Убить топа 3 - [4]

Шрифт
Интервал

— Что за хрень?

Богу Крови нравится ваше рвение. Больше крови!

Оставшееся здоровье резко ушло, и маг свалился кулем в жижу. Я удивился, вспомнив убийство Пустого гнома в Неизведанных Землях. Тогда тоже такое произошло. Неужели эффект от квеста Бога Крови работает без его выполнения?

— Фигасе ты снял его! — удивился МакКвин, — Крутая арба?

Я пожал плечами, сам особо не понимая природу этого эффекта. Да и на раздумья больше времени не было. В нас полетел град атак подоспевшего противника, лекарь Ливси пошел работать по медведю, принимавшему основной урое. Доставалось и МакКвину, и он чуть отступил к Рузику. Но тут из-за наших спин сдвинулись вперед десятки игроков из подкрепления, кажется, они уже разобрались с мобами, и теперь широким фронтом начали наступление.

— В атаку!

— А-аргенту-у-ум!

— Дикий А-а-ангел!

— Рагнаре-е-е-ек!

Воодушевленные крики поднялись над болотом, в сторону врагов открыли плотный огонь из магии и снарядов. Противник не остался в долгу и тоже огрызнулся, водная поверхность осветилась бликами от вспышек. Фигурки игроков засветились магией исцеления, хилеры с обеих сторон не дремали.

И у противника, и у нас из-за спин магов и лучников появились воины ближнего боя. Они двинулись медленно навстречу друг другу, принимая урон, хилеры сместили свое внимание на них. Воины побежали навстречу, выкрикивая лозунги и потрясая мечами, топорами и копьями. Шеренги бойцов наконец встретились, зазвенела сталь и разнеслись боевые кличи воинских скиллов.

На болотах Дефри два альянса наконец-то всерьез схлестнулись, и завязался системный бой за рейтинг.

Глава 2. Сражение. Часть 1

МакКвин крутился волчком, отражая атаки сразу трех противников. Вражеский орк с копьем и маленьким круглым щитом не давал себя достать, юркий кинжальщик-эльф даже в болотной жиже проявлял чудеса ловкости, а в отдалении неуклюже бегал коротышка-гоблин с ружьем и небольшими ручными гранатами. Свои хлопушки гоблин кидал довольно метко, но троим нападающим все никак не удавалось пройти к нам, ведь МакКвин недаром был в Парящих, да и наша поддержка не дремала.

Нападающие пытались применять скиллы, но на их телах и под ногами все время вспыхивали и хлопали магические руны — Грифер не дремал, он спокойно контролировал всех троих. Урон от магии был небольшой, но его и не требовалось, целью было сбитие каста.

МакКвин, если и пропускал удары, то сразу исцелялся лекарем, и противники довольно быстро поняли, что втроем им нашу группу не взять.

— Электрика сюда надо! — крикнул кинжальщик, исчезая в инвизе.

Вернее, попытался исчезнуть, потому что на его прозрачном теле сразу хлопнула руна, и бедолагу выкинуло из невидимости. В этот же момент в него прилетел мой стан-болт, и кинжальщик застыл в «оглушении».

Вы нанесли 3511 урона Хитрюге. Оглушение — успешно!

— Гриф… — крикнул я.

— Понял!

МакКвин метнулся, занося меч для удара по кинжальщику. Орк-копейщик прыгнул, чтобы прикрыть кинжальщика, выставив длинное копье для защиты, чтобы удар нашего мечника соскользнул. Гоблин выхватил сразу две хлопушки, собираясь метнуть под ноги мечнику.

В этот же момент и по орку, и по гоблину затрещали длинной очередью руны одна за другой, ошарашенные игроки отпрыгнули, отмахиваясь от магии — на эту серию атак Грифер слил всю ману. А на оглушенного кинжальщика, не встретив никакой защиты, обрушился рубящий удар МакКвина. Жертве этого хватило с лихвой.

Моя дымовая ушла гоблину в корпус, на миг отрезав ему видимость, и наш мечник, не останавливаясь, сразу оттолкнулся и полетел на копейщика. Двуручник искранул, встретившись со щитом, раздался грохот. Мак сразу же отпрыгнул в сторону, уходя от контратаки копьем.

Выкинув вперед руку с оружием, копейщик на миг отвел щит и открылся, и в эту брешь четко легла моя стрела.

Вы нанесли 2730 урона Твоему Страху. Опрокидывание — успешно!

Орк явно не ожидал такой подставы, и моя атака подловила его в невыгодном положении — даже его сил не хватило, чтобы удержаться на ногах. Копейщик сел пятой точкой в жижу, от неожиданности он опустил обе руки назад, чтобы не завалиться, и в этот момент в него вошел двуручник МакКвина.

Дымовая завеса, отрезавшая обзор гоблину, исчезла, но за ней никого не оказалось. Хлопушечник обнаружился довольно далеко, гоблин быстро смекнул, что атака на нашу группу провалилась. Я только ругнулся, всаживая последний болт в еще трепыхающегося копейщика.

Впереди, чуть в стороне, кипел нешуточный бой. И с той, и с этой стороны игроков было достаточно, чтобы по всем болоту раздавалось эхо битвы. Но посреди этого эха на самом краю чувствительности я расслышал крик. Тот самый голос!

Старина Брутто, сегодня я буду за тобой гоняться!

— Винт, мишку вперед! Поможем!

— Лукарь, на тропе же безопасней!

— А тут положут всех, от кого ты там убежишь?

— Есть! — недовольно крякнул гном и хлопнул медведя, — Рузик, вперед!

В двадцати шагах от нас вражеский отряд теснил наших союзников. Воинов ближнего боя, так называемых мили ДД, у противника оказалось больше, и лучники и маги не могли толком попасть по ним через спины товарищей. Враг сейчас сомнет защитников, а дальше рванется до второй линии атаки. А все дальние классы в ближнем бою обычно мало что могут.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Доминион. Воссоединение

Спецназовцу Ингвару Грину удался побег с планеты, на которой в обстановке строжайшей секретности готовят идеальных солдат — безжалостных убийц, не имеющих собственной воли и готовых выполнять самые жестокие приказы. Но что дальше? Как бороться с Империей, подмявшей под себя все обитаемые звездные миры?Лейтенант Грин решил связать свою судьбу с организацией «Возрождение Терры», цель которой — уничтожение Империи и возвращение к равноправному Содружеству миров. Ради достижения этой цели организация готова пойти на диверсии и политические убийства.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…