Трон из костей дракона. Том 2 - [155]
Сени Анзи’ин (ситхи; Башня блуждающего рассвета) – огромная башня в городе Тумет’ай
Сени Кьюджист (ситхи) – цитируется в песне Ан’наи
Скогги – центральное владение в Риммерсгарде, расположено к востоку от Элрвитсхолла
Стормспайк – горный дом норнов, так же называется Наккига, риммеры называют ее Стурмспейк
Тан’джа – огромная лестница, в прошлом находилась в центре Асу’а
Т’си Сайасей (ситхи: «У нее холодная кровь») – река, которая течет через Да’ай Чикиза; в Эркинланде ее называют Эльфвент
Тумет’ай (ситхи) – северный город, похороненный подо льдом к востоку от Иканука
Уджин э-д’а Сикхьюнэй (ситхи: «Капкан для охотника») – так ситхи называют Наглимунд
Урмшейм – драконова гора к северу от Белой Пустоши
Халлнир – деревня в восточном Риммерсгарде на северной границе озера Дроршуллвен
Хьюэншир – город на севере Эркинланда, расположен к востоку от Наглимунда
Эбенгеат, торговый город в Эрнистире, на берегу реки Баррейлеан
«Эйргид Рамх» (эрнистири) – таверна в Эбенгеате, место, где появляется призрак Старого Гилсгиата
Энки э-Шао’сэй («Летний город») – на востоке Альдхорта, давно разрушен
Эреб Иригу, (ситхи, «Западные ворота»), Кнок, на риммерспаке Дю-Кноккегард
Существа
Атарин – лошадь Камариса
Золотой Каэрукама’о – дракон, отец Хидохеби
Игьярдук – Ледяной червь Урмшейма
Кантака – волчица, спутница Бинабика
Кройх-ма-Феарег – легендарный эрнистирийский великан
Нику’а – ведущая гончая Ингена
Одноглазый – баран Укекука
Огромный Червь – как утверждают мифы ситхи, исконный дракон, от которого произошли все остальные
Рим – лошадь
Хидохеби, Черный Червь – мать Шуракаи и Игьярдука, убита Инелуки. В Эрнистире ее зовут Дрочкатейр
Шуракаи – Огненный дракон, убитый под Хейхолтом, из его костей сделан Трон из костей дракона
Эйгонвай – свиноматка Мегвин
Предметы
Дерево – Дерево казни, на котором вниз головой повесили Усириса, в настоящий момент священный символ эйдонитской религии
Иленит – дорогой, сверкающий металл
Индрейю – меч Джирики, сделанный из ведьминого дерева
Кабан и Копья – эмблема Гутвульфа из Утаниата
Квалнир – меч Изгримнура
Квиквид – специя
Котелок Ринна – эрнистирийский призыв к сражению
Мантингес – специя
Миннеяр – меч короля Фингила, унаследованный по линии Элврита
Мокфойл – цветущая трава
Найдел (Шип) – меч Джошуа
Огненный дракон и Дерево – эмблема короля Джона
Оиндат – черное копье Эрна
Посох Лу’йаса – линия из трех звезд в северо-восточном квадранте неба, начало ювена
Сеть Мезумииру – созвездие: у кануков – Одеяло Седды
Сияющий Коготь – меч Престера Джона, содержащий гвоздь из Дерева и кость пальца святого Эльстана Фискерна
Сийан – наббанайский фруктовый кустарник, встречается очень редко
Скорбь – меч из железа и ведьминого дерева, выкованный Инелуки, подарок Элиасу (ситхи: Джингизу)
«Сотфенгсель» – корабль Элврита, похороненный около Скипхавена
Столб и Дерево – символ Матери Церкви
Цитрил – кислый, пахучий корень для жевания
Шент – сложная игра ситхи
Шип – звездный меч Камариса
Гадальные кости Бинабика
Бескрылая птица
Круг камней
Облака в ущелье
Развернутый дротик
Рыба-Копье
Танцующая гора
Тенистый путь
Упирающийся баран
Факел у входа в пещеру
Черная расщелина
Праздники
Фейервер, 2 – Праздник свечей
Маррис, 25 – Праздник Элизии
Авриль, 1 – День обманов
Авриль, 30 – Ночь Побивания Камнями
Майа,1 – День Бельтейна
Ювен, 23 – Канун летнего солнцестояния
Тьягар, 15 – День святого Сутрина
Анитул, 1 – Праздник середины мансы
Септандер, 29 – День святого Граниса
Октандер, 3 – Канун бороны
Новандер, 1 – День души
Декандер, 21 – День святого Таната
Декандер, 24 – Праздник святого Эйдона
Месяцы
Джоневер, фейервер, маррис, авриль, майа, ювен, тьягар, анитул, септандер, октандер, новандер, декандер
Дни недели
Солдень, лундень, тьядень, удундень, дрордень, фрейдень, сатриндень
Слова и фразы
Вазир Сомбрис, феата конкордин: Отец теней, прими эту сделку
Дуос валстей: Божья воля
Кансим фелис: Песня радости
Куэлос: смерть
Ликтор, Говорящий, глава Церкви
Малвейз ней сенит дренисенд: Не буди спящую собаку
Манса сеа куэлоссан: Месса по умершему
Овейз мей: Услышь меня
Са Асдридан Кондикиллес: Звезда-завоеватель
Сенит: собака, гончая
Тамбана Леобардис эйс – Леобардис пал
Тимиор куэлос экзальтат мей – Страх смерти поднимает меня
Хью фодж: Что происходит?
