Тринадцатый - [53]

Шрифт
Интервал

  Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.

  Текущий ранг: начинающий.

   Передохнуть немного, теперь в полной мере понимаю значение слова "гриндить".

   Сделаю финт ушами! Иду в Дом Мастеров, меняю навык "обучение" на "магию тьмы", покупаю Чародейскую книгу тьмы, и три заклинания, которые сразу выставляю на слоты быстрого доступа:

  Изучено заклинание: "ЧумаI". Магия Тьмы.

   Насылает на выбранное существо болезнь, отнимающее очки здоровья.

   Базовый урон: 50 очков здоровья в секунду.

   Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 40 секунд.

   Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "Эпидемию".

  Изучено заклинание: "НемощьI". Магия Тьмы.

   Поражает выбранное существо, снижая наносимый им урон. Замедляет на 20%.

   Стоимость: мана 225. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.

   Особенность: при повышении магического ранга добавляется эффект "неудача" - выбранное существо наносит критический удар в два раза реже, чем обычно.

  Изучено заклинание: "Тёмная стрелаI". Магия Тьмы.

   Наносит выбранному существу урон от сил тьмы.

   Базовый урон: 80.

   Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды.

   Дот, дебаф и быстрый урон, все развиваются. На тёмной стороне вкусные печеньки.

   Меняю навык "магия тьмы" на "магию природы", покупаю книгу и заклинания:

  Изучено заклинание: "Малое исцелениеII". Магия Природы.

   Излечивает выбранное существо на 20% от здоровья заклинателя.

   Стоимость: мана 300. Применение: мгновенно. Перезарядка: 1 минута.

   Мгновенное исцеление, хоть всего и на двадцать процентов от моего здоровья. Во-первых, с увеличением ранга закл усилится, во-вторых, моё здоровье тоже будет потихоньку расти. Да и просто, лечилка и самолечилка всегда пригодится.

  Изучено заклинание: "ОплестиII". Магия Природы.

   Оплетает ноги выбранному существу, обездвиживая его.

   Стоимость: мана 180. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

   Особенность: при повышении магического ранга возможна трансформация двух видов.

   Стандартный для многих игр рут, развивается либо в "ловушку", заклинание на площадь, при попадании в которую, игрока обездвиживает, либо "ядовитое плетение", обездвиживание с отравлением.

   Перехожу к магии света по той же схеме:

  Изучено заклинание: "Снятие чарI". Магия Света.

   Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных, не выше своего уровня.

   Стоимость: мана 150. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

  Изучено заклинание: "Святое словоI". Магия Света.

   Наносит урон всем существам Инферно и нежити.

   Базовый урон: 500.

   Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 20 секунд.

   Сильное заклинание с большим базовым уроном. Пригодится в данжах со скелетами, вампирами и т.п.

  Изучено заклинание: "Светлячок". Магия Света.

   Вы призываете себе на помощь светлячка, который освещает вам путь во тьме. Яркость зависит от силы магии.

   Потоковое: 1 очко маны в секунду. Применение: мгновенно.

   Во многих данжах темно, и чтобы что-то видеть, приходится брать что-нибудь для освещения. А это либо бьёт по карману, например, при покупке магических кристаллов, либо снижает удобство прохождения, если, допустим, идёшь с факелом в руке. Так что вполне нужное заклинание.

   Меняю навык обратно на "обучение", замыкая круг. Коллекционер, блин, собрал Чародейские книги всех школ магии. Ушло четыре тысячи на смену навыков, полторы на сами книги, двести двадцать девять золотых и двадцать серебра на заклинания. Школа тьмы дороже всех.

   С панели быстрого доступа в Чародейскую книгу Света убрал "Возвращение души", нет у меня столько маны, так что пусть не отсвечивает. Сами книги сложил в мешок, надо будет поменять заклинания - достану нужные. Прикинул, что в дальнейшем буду в основном ориентироваться на школы воздуха, огня и земли.

   Обратно в зал. Ставлю двух лучников, шамана десятку, и начинаю уничтожать лёгких мобов поодиночке. Я кастовал на себя камкожу, воздушный щит, щит огня, ускорение, очищение, снятие чар. Светлячок постоянно висел над макушкой. На шамана я сам кидал "немощь", замедляя его. По откату "святого слова" вызывалась нежить, кастовал шипы и уничтожал их. Примерно каждую минуту вызывался моб потолще, обездвиживался "оплетением" и уничтожался камнелезвами. Лечился обоими исцелениями. Обычных мобов тормозили духи, после чего я закидывал их огнешаром, молнией, тёмной стрелой и воздушным кулаком. На лучников кидал "чуму", чтобы они дохли по очереди.

   Сначала путался и забывал, но потом втянулся и начал действовать на автомате, используя заклинания по откату. А потом случилось чудо, и я начал ПОНИМАТЬ, что делаю.

   Поднял стихийные школы до третьего ранга, тьму до второго, природа и так уже была второго ранга. Только в свете оставался новичком, но вот:

  Поздравляем! Ваш ранг в магии школы света повысился.

  Текущий ранг: ученик.

   Протрубили трубы:

  Внимание! Вы развили все школы магии и получаете достижение "Маг всех цветовI" (скрытое).

  Награда: интеллект +10.


Рекомендуем почитать
Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..