Ученик Творца. Проба сил - [6]

Шрифт
Интервал

– Ну, вероятно те же, но из другого мира,- Нано пожал плечами,- тогда контракт твой не в силе, мы другими измерениями не рулим, у нас демократия и независимость.

Измененная поисковая сеть, которая по словам Дудина, являлась так называемой "аурой мира", позволяла мне исследовать не только людей и местность, но и все магические составляющие. Внимательно осмотрев еще раз амулеты, я выделил две их разновидности – стихии Огня и Воздуха, причем шаманы разделились на два лагеря и обладатели различный по направлению артефактов близко друг к другу не приближались. Покопавшись в одной очень умной книге, которую нужно уже было называть скорее "энциклопедией магии и миров", чем книгой заклинаний, я пришел к выводу, что это, скорее всего джины, причем заключенные в амулетах. Соответственно, ифриты и мариды. Существа разумные, обладающие огромной магической силой, всех считают своими врагами, а огненные еще и едят людей, считая их деликатесом. Никаких контрактов, в отличие от Нижних миров, их можно только подчинить, заточив в какой- либо артефакт. Интересно, где орки раздобыли это богатство? Вернее всего, Леронийский султанат подсуетил. "Звери" неприятные. И для борьбы с ними нужны маги, причем очень сильные. С огнем может совладать вода, специалистов по этой стихии насобирать можно, по крайней мере, сдержать врага они смогут, ну и драконы способны противостоять. А вот с воздушными намного сложнее. Физически атаковать маридов бесполезно – они способны изменять свое тело так, что любое воздействие уйдет в пустоту: ну что толку рубить воздух мечом.

– Фу, какая гадость,- скривился жующий черт, услышав мои рассуждения.

– Это ты о чем? Бутерброд не понравился?

– Да какой тут бутерброд! Эти джины! Хуже тварей не бывает. А ифриты так и вовсе садисты.

– Колись, откуда дровишки! Знаешь же что-то.

– Знаю, конечно. Они тоже из Нижних, только не наши. Магия стихий, у каждого – своя. Очень сильные. Мы сталкивались с тремя типами: ифрит – Огонь, марид – Воздух и султан пустынь – Земля. Подчиняться не любят, их принуждать надо, ну, типа отлавливать. Убить сложно, но можно. Тут ты прав, Лерыч, драконы с огневиками вполне могут побиться, только силы примерно равны, скопом придется наваливаться, ну и водяные эльфы пусть отвлекают. Ничего серьезного, конечно, сделать не смогут, но разозлить – вполне. А летуны пусть заваливают. Остальным лучше нервно курить в сторонке – сожгут, проглотят и не подавятся. А мариды, тут как сказать. Физически не побьешь, да и шустрые они. Магия нужна, причем посильнее ихней. Или артефакт подходящий. Да, они еще силу складывать умеют! Несколько штук, как один могут действовать. Так что вариант при нашем раскладе только один – артефакт.

– И где мы его возьмем, – Торгон усмехнулся,- изготовим, да? А времени сколько уйдет? Еще скажи, знаешь, как делать такой.

– А на фига? У Лерыча есть уже. Адский Аспид. И они его знают. Затянет, круче амулета призыва и чирикнуть не успеют. Главное – коснуться, вернее, успеть.

– Для полного счастья мне еще не хватало железкой махать. Нано, я же не спец в фехтовании, а времени нет, чтоб научиться.

– А и не надо уметь. Говорю же: главное – зацепить, чтоб не увернулся. Меч у тебя почти пуст, таких маридов туда на раз десятка два засунуть можно.

– Ну хорошо, это я разузнаю у людей знающих, а вот с ифритами что делать? Я-то один и везде не успею. Лишних потерь не хочу.

– Да и никто не хочет,- подключился к обсуждению Гвен Драконоборец,- только все равно без них не обойтись. Будем всеми силами стараться уничтожить врага и выжить самим.

Военный совет по выработке тактики сражения закончился далеко за полночь и вовсе не потому, что все проблемы были решены, просто народ начал усыпать, переставая соображать. Как только все разошлись, я вышел на контакт с демиургом – для него время суток роли не играет.

– Да, все правильно,- Дудин подтвердил слова Нано,- если бы у тебя было больше времени, тебе не понадобился бы артефакт Нижних Миров. Ты и без него в силах справиться, но опыта еще не достаточно, так что воспользуйся советом.

– А с ифритами как быть, ведь они же моих в капусту покрошат, пока их победят или хотя бы остановят?

– Война без жертв не бывает. И, ты должен помнить, что в мелочи я не вмешиваюсь, даже в Истинных мирах. Тем более, Роннэаль теперь твой мир, и в ответе за него именно ты. Да, и еще утром к тебе делегация напрашивается Поскольку я – учитель, ко мне и обратились.

– А кто такие? И что им надо?

–  Верхние миры, ты же хотел с ними познакомиться, вот и случай представился. Но решение за тобой, в любом случае. А что хотят – пусть сами скажут.

– Конечно, я встречусь. Только где? Сюда им входа нет, как и Нижним.

– Так разреши, это в твоей силе.


* * *

Переговоры я решил провести на свежем воздухе, на чудесной поляне на границе Барьерных гор. Удивительно, таких мест, как будто искусственно сделанных, было великое множество по всему периметру. Вполне возможно, что такие полянки и были специально задуманы и созданы, поскольку сами горы тоже воздвигались магами. Удобно устроившись под кроной раскидистого дуба, я произвел небольшую махинацию с аурой мира, которая так же выполняла роль и защитного барьера, позволив тем самым прибыть делегации Верхних миров. В составе наших представителей были только я, Павлик и Нано, остальные самоустранились, испытывая благоговейный страх перед Высшими, как их здесь называли.


Еще от автора Валерий Павлович Тиничев
Ученик Творца. Полевая практика

Это полная версия третьего романа серии. Мир, в котором две совершенно разных, но таких одинаковых, цивилизации, готовые растерзать друг друга, чем не полигон для полевой практики ученика Творца? Магия против технологии: что случится, если они столкнутся: будет еще один Мертвый Мир, на бесконечных просторах муьтиверсума появятся еще две безжизненные планеты, и пример такой перед глазами главного героя. Вот и задание — не допустить этого. Но, ученик Творца, бойся гнева Демирура, кому принадлежит Дуэт, не нарушай его планы, но спаси этот уникальный Мир.


Ученик Творца. Начало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.


Хаммерфелл

Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!


Зеленая гадюка

Это история о леди Петаре, которая любит светские приемы и смотрит свысока на попытки мужчин завоевать её внимание. Она молодая, красивая и богатая вдова. Чем же может обернуться легкий флирт и желание увидеть диковинку, привезенную из Гурлы?