Туман. Квест «Похититель Душ» 1 - [10]

Шрифт
Интервал

Остатки травы много не стоят, их продают за бесценок. Ну еще бы, все ценное из неё извлекли, причем магическими способами. Вот вы сами верите в магию? Вот и я несмотря на свое наполовину местное происхождение — не верю. Значит что? Это небольшой шанс для химика. Действительно небольшой, поскольку хотя до химии здесь и не додумались, но алхимиков хватает. К счастью они больше увлечены добычей философского камня, вообще то в алхимики бегут те, кто не смог стать магом, вот и пытаются утвердиться с помощью подручных средств. Отдельная песня лекари, здесь так называют костоправов. Без магии они ничто, самое распространенное лечение ран и травм — ампутация, при которой опять таки без помощи мага не обходиться. И гибнут от афилактического шока. Кто то ведь должен ввести больного в бессознательное состояние, а главное вывести. Вот и еще одно применение. Значит надо попробовать разобраться с теми интересными компонентами, которые могут нарисоваться в составе этого в высшей степени достойного растения.

Собрав такое ограниченное количество сведений я не расстроился, лиха беда начало.

Для начала надо определиться, что мне необходимо. Я надолго задумался, знания, которыми я обладаю, достаточно специфичны и вряд ли нужны в этом мире и времени, но вот использовать их можно. Я вскочил и в возбуждении начал ходить о комнате. Мне нужно помещение, оборудование и… подопытные крысы. С помещением я определюсь это не так сложно, оборудование придется украсть или купить на крайний случай, а с подопытными крысами сложнее. Я не биолог — рассчитать, отслеживая механизм поведения белых мышек, дозы я не смогу. Значит, мне нужны нормальные «подопытные». Далеко ходить не надо, попробуем поработать с придурками в подвале. А самое главное, необходимо выяснить, что именно хотят иметь маги, алхимики и те кто пользуется их трудами.

Осенившая меня идея потихоньку приобретала право на жизнь. Нужны были деньги и информация.

* * *

Следующая неделя прошла в лихорадочной деятельности. Посетив местный аналог интернета, большой рынок у порта, и потратив дохрена денег /пять медяков за двенадцать литровых кружек пива, вы сами можете сделать вывод о качестве, причем две из них мне достались в качестве бонуса, за то, что я смог выпить и не подавиться этим дерьмом/ я выяснил следующее.

Первое: Пабло — лох. А второе касается именно того предмета, которым я решил заниматься. Приобрести траву — не проблема. Проблема в том, что с нею делать. Никто этой зо-зо специально не занимается, не культивирует и не продает. И само название — трава зо-зо — неправильное. Правильно она называется — кинна, растет она как сорняк, ездят за ней и привозят много. Все дело в том, что этот сорняк оказывается одним из важнейших компонентов в технологии дубления кожи, как я и думал — никакой магии. На конечном этапе дубления, ее в умопомрачительных количествах кладут в чаны, где вымачивается кожа, и там она закисает. В этом нет никакого секрета, и вообще первыми об этом узнали кожемяки, когда их слегка торкало в жаркий солнечный день, от испарений чанов. Потом всю эту оставшуюся бурду выкидывают, а вернее вывозят далеко за город, на местный полигон бытовых отходов. Я так называю, чтобы не забыть о том, что не местный. Так вот, этот остаток, подсушенный на солнце, и называют травой зо-зо. Я даже нанялся и съездил на эту свалку, четыре часа в компании с сонными возчиками и не менее сонными кобылами. Котлован, закрытый от города холмами, поросшими лесом, чуть подальше вытягивается в ущелье. Огромные горы воняющей травы, никто специально её не сушит, все опустившиеся нарки, не могут уничтожить запасы, сделанные за все время существования этой стройки. Мне удалось выяснить, что ближе к осени, нанимают нарков, чтобы они здесь все пожгли и обязательно присутствует человек, с наколдованной ветряной повязкой, по нашему с чем то вроде противогаза. Именно тогда сдыхает основная масса нарков, подсевших на траву зо-зо. Местные торговцы, пробовали торговать ею, но ничего не получилось. И дело даже не в разрешение Королевского Совета на внесение данного вид наркотиков в разрешенные, уж это бы пролоббировать сумели, а дело в том, что на торговцев повесили ответственность за всю выкидываемую траву. И это первый раз когда веселые заведения бежали от наркоты. Зато они смогли сделать другое, трава зо-зо признана немодной и её употребление раз и навсегда выкидывает человека из общества. Поэтому и считается, что её пользуют «дрожащие», то есть нарки на последнем издыхании.

Я таким становиться всяко-разно не собирался, но информацию собирал усиленно. Помимо этого, я старался тереться в относительно чистых районах, там, куда из трущоб вход был запрещен. Вы не поверите, как сильно меняет человека чистая одежда и лицо, тоже соответственно чистое. Не скажу, что у нас чистота была не в чести, но летом люди старались купаться, а зимой — нет. Лучше быть грязным и живым, чем обмытым трупом, или чахоточником подхватившим кровавую лихоманку, и пожив с ними я их не могу осудить. Выяснилось, что несмотря на свое стремление к чистоте, я не дотягиваю до стандартов чистых районов, за что и был бит палками и посажен в каталажку, где мне понравилось так, что я не хотел уходить. После третьего моего скандального выкидывания, патруль городской стражи предпочел обработать меня дубинками, но в каталажку не тащить. Вместо этого меня уволакивали в трущобы, где и выкидывали на улицах, а в последний раз пригрозили, что мол если я буду еще нарываться, то отмудохают как следует и выбросят на свалке. Нет, стражников я тоже понимаю, им не след возиться с опустившимся, грязным типом, которому явно не место в караулке центральной стражи, где бывают «очень приличные люди».


Еще от автора Ник Демин
Ветеран

Из-за роковой случайности в королевские войска высокой смертности попадает молоденький паренек. Он не ставит перед собой никаких задач, даже задача выжитьне стоит перед ним. .


Холивар. Квест "Проклятый город".

Введите сюда краткую аннотацию.


Туман. Квест «Похититель Душ» 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Stronghold

Постапокалипсис. Больше сказать нечего, разве что он мягче фэнтези...


Рекомендуем почитать
Похождения Дениса в нарисованном мире

Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».


Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Комар-киллер

Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.