Эйдонис файелис экстуланин мей: Верный Эйдон, спаси меня
Эскритор – входит в группу советников Ликтора
Бриниох на ферт аб стросинх: Бриниох отвернулся
Гойрах: безумный или дикий
Ситхи: «мирные»
Фейр: брат или товарищ
Эгандейн слуит, ма конналбен: Мы хорошо сражались, моя дорогая
Вавер эс до укюнде: Кто этот ребенок?
Ваэр: Осторожно
Им тодстен-грюккер: расхититель могил
Айа: назад (Хиник айа – возвращайся)
Ак Сиккам мо-хинак да Иджарджук! – «Мы отправляемся в Урмшейм»
Амму: сейчас
Бинбиникгабеник эа сикка: Я – Бинабик
Боганик: буккен
Боджуджик мо кункук (идиома): «Если тебя не едят медведи, значит, это дом»
Ко мухухок на мик агва ноп: «Когда он падает тебе на голову, ты понимаешь, что это камень»
Крухок: риммер
Микмок ханно со гиджик (идиома): «Если тебе охота носить в кармане голодную куницу, это твое дело»
Нинит: Иди сюда
Нихук: В атаку
Соса (повелительное) Иди сюда
Тридцать лет назад Инелуки, Король Бурь, был повержен, а его армии рассеяны. С тех пор Светлый Ард мирно существовал под властью Саймона Снежной Пряди и Мириамель, дочери и наследницы короля Элиаса. Но править им все тяжелее – наступила осень их жизни. Вещие сны покинули Саймона, старые друзья и союзники умирают, а ему самому угрожает предательство. В этом темнеющем мире Саймона ожидает новое путешествие. На Севере, в ледяной горе-крепости Короля Бурь Накигге, просыпается от глубокого многолетнего сна Королева норнов.
Добро пожаловать в Светлый Ард! В преддверии зимы норны, дети Сада, покидают земли смертных северян. В смятении отступают к старинной крепости Наккиге, которую будут защищать во имя королевы под предводительством генерала Суно’ку. Хикеда’я прожили здесь почти три тысячелетия, но гора – священный Пик Бурь – по-прежнему таит множество секретов, известных лишь Ордену Песни. В наполненной темным колдовством битве на краю мира, в самой неприятной из чужбин, сойдутся люди, кадавры, тени и Белые лисы. Безумие и смерть станет наградой захватчиков.
Второй том эпической фэнтези Тэда Уильямса «Корона из ведьминого дерева». Тридцать лет назад Инелуки, Король Бурь, был повержен, а его армии рассеяны. С тех пор Светлый Ард мирно существовал под властью Саймона Снежной Пряди и Мириамель, дочери и наследницы короля Элиаса. На Севере, в ледяной горе-крепости Короля Бурь Накигге, просыпается от глубокого многолетнего сна Королева норнов. Она велит своему народу уничтожить мир людей. Ее колдуны вернут из небытия павшего демона, а отряды Когтей начнут рыскать по Арду в поисках крови живого дракона… И наконец, величайший артефакт, Корона из ведьминого дерева, будет принадлежать ей.
Настал час последней битвы. Скольких друзей уже потерял повзрослевший Саймон и скольких еще ему предстоит потерять! Сможет ли он отплатить за их гибель? Сможет ли противопоставить что-нибудь зловещей магии своих могущественных врагов? И вновь ему придется искать единственно верное решение. Но, кажется, все пути ведут в Башню Зеленого ангела. Вторая половина романа «Башня зеленого ангела».
