Тусклое небо - [4]
— Кидай монету! — улыбнулся я, вспоминая собственные решения. — Перед решением подумай, но коли решилась — уже не думай!
— У тебя на все одно решение.
— И оно меня ни разу не подводило, насколько я себя помню. Ладно, ты не скучай, я пойду решать вопрос расселения. Завтра увидимся.
— Давай иди, джентльмен удачи. — Хихикнула Эля и махнула ручкой, на которой блеснула золотая акула.
— Сними ты уже эту цацку, она мне уже надоела своим блеском. И вообще-то… она моя.
— Через неделю сниму. А ты топай, не мешай мне охотиться, вокруг столько непуганой молодежи….
Вопрос расселения на острове Аффанита не нуждался в моем присутствии. Все уже было решено. А раз так, можно идти и осваивать новые жилые просторы. Немногочисленные вещи, что были со мной, когда я сюда приплыл, уже ожидали меня около студенческого домика, где мне предстояло жить. Расположение сего здания мне не понравилось, слишком маленькое расстояние от питейных заведений, что неминуемо будет привлекать ненужное внимание со сторон охраны городка. Хотя, с другой стороны идти до дома всегда будет не далеко. Подхватив свою поклажу с телеги, я отпер главный вход белого двухэтажного домика. Тяжелая деревянная дверь сразу зацепилась за маленький медный колокольчик, который сразу оповестил местного коменданта о моем приходе. Немолодой мужчина уже с сединой в полголовы сразу поднялся со своего места и направился в мою сторону.
— Господин Пестрис?
— Пистрикс. Да это я.
— Вот ваш ключ, комната номер два «Б». Распорядок у нас общий, с ним вы можете ознакомиться в вашей комнате, лист есть в тумбочке, в верхнем ящике. Если у Вас будут возникать вопросы, я здесь бываю каждый день с рассвета и до обеда. А еще иногда прихожу после заката.
— Благодарю вас. — Киваю и прохожу мимо коменданта, он тоже спокойно уходит из этого невеликого холла. Вот я и дома….
Местное общежитие изнутри было столь же постным, как и снаружи, совсем не яркое пространство, не жизнерадостное. Всего тут было шесть комнат, по три на каждом этаже, каждая такая комната примерно одного размера, моя в частности центральная на втором этаже. В ней есть санитарный узел, небольшой коридор, комната с кроватью-полуторкой, комодом и письменным столом. И вышеназванная тумбочка прямо у входа, стоит так, что ее не сразу можно заметить, но легко можно удариться мизинцем о ее край. Я сбросил свои вещи и осмотрел выделенное мне жилое пространство. Для жизни оно конечно никчемное, но! если представить эту комнату как номер в гостинице, тогда вполне приемлемо. Оба моих окна выходили прямо на дорогу, а между ними был козырек входа. Отлично, ну вот и расселились….
Новый день начался со странного грохота, который разбудил меня и заставил понервничать. Звукоизоляции тут оказалась просто убогая, а по бокам от меня живут не самые тихие люди, и как я быстро понял, едва открыв глаза — мои соседи это девушки, что вероятно проспали и старались наверстать упущенное время за счет громкого звука. Пришлось вставать, умываться и собираться. Когда я покинул домик, сразу сместился от дороги в сторону и пошел максимально близко к краю тротуара, ибо начавшаяся собираться толпа могла бы меня затоптать, не напрягаясь или вовсе не заметя, и в этом никакая ловкость не поможет. Из соседних домиков выходили новые студенты, кто-то как я в одиночку, иные группами или парами. Толпа вокруг росла, шум нарастал, и уже не было слышно звуков городка или лесного массива, что нас окружал, только крики и говор. Пришлось терпеть и привыкать.
Наконец, перед глазами выросли стены главного корпуса Аффанита, где мне предстоит провести немало времени и оставить кучу своих нервов. Глубоко вздохнув, я слегка ускорился — раньше зайду, раньше и выйду. Сразу за первой аркой входа, идти стало намного сложнее, хотя и интереснее. Много людей вокруг шли толкаясь, пихаясь и постоянно вскрикивая. Я смотрел в лица этих людей, замечая их растерянность, или наоборот — уверенность, хотя многие тут были не так просты и явно хотели бы казаться кем-то другим. Интересное знакомство с обществом, сколько тут лживых масок на этом маскараде! Однако мой путь был окончен, и я подошел к кабинету Куратора — человека, что вероятно очень не любил свою работу, ибо делал он ее — абы как. Передо мной в очереди было три ученика Аффанита, что уже активно беседовали, я же в свою очередь прислонился к стене и слегка пригнул голову, позволяя недлинному волосу прикрыть мои глаза. Как уже показала практика с такой позой, желающих подойти ко мне — меньше чем обычно, чем я и собираюсь беззастенчиво пользоваться. Вообще я заметил уже довольно давно, относительно своего срока пребывания в этом мире — я не такой как все. Нет! Честно! Все здесь живущие — люди общительные, социальные, они комфортно ощущают себя в обществе. Я же в это время, ценю маленькие компании и тихие разговоры. Хотя…. Может, я слишком много о себе думаю?
Дверь открывалась трижды, прежде чем я вошел к своему «вершителю судеб».
— А! Господин Пистрикс, проходите, я вас ждал самым последним. — Улыбаясь, пригласил меня Молодой Афист в голубом костюме с золотыми элементами и пуговицами, затем он поднял мое личное дело и мимоходом взглянул на него. — Ну-с? Что будем выбирать?
Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.
Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.
В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.
Караван торговцев идёт по непонятному миру. В принципе, Средневековье, но есть порталы между мирами. Высокие технологии не работают, максимум — огнестрельное оружие, и то не во всех мирах. И есть боевые Кланы. И Белая Дорога — путь между мирами.Один из последних Древних, создателей этого мира, застрял в одном из миров. Чтобы вырваться, ему нужен артефакт, находящийся в Чёрной Зоне, в которую ему доступа нет. Так же этот артефакт нужен и Кланам…
Далекое будущее – будущее, куда более похожее на смесь мрачного Средневековья и жутких готических легенд.В городах-крепостях Святая Инквизиция охотится на мутантов – гарпий и гномов, гоблинов и оборотней…В лесах, которыми безраздельно правят мутанты, напротив, идет безжалостная охота на людей…Однако и те и другие безраздельно верят во власть и всемогущество таинственного Хозяина – сверхчеловека, способного снова и снова возрождаться в разных телах…И теперь из города в город, из леса в лес несется странный слух – в мир пришло новое воплощение Хозяина, юноша по имени Лука.На чью сторону он встанет?Выступит против людей – или против мутантов?Пока ясно одно: та сторона, на которой выступит Лука, одержит в войне победу…
Мудрые толкуют – сама Ледяная Божиня покровительствует от века соперничающим орденам наемников-телохранителей и наемников-убийц. И перед ее очами проходят завершившие обучение телохранители и убийцы испытание – схватку за жизнь первого нанимателя. Победит убийца – и отправится неудачливый телохранитель на суд Ледяной Божини.Победит телохранитель – та же участь постигнет убийцу.Однако как же поступить с воином Марком, что не сумел защитить нанимателя, но сумел уничтожить его погубителя?Совет старейшин постановил – судьбу его надлежит решить самой Божине.И отправляется Марк, меченный богами и вечно подгоняемый безжалостной тенью проклятых, в дальний, полный опасностей путь к храму Ледяной – то ли на милость, то ли на погибель…
Ивар – смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив… Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди – опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди…
Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.
Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.