель стоял за углом арсенала, откуда прекрасно просматривался задний двор и то самое окно, через которое я посещал кухню. Я подошёл к настоятелю, делая вид, что ни о чем не догадался
- Уважаемый настоятель, что вы тут делаете?
- Не все уважают правила, Удар. Кто-то из наших послушников через то окно проник в кухню. Послушники время от времени совершают этот отвратительный поступок, поэтому я ставил на это окно магический маркер. Он исчез, значит, кто-то залезал внутрь. Я по опыту знаю, что безнаказанность порождает вседозволенность. Обычно все кто залазил на кухню, через некоторое время делали это второй раз. И я думаю сегодняшний случай не исключение. Я поймаю подлого вора!
Что-то такое я и подозревал. Не взял ты, допустим, пузырёк в первый раз, а Мозендеру он нужен, или яблоки понадобились опять, вернулся и настоятель тебя поймал. Вот это был бы поворот сюжета! Чётко рассчитано, дизайнер квестов - хитрый извращенец.
А ещё при таком повороте сюжета – настоятель, выслеживающий воров – очень опасно ломиться к нему в кабинет за помидорами. Второй раз меня на эти помидоры наводят, не просто так. Велик шанс, что там, на двери не сигнальная отметина, а что-нибудь боевое. Пострадай, а потом попробуй прийти здоровым на бой, как нужно по главному квесту. С таким сюжетом, мои размышления становятся все более параноидальными
- Настоятель, я пришёл вам помочь в важном для вас деле. Мне выпал редкий шанс помочь вам.
- О чем ты?
- Вы проиграли свою шапочку хитрецу Азу. Он хвастался мне только что в арсенале. Я могу помочь вам её вернуть.
- Наверняка он предложил тебе сыграть с ним в кости. А ты, наивный теленок, решил, что выиграешь. Ничего у тебя не выйдет. Азу невероятно везёт.
- Нет, настоятель. У меня другой план и я наверняка верну вам шапочку без того чтобы играть с ним в кости. Но только если вы мне поможете. А ещё если вы меня наградите.
- И что же тебе нужно?
- Кое-что мне нужно, чтобы осуществить мой план, а кое-что я хочу получить в награду. Но сначала расскажите мне, нет ли у вас доспеха для меня. Ведь если у меня будет пять элементов тканевого доспеха, то Махагаур научит меня своему умению духа. Тогда я наверняка выиграю бой, – я немного прихвастнул. Мало что известно пока про этот бой, чтобы быть уверенным в победе.
- Доспех есть и он на мне.- Бо огладил своё кимоно. – Конечно, я не стану раздеваться для того, чтобы отдать тебе его. Даже ради своей шапочки. Странно, что Махагаур не предложил тебе свой латный доспех – у него есть из четырёх кусков, на целых два умения.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.