Тринадцатый - [55]

Шрифт
Интервал

  "Меня два дня не будет в игре, пропуск я тебе оформлю, проведи время с удовольствием. Спасибо за вечер, ты чудесная девушка"

   Сначала думал, что если захочет, пусть присоединяется к моим тренировкам. Подумав получше, решил, что не стоит. Во-первых, не похоже, что класс у неё магический, и что у неё может улучшиться, непонятно. Во-вторых, по-любому будет отвлекать. В-третьих, с глаз долой, из сердца вон, не хватало мне разбитого сердца. Уверен, что отношения с реальной девушкой мне не нужны, тем более я "невыходной" из игры.

   Следующие два дня были почти адом, но я сделал это. Пятый ранг - подмастерье - во всех школах магии. Камнелезвы выдавали теперь от пятидесяти восьми с небольшим до семидесяти девяти тысяч при стандартном сопротивлении в пятьдесят процентов. Но если прокачкой, бафами и эликами довести до абсолютного максимума для игроков в девяносто пять процентов, оставалось от трёх до четырёх тысяч дамага, что уже не так впечатляло.

   За этот подвиг получил ещё тридцать интеллекта по достижению "Маг всех цветов", совсем неплохо, учитывая его удвоение от навыка книголюб. Прибавка шла в мои статы прямиком, а не довеском, наподобие одежды. Теперь интеллект опережал всех "конкурентов", перевалив за три сотни.

   В Доме Мастеров улучшил свои заклинания: щит огня и шипы до второго уровня, воздушный кулак и огнешар до третьего, очищение и воздушный щит до пятого. Последний давал теперь тридцати процентный шанс промаха по мне. Грозовая молния поднялась до второго уровня, но её трансформация была на седьмом ранге мастерства в магии. Духи соответственно превратились в элементалей первого уровня с базовым уроном пятьсот и базовым здоровьем в пять тысяч хп. Всё вместе обошлось в две тысячи четыреста сорок шесть золотых, инфляция...

   Ну и дополнительно обзавёлся несколькими заклами, доступными с уровня подмастерья:

  Изучено заклинание: "Слепота". Магия Воды.

   Цель заклинания ничего не видит, но может выполнять все действия. Возможно снятие умениями или заклинаниями.

   Внимание! Не действует на многих боссов.

   Стоимость: мана 300. Применение: 1 секунда. Действие: 10 секунд. Перезарядка: 1 минута.

  Изучено заклинание: "Водяная плеть". Магия Воды.

   Сотканная из воды плеть наносит урон и замедляет существ в секторе перед собой. Не требует наведения на цель.

   Базовый урон: 400.

   Стоимость: мана 450. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

   Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "водяной бич".

  Изучено заклинание: "Привести в чувство". Магия Воды.

   С цели заклинания снимаются эффекты оглушения и сна.

   Стоимость: мана 750. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 1 минута.

   Особенность: по мере роста магического ранга время перезарядки уменьшается.

  Изучено заклинание: "Кипение крови". Магия Огня.

   Цель под действием заклинания беспорядочно перемещается и атакует любую цель.

   Внимание! Не действует на игроков и многих боссов.

   Стоимость: мана 450. Применение: 1,5 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 1 минута.

  Изучено заклинание: "Огненный дождьI". Магия Огня.

   Сотни огненных капель низвергаются с небес в обозначенном районе, нанося урон и воспламеняя окружающие предметы.

   Базовый урон: 800.

   Стоимость: мана 600. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 30 секунд.

  Изучено заклинание: "Жижа". Магия Земли.

   На указанном участке земли появляется лужа с очень густой грязью, попавшие в него существа замедляются до 80% (в зависимости от интеллекта применяющего заклинание).

   Стоимость: мана 1500. Применение: 1,5 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.

   Особенность: возможна трансформация в "топь" - появляется кусок бездонного болота, замедляющее попавших в него существ. Если не выбраться из топи, существо затянет и утопит.

  Изучено заклинание: "Точность". Магия Воздуха.

   Поток воздуха подхватывает стрелу, арбалетный болт или метательный нож, увеличивая точность выстрела/броска. Можно наложить на себя или союзника.

   Внимание! Необходимо накладывать на каждый выстрел/бросок.

   Стоимость: мана 150. Применение: мгновенно. Перезарядка: 30 секунд.

   Водяная плеть, огненный дождь и жижа обошлись по шестьсот пятьдесят золота. Слепота, кипение крови и "привести в чувство" по четыреста каждый, и лишь "точность" в жалкие пятьдесят голды.

   Жаль, что в игре не показывается прогресс в магических рангах. Было бы интересно посмотреть, сколько я прошёл по пути до мастера в школе воздуха.

  "Привет, ты в игре? Жду тебя в баре" -пришло сообщение от Кикиморрки около восьми вечера.

  "Сейчас буду"

   - Фу, опять ты в обычной одежде. Надо выглядеть нарядно. Пойдём, переодену тебя, - встретила девушка меня.

   Сама она сегодня была в блузке с перекидом через шею и открытой спинкой, со свободной сборкой на груди, по-моему, называемой качелью, цвета серебристого шёлка. Такого же цвета обтягивающая юбка мини с небольшим струящимся шлейфом и серые со стразами туфли на каблуке внушительной высоты.

   Мне она выбрала свободного стиля чёрную рубашку с серебристым отливом, с заклёпками вместо пуговиц, чёрные брюки и туфли. Вместе мы смотрелись очень эффектно.


Рекомендуем почитать
Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..