Культовая трилогия «Память, Скорбь и Шип» Зима, вызванная злой магией Инелуки, Короля Бурь, ворвалась в Светлый Ард. Когда-то поваренок, а теперь победитель дракона, Саймон и его друг Бинабик несут один из трех легендарных мечей принцу Джошуа. На их пути через земли кануков и ситхи ждут испытания и смертельные ловушки. Принц Джошуа с маленьким отрядом, потерпев поражение при Наглимунде, бежит от норнов через луга тритингов. Дочь вероломного короля Элиаса, Мириамель пытается скрыться от отца. Их дороги сходятся у Скалы Прощания, увиденной в пророческих снах. Второй том романа «Скала Прощания». «В этом панорамном, энергичном и часто волнующем продолжении "Трона из костей дракона" Уильямс искусно сплетает воедино истории путешествия героев, предвещая эпическое и славное завершение». – Publishers Weekly «Фэнтезийный эквивалент "Войны и мира"». – Locus.
Первый роман прославленной трилогии «Память, Скорбь и Шип», названной в честь трех легендарных мечей. Это история Саймона, юноши, работающего на кухне королевского замка, и ученика мага. Фантазии и мечты о великих победах и героических подвигах становятся шокирующей реальностью, когда его мир разрывается на части в огне гражданской войны – войны, питаемой древней ненавистью, бессмертными врагами и мрачным колдовством. Том 1 двухтомного издания романа.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Он умер как герой, стараясь поспособствовать выживанию человечества. Феникс. Что ждет его в новом мире? Какой он будет, новый мир? Может, тихий и спокойный, без войн и болезней, где Феникс найдет себе занятие по душе и забросит поднадоевшую стезю воина и богоборца? А может еще более шизанутый мирок чем его родной, где придется для достижения своих целей замараться в крови и кишки по самые уши?
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Культовая трилогия «Память, Скорбь и Шип» Зима, вызванная злой магией Инелуки, Короля Бурь, ворвалась в Светлый Ард. Когда-то поваренок, а теперь победитель дракона, Саймон и его друг Бинабик несут один из трех легендарных мечей принцу Джошуа. На их пути через земли кануков и ситхи ждут испытания и смертельные ловушки. Принц Джошуа с маленьким отрядом, потерпев поражение при Наглимунде, бежит от норнов через луга тритингов. Дочь вероломного короля Элиаса, Мириамель, пытается скрыться от отца. Их дороги сходятся у Скалы Прощания, увиденной в пророческих снах. Первый том романа «Скала Прощания». «В этом панорамном, энергичном и часто волнующем продолжении "Трона из костей дракона" Уильямс искусно сплетает воедино истории путешествия героев, предвещая эпическое и славное завершение». – Publishers Weekly «Фэнтезийный эквивалент "Войны и мира"». – Locus.
Обуреваемый жаждой власти и страхом ее потерять, принц Элиас решается призвать в союзники Древнее Зло. Став королем, он впускает смерть и ужас в Светлый Ард — на его зов приходят легионы норнов, неумолимых воинов с ледяными сердцами, подданных Короля Бурь. Элиас посеял зубы дракона, и теперь истребление грозит всему человечеству. Брат безумного короля, принц Джошуа, встает во главе сопротивления, но его шансы на победу ничтожны. Королевство погружается во мрак, холод и кровь. Чтобы спасти его, нужно разыскать и принести к Скале прощания волшебный меч Торн, способный преградить путь безжалостному врагу.
Верный данному слову, Саймон вновь отправляется в путь, сопровождая принцессу Мириамель в полном опасностей путешествии через разоренный войной Светлый Ард. Судьба не балует героев, вступивших на загадочную Дорогу ветров, но всякий новый поворот приближает их к цели путешествия — к месту великой силы, где угнездилось самое черное зло. Месту, бывшему когда-то родным домом. Первая половина романа «Башня зеленого ангела».
Неповторимый мир ожившей сказки — земля, которую называют Светлый Ард. Множество самых удивительных племен и народов населяют эту землю. А сколько тайн скрывают неприступные скалы, глубокие озера и мрачные пещеры Арда… Лишь избранный высшими Силами герой может стать свидетелем самых невероятных событий, о которых впоследствии сложат легенды. Только человеку с чистой душой и пламенным сердцем выпадет честь быть спутником могущественного чародея и бесстрашного воителя. Лишь ценою тяжких испытаний и невосполнимых утрат герою удастся приоткрыть завесу тайн и узнать, какие силы возвели Трон из костей дракона.