Тульпомансер. Книга 1 - [62]

Шрифт
Интервал

Мы побежали вслед за Айрой и столкнулись в коридоре с десятком серых рыцарей, вооруженных щитами и стреляющими копьями. Они уже занимали позиции напротив лифта, который несся с диким гулом, как будто боролся с некой силой.

– Они пытаются его взломать, – пояснила Айра, – но у них это не выйдет. Дримхакеров среди них нет.

– А кто это такие?

– Те, кто видит сон как модель мира и может менять настройки любого объекта.

– Круто! А ты так умеешь?

– Чуть-чуть, – улыбнулась Айлин, – но я знаю парочку ведьм, которые обладают подобными навыками. Готовьтесь!

Лифт со скрежетом остановился. Створки дверей разъехались, и рыцари тут же открыли огонь из своих копий. Желтые лучи рассекали густой белесоватый дым, который повалил прямо из лифта. На мгновение мне показалось, что я смотрю новую серию «Звездных войн», но в коридоре возник здоровенный бугай в доспехе, похожем на римский. В одной руке он держал пулемет, а в другой щит. За ним из тумана появилось еще несколько силуэтов, и воздух вокруг нас задрожал. Через мгновение засверкали молнии, и всполохи пламени окутали весь коридор. Рыцари с воплями начали разбегаться, потому что огонь прожигал их доспехи насквозь.

– Умно, – Айра кивнула, – у нас непростые гости, а хорошо собранная команда дримеров, но это им не поможет.

Девушка вытянула руку, и мощный порыв ветра ударил прямо в нападающих. Их же пламя вернулось к ним, и послышались крики боли и отчаяния. Громко затарахтел пулемет, но Айлин прикрыла нас своим огромным щитом. Пули зарикошетили по стенам. Из тумана и всполохов пламени вышел горящий громила. Мне показалась, что он совсем обезумел. Пламя облизывало его плечи и макушку, сожрало ботинки и штаны, но он неумолимо продолжал переть на нас, не отпуская гашетку своей пушки. Вот же берсерк чертов! Однако продержался он так недолго – волшебный огонь охватил его целиком, и мужик отбросил в сторону свой пулемет. Страшно выпучив глаза, он достал с пояса здоровенный тесак и бросился прямо на щит Айлин. И он точно сшиб бы нас с разбегу, но острое лезвие шпаги вошло ему аккурат в левый глаз, а широкий меч тульпы вонзился ему в живот. Здоровяк ойкнул и стал бледнеть. Он сполз с клинков и медленно упал на пол. Готов. Туман рассеивался, и мы увидели несколько скрюченных фигур, угасающих прямо в коридоре. Однако были и те, кто уже вовсю улепетывал от нас. Здоровяк просто пожертвовал собой, чтобы задержать нас.

– Они бегут к другому лифту! – громко сказала Айра. – Всем в погоню. Надеюсь, что мастер третьего уровня встретит их там. Ага. Хорошо.

– Что, можем не бежать? – спросил я.

– Ну почему же? Придется. Эти ребята гораздо хитрее, чем предыдущие. Не удивлюсь, если у них припасена еще парочка козырей в рукаве. За ними!

Мы бросились в погоню, но опоздали. Створки лифта закрылись прямо перед нашим носом, и нам пришлось бежать к грузовому, который находится чуть подальше. Сколько же здесь лифтов и лестниц? Сотня? Две?

В грузовом запросто мог бы поместиться целый автомобиль, но там были только мы втроем. Оставшиеся в живых рыцари не успели нас догнать, а Айра не стала их ждать.

– А часто они прорываются? – спросил я.

– Нет, – ответила девушка, – только если припрутся древние или соберется целый отряд крутых дримеров, тогда они могут прорвать периметр.

– А откуда они взяли самолет?

– Угнали из Аэропорта, не иначе. Небось оставили там немало света и своих приятелей, потому что он хорошо охраняется. Так-то в Лимбе никаких самолетов нет и создать их нельзя.

– А почему они сразу в крышу не врезались? – не унимался я.

– Откуда же мне знать. Наверное, никто из них не умеет управлять самолетом, плюс у нас каждые сто этажей стоят турели для отстрела летающих дримеров. Они сбили самолет еще на подлете, но пилот умудрился все-таки врезаться в небоскреб.

– А почему он не рухнул?

– Ты плохо представляешь себе размеры этого здания. Это – во-первых, а во-вторых, в Лимбе нет разрушаемых построек. Они могут только повредиться, а на следующую ночь будут восстановлены. Этот мир неизменим.

– Прямо как в компьютерной игре! – воскликнул я.

– Типа того, – Айра кивнула, – но я бы не относилась ко всему происходящему как к игре. При таком подходе все может закончиться очень печально. Поверьте мне!

Лифт замер на мгновение, а затем погас свет.

– Они сломали панель управления, – в темноте вспыхнул яркий огонек и завис над плечом Айры, – взломайте верхний люк. Нам осталось пролететь всего лишь пяток этажей.

– Хорошо. – Айлин посмотрела наверх, и ее меч вонзился прямо в крышу лифта. Тульпа принялась орудовать мечом, и на пол полетели обломки потолка. Наконец она добралась до петель и умудрилась срезать их, хотя ей и пришлось поднапрячься. Мы по очереди стали запрыгивать в образовавшийся проем, словно кузнечики. Где-то вверху маячил белый свет, и я начал терять осознанность, но Айлин взяла меня за руки и начала их тереть.

– Спасибо, – прошептал я, но Айра все равно услышала меня и внимательно посмотрела на нас.

– Это мило, – улыбнулась она, – каждому бы дримеру такую поддержку. Главное, не переборщите со своими отношениями, иначе вас может постичь разочарование.


Еще от автора Дмитрий Васильевич Нелин
Война Ведьм

Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий – время настоящей осознанности.


Сокровище Софии

Я никогда не относилась к своим снам серьезно. Я даже не помнила их и долгое время считала, что не вижу их. Я ошибалась. Однажды я оказалась в удивительном сне, и для меня открылся совсем иной мир. Будьте внимательны к своим снам и желаниям – они могут стать реальностью и превратиться в настоящий кошмар…Меня зовут Соня. Я – наследница Елизаветы Разумовской, таинственной ведьмы, и ключ от сокровища, за которым охотятся дримеры всей России.Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики! Совсем чутка.Это отдельное произведение по миру "ОНЧ".


Фамильяр

Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь! Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным. В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных.


Час пробуждения

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!


Сибирская чума

Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает все новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа, артефакторы, темные сталкеры, Отдел "М", загадочный сибирский ковен во главе со слепой ведьмой! Кто еще присоединится к этой борьбе? Иномирцы? Симбионты? Ничего, разберемся. Тут главное вовремя осознаться и нанести удар первым...


Хакеры Рагнарёка

Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники - те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…