Третья сторона Силы - [93]

Шрифт
Интервал

Что произошло после этого понять не удалось, потому что начался захват станции отрядом дживаев, и основной сервер был повреждён. Но в целом всё было ясно. Безумный учёный выпустил джинна из бутылки, и тот принялся бесконтрольно захватывать всё доступное пространство.

Проведённые мной исследования показали, что по своему внутреннему строению аракшиты и вправду похожи на фурозиты. Похожи, но не идентичны. Профессор достаточно сильно изменил их в процессе экспериментов. Впрочем, мне в голову пришла одна мысль. Фурозиты, настроенные на разные характеристики Силы, конфликтовали друг с другом. Это мне объяснял ещё Дарт Кренир. Все исследованные нами аракшиты имели одинаковые характеристики. Что если настроить часть из них на другие частоты? В результате они начнут уничтожать друг друга и перестанут нападать на нас.

Воплощение моей гениальной идеи в железе заняло несколько дней. Наконец, мы собрали какое-то подобие установки, излучающей видимый свет, изменённый Силой. Внешне это устройство не отличалось от фонарика, но при попадании этого света на аракшита характеристики его Силы быстро менялись. Запихав двух аракшитов в одну клетку я с удовлетворением увидел, как «мутант» и «чистокровный» подопытные сцепились в смертельной схватке. Они не пытались подчинить или трансформировать друг друга, а настроились именно на обоюдное уничтожение.

Вдохновлённый результатами эксперимента, я дал команду начать производство подобных излучателей и установку их на наши космические корабли. После этого мои войска принялись бороздить территорию Рейха и облучать всех обнаруженных аракшитов излучением с различными настройками.

Спустя всего неделю я смог облегчённо вздохнуть. Распространение аракшитов по мирам значительно замедлилось. В случае, если на нас нападал большой рой, его просто облучали несколькими излучателями сразу, и аракшиты принимались уничтожать друг друга, забыв о прочих врагах.

Увы, подобное решение нельзя было назвать окончательным, потому что даже один аракшит мог уничтожить целый мир, если начинал бесконтрольно размножаться. Но по крайней мере примерно треть планет моего Рейха получила шанс хоть как-то пережить вторжение аракшитов. Мои войска постоянно выслеживали и уничтожали аракшитов, помещали всех заражённых в карантин, выстраивали многоярусную систему предупреждения об атаках и так далее. Это замедлило распространение заразы, но не остановило её.

Проблема была в том, что ульи, производящие звергов, подвергались нападениям чаще всего. Эти твари каким-то образом чувствовали, где находится самая лакомая добыча, и шли на различные уловки, чтобы проникнуть в улей и заразить его. В результате, темпы производства войск не поспевали за боевыми потерями. Через пару недель стало понятно, что если не переломить ситуацию, то наше поражение неизбежно. Мы ещё можем сопротивляться около года, но финалом будет уничтожение расы звергов. А этого я допустить не мог. Ведь надо мной довлел приказ Королевы Роя - зверги должны выжить любой ценой.

Изучение статистики смертности в моих мирах показало, что адепты Силы подвергаются атакам чаще всего. Я сделал предположение, что удаление пси-ядер у звергов повысит их шансы на выживание, и эта гипотеза подтвердилась. При атаке аракшитов зверги, использующие Силу погибали в 80% случаев. А вот зверги, использующие имплантаты и обычное оружие атаковались только в трети случаев. Разница была серьёзной, И это была разница между выживанием и вымиранием.

Увы, мне лично такое решение не подходило. Я давно уже считал Силу частью себя, так что вариант отказа от неё даже не рассматривал. Впрочем, отречение от Силы подходило в качестве решения главной задачи. Я создал несколько сот колоний эльфов, не имеющих пси-ядра и отправил их в разные уголки галактики на обычных космических кораблях звергов, использующих технологические двигатели. Ещё десяток колоний отправились в соседние галактики. Этого, на мой взгляд, было достаточно, чтобы зверги выжили как вид. Каждая из колоний получила копию моего голокрона, так что в будущем они вполне могли достичь высокого уровня развития цивилизации.

