Тусклое небо - [4]

Шрифт
Интервал

— Кидай монету! — улыбнулся я, вспоминая собственные решения. — Перед решением подумай, но коли решилась — уже не думай!

— У тебя на все одно решение.

— И оно меня ни разу не подводило, насколько я себя помню. Ладно, ты не скучай, я пойду решать вопрос расселения. Завтра увидимся.

— Давай иди, джентльмен удачи. — Хихикнула Эля и махнула ручкой, на которой блеснула золотая акула.

— Сними ты уже эту цацку, она мне уже надоела своим блеском. И вообще-то… она моя.

— Через неделю сниму. А ты топай, не мешай мне охотиться, вокруг столько непуганой молодежи….


Вопрос расселения на острове Аффанита не нуждался в моем присутствии. Все уже было решено. А раз так, можно идти и осваивать новые жилые просторы. Немногочисленные вещи, что были со мной, когда я сюда приплыл, уже ожидали меня около студенческого домика, где мне предстояло жить. Расположение сего здания мне не понравилось, слишком маленькое расстояние от питейных заведений, что неминуемо будет привлекать ненужное внимание со сторон охраны городка. Хотя, с другой стороны идти до дома всегда будет не далеко. Подхватив свою поклажу с телеги, я отпер главный вход белого двухэтажного домика. Тяжелая деревянная дверь сразу зацепилась за маленький медный колокольчик, который сразу оповестил местного коменданта о моем приходе. Немолодой мужчина уже с сединой в полголовы сразу поднялся со своего места и направился в мою сторону.

— Господин Пестрис?

— Пистрикс. Да это я.

— Вот ваш ключ, комната номер два «Б». Распорядок у нас общий, с ним вы можете ознакомиться в вашей комнате, лист есть в тумбочке, в верхнем ящике. Если у Вас будут возникать вопросы, я здесь бываю каждый день с рассвета и до обеда. А еще иногда прихожу после заката.

— Благодарю вас. — Киваю и прохожу мимо коменданта, он тоже спокойно уходит из этого невеликого холла. Вот я и дома….

Местное общежитие изнутри было столь же постным, как и снаружи, совсем не яркое пространство, не жизнерадостное. Всего тут было шесть комнат, по три на каждом этаже, каждая такая комната примерно одного размера, моя в частности центральная на втором этаже. В ней есть санитарный узел, небольшой коридор, комната с кроватью-полуторкой, комодом и письменным столом. И вышеназванная тумбочка прямо у входа, стоит так, что ее не сразу можно заметить, но легко можно удариться мизинцем о ее край. Я сбросил свои вещи и осмотрел выделенное мне жилое пространство. Для жизни оно конечно никчемное, но! если представить эту комнату как номер в гостинице, тогда вполне приемлемо. Оба моих окна выходили прямо на дорогу, а между ними был козырек входа. Отлично, ну вот и расселились….


Новый день начался со странного грохота, который разбудил меня и заставил понервничать. Звукоизоляции тут оказалась просто убогая, а по бокам от меня живут не самые тихие люди, и как я быстро понял, едва открыв глаза — мои соседи это девушки, что вероятно проспали и старались наверстать упущенное время за счет громкого звука. Пришлось вставать, умываться и собираться. Когда я покинул домик, сразу сместился от дороги в сторону и пошел максимально близко к краю тротуара, ибо начавшаяся собираться толпа могла бы меня затоптать, не напрягаясь или вовсе не заметя, и в этом никакая ловкость не поможет. Из соседних домиков выходили новые студенты, кто-то как я в одиночку, иные группами или парами. Толпа вокруг росла, шум нарастал, и уже не было слышно звуков городка или лесного массива, что нас окружал, только крики и говор. Пришлось терпеть и привыкать.

Наконец, перед глазами выросли стены главного корпуса Аффанита, где мне предстоит провести немало времени и оставить кучу своих нервов. Глубоко вздохнув, я слегка ускорился — раньше зайду, раньше и выйду. Сразу за первой аркой входа, идти стало намного сложнее, хотя и интереснее. Много людей вокруг шли толкаясь, пихаясь и постоянно вскрикивая. Я смотрел в лица этих людей, замечая их растерянность, или наоборот — уверенность, хотя многие тут были не так просты и явно хотели бы казаться кем-то другим. Интересное знакомство с обществом, сколько тут лживых масок на этом маскараде! Однако мой путь был окончен, и я подошел к кабинету Куратора — человека, что вероятно очень не любил свою работу, ибо делал он ее — абы как. Передо мной в очереди было три ученика Аффанита, что уже активно беседовали, я же в свою очередь прислонился к стене и слегка пригнул голову, позволяя недлинному волосу прикрыть мои глаза. Как уже показала практика с такой позой, желающих подойти ко мне — меньше чем обычно, чем я и собираюсь беззастенчиво пользоваться. Вообще я заметил уже довольно давно, относительно своего срока пребывания в этом мире — я не такой как все. Нет! Честно! Все здесь живущие — люди общительные, социальные, они комфортно ощущают себя в обществе. Я же в это время, ценю маленькие компании и тихие разговоры. Хотя…. Может, я слишком много о себе думаю?

Дверь открывалась трижды, прежде чем я вошел к своему «вершителю судеб».

— А! Господин Пистрикс, проходите, я вас ждал самым последним. — Улыбаясь, пригласил меня Молодой Афист в голубом костюме с золотыми элементами и пуговицами, затем он поднял мое личное дело и мимоходом взглянул на него. — Ну-с? Что будем выбирать?


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 2

В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Вестники Войны

Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.