Убить топа 3 - [6]

Шрифт
Интервал

— Да ладно?

— Следи за ним, ты знаешь, что он может!

— Есть! — весело отсалютовал Грифер.

— Лес, ману Грифу!

— Мне б кто залил! — хмыкнул Ливси.

— Я могу, — раздалось со стороны. Отряд все больше походил на организованную команду.

Наша кавалькада медленно приближалась к крупной битве сбоку, и там тоже одерживали верх Мстители и компания. Тут было гораздо больше игроков. Союзники яростно отбивались, но их милишников уже почти положили, и на очереди оставались саппорты, маги и лучники, которых уже обходили по бокам.

Наше приближение заметили, и противник стал впопыхах перестраиваться, пытаясь организовать два фронта. Брутто стал выкрикивать короткие приказы, подпинывая нерасторопных сокланов. Это дало небольшую передышку союзникам, но вот нам заметно усложняло задачу. Мстители поспешно выставляли для встречи нашего отряда самых тяжелых воинов.

Глава 2. Сражение. Часть 2

Наша неожиданная подмога вынудила Брутто распылить силы и построить воинов ближнего боя клином — одна шеренга человек в десять сместилась нам на встречу, другая, поменьше, осталась добивать остатки воинов нашего альянса, прикрывавших свою поддержку. Между шеренгами клина, чуть правее от нас, пряталось около пятнадцати игроков поддержки— рейндж ДД и саппорты вражеского альянса, бьющие за спины своих милишников. Клин расположился к нам одной стороной, острие всего построения воинов было слева, и там, как ни удивительно, стоял сам Брутто.

Насчитав в отряде союзников чуть больше десяти игроков, я понял, что если их сейчас добьют, нашему спасительному рейду не выстоять, и решение созрело мгновенно:

— Винт, Рузика на Брутто гони! Действуем по плану, но пробиваемся к нашим, надо отбросить милишников.

— Есть, босс! — весело крикнул гном и воздел мушкет над головой, — Ура-а-а!

Наша эскадра стала забирать левее, но из-за магов и саппортов, увязающих в трясине, ее скорость была очень низкой, и любой маневр отряда легко читался противником. Конечно, поддержка навешала баффов на ловкость и скорость бега, но такого болотного баффа, что висел у Рузика на ошейнике, ни у кого не было.

Остатки союзников, отбивающиеся с той стороны отряда, заметили нас, и тоже стали смещаться в сторону, пытаясь обойти противника. Едва они начали двигаться, я быстро понял, что сейчас будет, и крикнул:

— Тяжи, вы бегите, как по плану, отбивать наших! Поддержка, ваша цель соединиться с союзниками, милишники прикроют! Шамы, тяжам помогите пробиться! — я внимательно следил за ситуацией впереди, — Мой отряд с медведем ждет приказа!

— Поняли! — раздался хор голосов.

— А где его отряд?

— Ну, ты в нем?

— Нет.

— А чего тупишь?

— А он кто, чтоб приказывать? — недовольный все не унимался, выкрикивая из толпы магов.

— Огневики есть? — спросил я.

— Ну, я маг огня! Чё надо? — чуть в сторону выскочил тот самый недовольный крикун.

ФаерПро, маг «служитель огня», 70 уровень, эльф

В статусе выскочки стоял клан «Глюки», про который я первый раз слышал. Я скользнул по нему равнодушным взглядом и снова крикнул:

— Мне нужен масс скилл по толпе!

— Эй, я маг огня! — закричал ФаерПро, возмущенный игнором, — Меня возьми!

Из толпы саппортов донесся смех, и чей-то издевательский возглас:

— А он кто такой, чтоб тебе приказывать?

ФаерПро со злостью оглянулся на союзников, а затем повернулся ко мне, вытянул руку и, недовольно морщась, сказал:

— Есть!

У меня не было времени на дальнейшие препирательства, Брутто уже начал смещать шеренгу воинов влево, пытаясь не дать нам соединиться с союзниками и смазать наш удар. Чтобы не открыть своих рейндж ДД, ему пришлось растягивать игроков. Я понимал, что времени на другой шанс не будет, и ответил огневику:

— Бежишь за мной, что есть ног, ждешь приказа! Зелька ускорения есть?

Фаерпро, покосившись на союзников, только кивнул:

— Окей…

Брутто так и не ушел с острия клина, наоборот, он бежал впереди своих воинов, выкрикивая приказы. Я с неимоверным усилием поборол желание вместе со всеми ударить прямо по лидеру Мстителей, но еще не погибший во мне стержень стратега понимал — если не мой отряд, то больше никто не переломит ход боя. Каждый должен четко следовать своей роли, и этот секрет успешной командной игры клеймом горел в моей памяти. Я с усилием отвел взгляд от Брутто — чертов везунчик, доберусь ли я до тебя сегодня?

Приблизилась точка невозврата, и я изо всех сил заорал:

— Винт, мишку вправо на разгон! Лес, Гриф, цепляйся! Про щит помнят?

Саппорт из ковыляющей в жиже толпы откликнулся:

— Да!

Тут Винтик крикнул «рывок», на медведя прилетел магический щит, дающий повышенную защиту, и Рузик рванул вправо. В том месте, куда мы устремились, шеренга вражеских воинов растянулась так сильно, что между игроками мог пробежать весь мой личный отряд.

Брутто заметил наш маневр, но было уже поздно. Он затормозил воинов, пытаясь сориентироваться, и в этот момент мы одновременно ударили. Там тяжи ударили по воинам Брутто, срезая острие клина, маги с лучниками стали забирать еще левее, успешно обходя завязавшийся бой. И с этой стороны наш Рузик с гномом на загривке пролетел через шеренгу воинов, из-за его спины вылетел МакКвин, закрутившись в убойных скиллах.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…