Сам же я сосредоточился на собственном выживании. И это не было такой уж простой задачей. Наша космическая станция подвергалась постоянным нападениям аракшитов. Даже то, что мы меняли своё положение каждые полчаса, не сильно помогало. Зачастую мне лично приходилось принимать участие в битве, удерживая врагов подальше от станции. Ведь надёжной защиты от атак аракшитов мы так и не нашли. Помогала нам только многослойная броня толщиной более ста метров.

Очередная атака на станцию началась как обычно с появления пары десятков аракшитов в её окрестностях. Патруль звергов тут же уничтожил их с максимальной дистанции, но информация о нашем местонахождении уже ушла лидеру этого роя. Аракшиты последнее время начали сбиваться в большие стаи под руководством одного лидера. Каждый рой имел свою настройку на Силу и даже свои уникальные шаблоны поведения или внешний вид.

Члены данного роя имели цвет красного золота и примерно гуманоидную форму. За спиной у каждого из них находилось несколько то ли лучей, то ли крыльев, придававших им вид ангелов. Спустя всего пару минут после появления первой группы, один за другим начали выходить из гиперпространства новые аракшиты, которые тут же пытались пробиться к станции. Через десять минут поток агрессоров усилился настолько, что мне пришлось мобилизовать все ресурсы станции и вывести пару тысяч эльфов из анабиоза. Я и сам ринулся в бой, уничтожая врагов сотнями и тысячами, но на смену им шли миллионы.


Еще от автора Авадхута
Неправильный эльф

Жизнь или игра? Неведомым образом люди во сне переносятся в другой мир, до боли напоминающий компьютерную игру. Но, действительно ли, это игра? Или же реальный мир? И кем станешь ты, если у тебя появится возможность начать свою жизнь с нуля в мире меча и магии?


Искра творца

Задумывались ли вы, смотря аниме или читая мангу Наруто, о том, что поведение большинства героев слишком наивное и нереальное? Если да, то теперь вы можете ознакомиться с версией событий, которая куда более реалистична и ближе к "прозе жизни". Как водится, в этом деле не обошлось без нашего попаданца.


Рекомендуем почитать
Начало апокалипсиса [главы 001-165]

В одно мгновение наступил конец света. Зомби и мутировавшие монстры покорили мир. Мир, в котором люди теперь борются за выживание. Юэ Чжун с трудом пережил первые дни апокалипсиса. И после того как он и его команда прошли множество сражений с зомби и монстрами в попытках восстановить страну, они узнают что это было только начало…Китайская новелла «Система Богов и Демонов» насчитывает 1236 глав, разделенных на восемь книг. В текстовых документах распространяется только эта первая книга, продолжение можно найти на нашем сайте http://darklate.ru/sbd.


ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Флаги наших детей

Тридцатый год нового тысячелетия, но в деле по-прежнему старые джокеры…Суперармады Соединенных Штатов. Летающие и плавучие арсеналы. Авианосцы длиной в милю. Они хотят искромсать весь мир, но сейчас направляются в никому не нужную Африку. Никому не нужную?Похоже, там уже готовы их встретить. В том числе и люди из далекой северной страны под названием Россия, которая вроде бы здесь абсолютно ни при чем.Но эти люди долго готовились…


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Путь в Обитель Бога

Попытка колонизации параллельных пространств окончилась катастрофой, потрясшей Великий Обруч Миров, к которому принадлежала Земля. Дивная планета Парадиз превратилась в ад, наполненный кровью и насилием, население еще двух планет почти полностью вымерло от эпидемий или было истреблено в ходе междоусобных войн. Новый Мир, возникший на обломках цивилизаций, напоминает шахматную доску, где место белых и черных клеток занимают Старые территории Земли и мрачные просторы планеты Додхар.Достаточно сделать один шаг через Границы Соприкосновения, чтобы из березовой рощи или заброшенного земного города попасть в бесконечные лавовые поля или населенные чудовищами полуживые леса Додхара.