Трон Баала - [8]

Шрифт
Интервал

"Можешь посоветовать мне что-нибудь, чтобы пробраться в замок Громнира?"

"Я мало чего могу посоветовать тебе. Собственные маги Громнира делают подход к воротам безнадежной задачей… тебе придется найти какой-то другой путь. Я надеюсь, что он есть."

"Я сделаю все, что смогу. Сколько еще простоят стены Сарадуша?"

"Осада продолжится несколько дней или несколько месяцев. Действуй быстро, Роланна, и да сопутствует тебе удача."

Мелиссан удалилась. Пока Роланна размышляла, что делать дальше, Джахейра решила побеседовать с Налией, ибо заметила, что во время последнего короткого сражения та сотворила несколько заклинаний, убивших противостоящего ей солдата немедленно.

"Малышка Налия, похоже, ты привыкла к той силе, которой обладаешь," — молвила Джахейра.

"Зачем ты опять начинаешь, Джахейра? У тебя опять этот тон," — огрызнулась волшебница.

"Этот тон? Я не понимаю, о чем ты." Джахейра попыталась сделать вид, что ничего не понимает.

"Ты прекрасно понимаешь. Разве сейчас не время прочитать мне лекцию о том, что мне надо быть осторожней с той силой, которой я обладаю."

"Понятно. И каков будет результат у этого разговора?"

"Ну, я полагаю, что должна сказать тебе, что нашла свое истинное призвание, и что тебе следует отвалить, и перестать называть меня 'малышкой Налией.' "

"То есть, хочешь творить добро, не советуясь со всем миром, разве не в этом смысл?"

"Да, в этом-то весь и смысл."

"Тогда, возможно, лекция и не понадобится. Мне ничего не придется говорить."

"Ты… что?" — она от удивления замолчала, но потом улыбнулась. — "Спасибо, Джахейра."

Саревок, заметив нерешительность Роланны, обратился к ней.

"Итак. Я остаюсь на твоей стороне. Но это удивительно. Из твоих постоянных взглядов мне становится понятно, что ты мне еще не доверяешь."

"Тебя это удивляет?" — холодно осведомилась Роланна.

"Твоя сила увеличилась, так что я не думаю, что ты будешь меня опасаться, как когда-то. Но на твоем месте я не стал бы полностью мне доверяться. Меня съедает любопытство, почему мне было разрешено пойти с тобой и не было взято никакой клятвы. Я же говорил тебе, что во владениях нашего отца клятвы имеют реальную силу."

"Я не верю в порабощение воли других. Твоя судьба — это твое личное дело." Роланна была уверена в том, что души многих Порождений Баала поглотил так называемый "божественный дар", и стали они кровожадными убийцами, рабами своих желаний. Существовала небольшая вероятность, что Саревок остается таким же. Но еще более мизерный шанс состоял в том, что он может искупить грехи прошлого.

"Так ты позволяешь мне избрать собственную судьбу", — произнес Саревок, — "сражаясь на твоей стороне, и считаешь, что я тебя не предам… почему? Если не принимать во внимание месть, почему я этого не сделаю, зная, что получу преимущество?" Было очевидно, что Саревок пытается понять действия Роланны, ставя ее на место себя прошлого… но безуспешно.

"Ты заплатил за свои грехи. Теперь ты новый человек, можешь снова совершать ошибки, если хочешь."

"Хм… интересный взгляд на вещи, Роланна. Может быть, это приведет к твоему краху. Надо будет подумать над этим."

Роланна повела за собою героев к городским стенам, дабы взглянуть на осадившую город армию. Узрела она множество огненных гигантов, еще большее число людей и осадных машин… казалось, они с легкостью могут взять город, когда только пожелают. За спиною героев что-то взорвалось. Огненный снаряд, выпущенный катапультой, упав в стенах города, чуть ниже того места, где находились герои. Роланна и спутники ее спустились вниз, дабы посмотреть, не ранен ли кто.

Маленький мальчик склонился над мужчиной, тряся его. "Папа? Проснись, папа! Кто- нибудь, помогите моему папе, он не просыпается!"

Роланна и остальные подбежали к нему.

"Ты — Порождение Баала?!" — в благоговении и ужасе выдохнул мальчуган. — "Не ешь меня! Папа сказал, что Порождения Баала едят маленьких мальчиков!"

"Не волнуйся… я здесь, чтобы помочь тебе," — произнесла Роланна.

"Ты не съешь меня? Честно? Меня зовут Тазит. Если ты не станешь есть меня, может быть, ты тогда поможешь моему папе. Папочку ударило огнем и он упал. Я не могу его разбудить, не могу. Пожалуйста, помогите моему папочке."

"Я не могу помочь тебе… но может, мой священник сможет."

"Я… может… смогу помочь тебе заклинанием, сейчас посмотрим," — молвила Эйри. Она сконцентрировалась и сотворила заклинание. Человек пошевелился, затем поднялся на ноги.

"Что… что только что случилось? Я чувствовал… я висел… над своим собственным телом. Что-то пыталось забрать меня… далеко. Я сражался с ним — я не мог оставить Тазита одного. А потом, вдруг, я почувствовал, что снова вернулся в свое тело."

"Ты жив и теперь… это все, что имеет значение. Хорошо, что мне удалось тебе помочь," — ответила Роланна.

"Вы… вы оживили меня? Но… подобные заклинания так дороги! Никогда в своей жизни я не смог бы приобрести такое! Я… чувствую себя недостойным вашего внимания, миледи, но в любом случае спасибо вам."

"Но… ты — Порождение Баала!" — верно предположил человек. — "Я думал, что все Порождения Баала — воплощение зла и смерти. Я… теперь я вижу, что ошибался. Меня зовут Фежак. Я должен извиниться перед вами, миледи… Наверное, я неверно думал о тебе и твоих сородичах. Мне нечем заплатить тебе, но возьми мои благодарности и мои молитвы… ты действительно великая сила добра в этих Королевствах. Может быть, ты спасешь Сарадуш!"


Еще от автора Рисс Хесс
Врата Бальдура

Да-да, это книга по великой игре!Тройка сильнейших тёмных богов погибла, а их место занял один-единственный смертный. Но бог убийц Баал предвидел такой конец, а потому создал себе потомков из числа ничего не подозревающих смертных. Ничем особым они не выделяются среди прочих, однако кровь мёртвого бога течёт в их жилах и может позволить одному из них взойти на трон отца.Главный герой книги является одним из детей Баала, но он не знает об этом. Есть и другой, по имени Саревок, желающий уничтожить всех своих братьев и сестер, чтобы самому стать единственным наследником божественного трона.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Тени Амна

Тени Амна — продолжение книги, написанной на основе легендарной ролевой игры. Сын Баала, кровавого Бога Убийств, смог помешать пришествию отца в мир людей. Но он всего лишь дал смертным отсрочку перед настоящим концом света. Перед героем встает выбор — воспользоваться чудовищной силой и раздавить мир Фэйруна, получив абсолютное могущество и власть, либо встать на его защиту..


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Врата Балдура

Someone is sabotaging the iron mines of the Sword Coast, pushing powerful realms toward a bloody war, and a young mercenary toward an unimaginable secret.Evil gods, giant spiders, murderous doppelgangers, flesh-eating ghouls, and wicked Zhentarim come to life in the action-packed novelization of the Baldur's Gate computer game form BioWare and Interplay.