Убийцы Драконов I - [167]

Шрифт
Интервал


Я уселся напротив Далина, уважительно отложив свой меч.

— Держи, малыш…

Наставник бросил мне бурдюк из желудка дикого козла, наполненный хорошим вином. Если в игре вы пьёте вино, то можете насладиться вкусом в полной мере, и это никак не влияет на ваши статы. Вот такая вот удобная виртуальная реальность.

Я вытащил пробку и, запрокинув голову, сделал первый глоток. Мой рот наполнился сладостью. А вкус, и правда, хорош.

— Ну как тебе? – Далин довольно заулыбался.

Я кивнул:

— Мм, очень хороший вкус, доброе вино…

Далин погладил бороду и кивнул:

— Естественно, это прекрасное вино делают придворные винных дел мастера. В мире не так много людей, которые могут его хотя бы попробовать. Хм, если бы в прошлый раз мне не надо было спешить, я захватил бы из Дворца Города Огненного Облака побольше бурдюков!

Я был в шоке:

— Вы это украли?

— Кхе, кхе, просто позаимствовал!

— Хорошо… — я сделал ещё несколько глотков, затем встал и взял в руки меч, — Наставник, дайте мне какие-нибудь задания. Я хочу сделать для вас ещё что-нибудь!

Далин наклонился, взял свиную ногу и откусил от неё огромный кусок. Запив его вином, он засмеялся:

— Мальчик мой, [Сковывающие Цепи] - мой единственный собственный навык. Я надеюсь, ты найдёшь ему достойное применение. За свою жизнь я много путешествовал по всему континенту, но не приобрёл обширных знаний. Я хорошо владею только [Сковывающими Цепями], поэтому я могу научить тебя только им…

— Я понял. Наставник, дайте мне задание…

— Хорошо.

Далин поднялся на ноги и задумчиво посмотрел на меня:

— Первая миссия: огромная доисторическая птица оставила кучу дерьма в 5 милях к юго-западу от Драконьего Предела. Эта куча радиусом 7 метров, её нужно собрать и оттранспортировать в лагерь. Вторая миссия: к Югу от Драконьего Предела есть небольшой городок под названием Ю Лянь. Там живёт торговка тофу по имени Хэйша. У неё пропала любимая белая кошка, нужно помочь ее найти. Третья миссия: в нижней части Драконьего Предела есть слепой солдат со сломанной ногой, умирающий от неизлечимой болезни. Он всегда был одинок, и у него есть всего одно последнее желание – прикоснуться к женской груди. Тебе нужно найти ему женщину. Четвёртая миссия…

Я в некотором ошеломлении замахал руками:

— Подождите, подождите. Трёх миссий вполне достаточно. Дайте мне сначала с ними разобраться…

— Хорошо, малыш, я буду ждать от тебя хороших новостей.

— Я принесу их…


Десять минут спустя я добрался до места выполнения первой миссии. Локация выглядела так, будто здесь произошла катастрофа, вокруг огромной кучи птичьего помёта полыхали деревья и трава. Она действительно была огромной, диаметром метров пятнадцать, если не больше, и внешне напоминала метеорит. Похоже, эта милая птичка любит, что погорячее. Кроме того, она ещё и съела что-то не то – посреди кучи возвышалась огромная горошина, килограмм на пятьдесят, наверное. Видимо, переварить такое птица не смогла.

Я подошёл поближе. Волна тошнотворного запаха ударила мне в нос. Какая вонь! Но, несмотря на это, мой персонаж решительно вынул меч и принялся резать кучу фекалий, словно пиццу. Получилось примерно десять кусков, которые я и начал перетаскивать обратно в лагерь один за другим. Уж слишком здоровая куча попалась, утащить её в один присест – не слишком хорошая идея.

Притащив первый кусок в лагерь, я передал его офицеру из крепости, получив взамен очки опыта. Обрадовавшись, я побежал обратно, чтобы доставить все остальное.

Примерно час спустя остался последний кусок с гигантской горошиной. Из-за неё он был самый тяжёлый.

Изо всех сил упираясь ногами в землю, я двинулся в обратный путь. Но хватило меня ненадолго. Мой меч со свистом вылетел из ножен. Как же бесит! Сейчас я эту фигню просто вырежу!

Клац!

Клинок врезался в горошину, посыпались искры. У меня даже рука онемела. Хм, что же это такое? Предмет настолько твёрдый, что и меч его не берёт.

Я подошёл поближе и рукой протёр «горошину». Никакой это не горох! Я попытался мечом выковырнуть предмет. Это оказалась каменная табличка примерно метровой длины. На ней было что-то написано, но, к сожалению, на незнакомом мне языке, так что прочесть я не смог.

Хоп!

Табличка оказалась у меня в руках. Тяжёлая – пятьдесят кило как минимум. К счастью, я теперь воин с прокачанной силой, так что особых проблем у меня такой вес не вызывает. К слову, я и в реальной жизни, без особых усилий справился бы с такой махиной. Взмахнув рукой, я попытался прочесть информацию об этой каменной плите, но получил только невнятное описание:

[Древняя Табличка]: На этой табличке записаны старые секретные боевые техники, она будет фиксировать опыт игрока. Когда его накопится достаточно, табличка сольётся с игроком и превратится в ценный навык. Вы должны подписать контракт, чтобы пробудить её.

Глядя на эти слова, я не знал, что и подумать. Какая удача! Даже в куче дерьма я нашёл сокровище. Просто безумие какое-то…

Неважно, сначала нужно подписать этот контракт!

Вууууш!

Я, как следует, обтер меч о траву, провёл пальцем по лезвию и капнул кровью на камень. В то же мгновение всё вокруг залил яркий свет, табличка засверкала и начала переливаться. Незнакомые слова закружились вокруг моего персонажа. Ещё одна вспышка света, и появилось системное сообщение, подтверждающее, что с табличкой подписан контракт, от которого невозможно отказаться и нельзя изменить.


Еще от автора Ши Ло Е
Убийцы Драконов II

Весь мир с замиранием сердца ждет запуска новой компьютерной игры "Destiny", чей реализм достигает невероятных 97%. Миллион игровых шлемов за считанные дни разошелся по всему миру. В прошлом Ли Сяо Яо служил в спецназе, но сейчас вынужден работать охранником. Его зарплаты не хватает даже на нормальную еду, да и за квартиру долг скопился приличный. В личной жизни тоже не ладится: у него до сих пор нет девушки. Только на чудо и остается надеяться. За какой дверью его ждет это чудо, Сяо Яо даже и представить не мог.  .


Убийцы Драконов V

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Убийцы Драконов VII

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Убийцы Драконов VIII

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Убийцы Драконов 6

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Убийцы Драконов IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Дивный Мир Будущего. Книга 2

В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже если придется заплатить страшную цену.


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Во всеоружии (Overgeared) Книга 14

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.


Убийцы Драконов III

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.