Тринадцатый - [36]

Шрифт
Интервал

   Вы призываете дух стихии, который выступает в битве на вашей стороне. Уровень духа в два раза ниже заклинателя. Не более двух духов одновременно. Существует в течении 20 секунд или пока не погибнет.

   Базовый урон: 50. Базовое здоровье: 200.

   Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 40 секунд.

   Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "элементаля огня".

  Изучено заклинание: "Дух ВоздухаI". Магия Воздуха.

   Вы призываете дух стихии, который выступает в битве на вашей стороне. Уровень духа в два раза ниже заклинателя. Не более двух духов одновременно. Существует в течении 20 секунд или пока не погибнет.

   Базовый урон: 50. Базовое здоровье: 200.

   Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 40 секунд.

   Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "элементаля воздуха".

   За все заклинания кроме одного, содрали по-божески, всё-таки первый уровень, всего шесть золотых. А вот "грозовая молния" обошлась в пятьсот, эксклюзив, однако, две школы магии сразу на первом уровне мастерства. Теперича у меня тринадцать заклинаний изучено, как раз все слоты займу.

   Решил немного переделать интерфейс: активные умения переехали на самый верх, со временем оставлю там только те, которыми не часто пользуюсь, чтобы не забыть о них. Те, что использую, могут и по движению или мысленной команде активироваться. Заклинания поменяли сторону, теперь они слева и управление под левую руку. Индикаторы сообщений тоже влево переехали, освободив место справа, под вызываемую карту или чат. Слоты перевязи в правый верхний угол, компактно, буду там элики одного типа держать, не перепутаю. К полосам здоровья и выносливости добавил полоску маны, покрасив их соответственно в зелёный, красный и голубой цвета. Молодца!

   Открыл окно экипировки, теперь здесь есть на что смотреть. В восьми "внутренних" слотах, где можно было хранить Чародейские книги, сферы стихий для усиления магии, различные артефакты, специальные статуэтки против определённых заклинаний и т.п., разложил Чародейские книги. Красную - огонь, синюю - вода, голубую - воздух, и коричневую - земля, эстетично получилось, а найдется что положить, сложу в один слот или вообще в мешок их. Книга рецептов в своём гнёздышке уже сидит. Незанятыми у меня оставались: четыре "внутренних" слота, места под два браслета и восемь колец на руках, а также на шею, в дополнение к кулону Песнь плачущего журавля, можно добавить ожерелье или короткую цепочку. Это взамен двух серёжек в уши девушкам, хотя они также могли надеть две вещи на шею, кому как нравится или получится.

   За спиной были "крепления" под щит, лук или арбалет, два одноручных либо одно двуручное оружие. Не так уж много осталось получить нахаляву.

   Приценился к сферам стихий, свободно продающимся артефактам, пять тысяч золота, усиление магии выбранной школы пятьдесят процентов. Беру воздушную, уговорили, сразу её за "пазуху".

   Уф, неужели здесь всё? В кошеле 19 354 золотых, что следующим в списке покупок? О, эликсир, выпавший с мага на корабле, вставляю в слот на перевязи, и свои самодельные ножи в универсальные слоты туда же. Теперь как кину полкило стали, мало не покажется. Хотел зайти к оружейникам, посмотреть метательные ножи, но есть более важное дело. Пойду к ювелирам, посмотрю, что предлагают.

   К счастью, все НПС-торговцы могли "подгружать" стандартные программы торговли на любом языке, поэтому мне быстро показали невеликий ассортимент интересующих меня вещей. А искал я либо диковинное кольцо на мудрость либо такого же качества камень маны. Сейчас я уже десять минут пытался сбить цену на средний камень с наполнением три тысячи, который серьёзно решал проблему нехватки маны. Продавец не понимал, чего я от него хочу, видать моё "попаданство" кончилось и теперь вокруг меня правильные неписи.

   Не хватало мне ста сорока шести золотых, а скидку никак не делали. Фиг с ним, с привязкой, смиренно попрошу у Дуонга пятьсот золота и привяжу позже, но камень надо купить сейчас, вероятность, что он уйдёт, очень большая. Эликсир попробовать продать или свои ножи? Может, и возьмут за пару медяков. Вспомнил, у меня же пояс в мешке лежит, который на корабле Дуонг дал, абсолютно ненужный. Вытаскиваю, показываю. Непись отправляет меня в соседний магазин, где мне предлагают сто пятьдесят золотых, сойдёт. Возвращаюсь, плачу, собираюсь уходить, но меня останавливают. Оказывается привязка входит в стоимость товара, пятьсот золота добавлено именно из-за неё, ёкарный бабай! Две минуты и готово, у ювелиров привязка по другому сценарию. Камень маны во внутренние слоты, рядом со сферой, замечательно.

   Смотрю на слоты быстрого доступа заклинаний, не могу я обходиться малым, всё сразу мне подавай. Заклинание Тьмы добавить, и все школы будут представлены. "Камнелезвами" на полную мощь и всю ману теперь могу "стрелять". Для "высшего исцеления" не хватает двадцати девяти интеллекта, одним колечком можно догнать. А вот до "возвращения души" мне даже ещё один такой же камешек маны не поможет дотянуться.


Рекомендуем почитать
Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..