Убийцы Драконов I - [167]
Я уселся напротив Далина, уважительно отложив свой меч.
— Держи, малыш…
Наставник бросил мне бурдюк из желудка дикого козла, наполненный хорошим вином. Если в игре вы пьёте вино, то можете насладиться вкусом в полной мере, и это никак не влияет на ваши статы. Вот такая вот удобная виртуальная реальность.
Я вытащил пробку и, запрокинув голову, сделал первый глоток. Мой рот наполнился сладостью. А вкус, и правда, хорош.
— Ну как тебе? – Далин довольно заулыбался.
Я кивнул:
— Мм, очень хороший вкус, доброе вино…
Далин погладил бороду и кивнул:
— Естественно, это прекрасное вино делают придворные винных дел мастера. В мире не так много людей, которые могут его хотя бы попробовать. Хм, если бы в прошлый раз мне не надо было спешить, я захватил бы из Дворца Города Огненного Облака побольше бурдюков!
Я был в шоке:
— Вы это украли?
— Кхе, кхе, просто позаимствовал!
— Хорошо… — я сделал ещё несколько глотков, затем встал и взял в руки меч, — Наставник, дайте мне какие-нибудь задания. Я хочу сделать для вас ещё что-нибудь!
Далин наклонился, взял свиную ногу и откусил от неё огромный кусок. Запив его вином, он засмеялся:
— Мальчик мой, [Сковывающие Цепи] - мой единственный собственный навык. Я надеюсь, ты найдёшь ему достойное применение. За свою жизнь я много путешествовал по всему континенту, но не приобрёл обширных знаний. Я хорошо владею только [Сковывающими Цепями], поэтому я могу научить тебя только им…
— Я понял. Наставник, дайте мне задание…
— Хорошо.
Далин поднялся на ноги и задумчиво посмотрел на меня:
— Первая миссия: огромная доисторическая птица оставила кучу дерьма в 5 милях к юго-западу от Драконьего Предела. Эта куча радиусом 7 метров, её нужно собрать и оттранспортировать в лагерь. Вторая миссия: к Югу от Драконьего Предела есть небольшой городок под названием Ю Лянь. Там живёт торговка тофу по имени Хэйша. У неё пропала любимая белая кошка, нужно помочь ее найти. Третья миссия: в нижней части Драконьего Предела есть слепой солдат со сломанной ногой, умирающий от неизлечимой болезни. Он всегда был одинок, и у него есть всего одно последнее желание – прикоснуться к женской груди. Тебе нужно найти ему женщину. Четвёртая миссия…
Я в некотором ошеломлении замахал руками:
— Подождите, подождите. Трёх миссий вполне достаточно. Дайте мне сначала с ними разобраться…
— Хорошо, малыш, я буду ждать от тебя хороших новостей.
— Я принесу их…
Десять минут спустя я добрался до места выполнения первой миссии. Локация выглядела так, будто здесь произошла катастрофа, вокруг огромной кучи птичьего помёта полыхали деревья и трава. Она действительно была огромной, диаметром метров пятнадцать, если не больше, и внешне напоминала метеорит. Похоже, эта милая птичка любит, что погорячее. Кроме того, она ещё и съела что-то не то – посреди кучи возвышалась огромная горошина, килограмм на пятьдесят, наверное. Видимо, переварить такое птица не смогла.
Я подошёл поближе. Волна тошнотворного запаха ударила мне в нос. Какая вонь! Но, несмотря на это, мой персонаж решительно вынул меч и принялся резать кучу фекалий, словно пиццу. Получилось примерно десять кусков, которые я и начал перетаскивать обратно в лагерь один за другим. Уж слишком здоровая куча попалась, утащить её в один присест – не слишком хорошая идея.
Притащив первый кусок в лагерь, я передал его офицеру из крепости, получив взамен очки опыта. Обрадовавшись, я побежал обратно, чтобы доставить все остальное.
Примерно час спустя остался последний кусок с гигантской горошиной. Из-за неё он был самый тяжёлый.
Изо всех сил упираясь ногами в землю, я двинулся в обратный путь. Но хватило меня ненадолго. Мой меч со свистом вылетел из ножен. Как же бесит! Сейчас я эту фигню просто вырежу!
Клац!
Клинок врезался в горошину, посыпались искры. У меня даже рука онемела. Хм, что же это такое? Предмет настолько твёрдый, что и меч его не берёт.
Я подошёл поближе и рукой протёр «горошину». Никакой это не горох! Я попытался мечом выковырнуть предмет. Это оказалась каменная табличка примерно метровой длины. На ней было что-то написано, но, к сожалению, на незнакомом мне языке, так что прочесть я не смог.
Хоп!
Табличка оказалась у меня в руках. Тяжёлая – пятьдесят кило как минимум. К счастью, я теперь воин с прокачанной силой, так что особых проблем у меня такой вес не вызывает. К слову, я и в реальной жизни, без особых усилий справился бы с такой махиной. Взмахнув рукой, я попытался прочесть информацию об этой каменной плите, но получил только невнятное описание:
[Древняя Табличка]: На этой табличке записаны старые секретные боевые техники, она будет фиксировать опыт игрока. Когда его накопится достаточно, табличка сольётся с игроком и превратится в ценный навык. Вы должны подписать контракт, чтобы пробудить её.
Глядя на эти слова, я не знал, что и подумать. Какая удача! Даже в куче дерьма я нашёл сокровище. Просто безумие какое-то…
Неважно, сначала нужно подписать этот контракт!
Вууууш!
Я, как следует, обтер меч о траву, провёл пальцем по лезвию и капнул кровью на камень. В то же мгновение всё вокруг залил яркий свет, табличка засверкала и начала переливаться. Незнакомые слова закружились вокруг моего персонажа. Ещё одна вспышка света, и появилось системное сообщение, подтверждающее, что с табличкой подписан контракт, от которого невозможно отказаться и нельзя изменить.
Весь мир с замиранием сердца ждет запуска новой компьютерной игры "Destiny", чей реализм достигает невероятных 97%. Миллион игровых шлемов за считанные дни разошелся по всему миру. В прошлом Ли Сяо Яо служил в спецназе, но сейчас вынужден работать охранником. Его зарплаты не хватает даже на нормальную еду, да и за квартиру долг скопился приличный. В личной жизни тоже не ладится: у него до сих пор нет девушки. Только на чудо и остается надеяться. За какой дверью его ждет это чудо, Сяо Яо даже и представить не мог. .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже если придется заплатить страшную цену.
Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.
Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.