Трансформа 3 - [7]

Шрифт
Интервал

Необходимо создать 'стимулирующие' условия, благодаря которым заметно увеличится лояльность испытуемых, а как следствие ускорится работа над проектами.

Предлагаю начать к с наиболее актуального и частично запущенного Браслета — Искры, с подключением протоколов сживления с плотью, с последующим присоединением Церебрального — Чипа.

* * *

Дождавшись, когда развеется тело Сумрачной, подобрал сундучок прошёлся по пещере подальше от куска земли, вырванного из болот. Пусть всё закончилось, но оставаться там или оставлять тело жрицы там не хотелось. Прежде чем уйти, обошёл пещерку, но так и не найдя Полоса, отправился на поиски более удобного места.

Выбрав себе закуток поудобней, проверил всё вокруг, но ни одной искры поблизости не обнаружил, даже крысиной. Видимо телепортнуло в безопасную зону, думаю, при желании можно будет сделать собственную обитель. Но это после, а пока стоило разобраться с собой, всё же бой был серьёзным, да и Сумрачная говорила, чтобы логи просмотрел, а там было на что посмотреть.

Даже если оставить важные системки, выходило не мало, но первым делом я попытался достучаться до Пара. Судя по открывшейся ветке талантов и прочим показаниям, питомец был вполне жив и здоров, вот только на контакт со мной не спешил, словно спал, по крайней мере, я на это надеялся.

Поглощение взяло сразу два ранга, ощутимо усилив все свойства и в сумме добавив десяток телосложения. Боевой транс поднялся до одиннадцатого, подняв силу с ловкостью. Догоняя всё остальное апнулся и отшельник, принеся пятерку к силе. А вот дальше мне нужно было выбирать апгрейды.

Ритуал, взявший пятый ранг, можно было улучшить в двух направлениях — поглощение боли или урона. Тут я задумался надолго, но выбрал всё же первое. Как ни крути, а болевой фильтр дальше будет только расти, и лучше обезопасить себя.

Скорняк достиг пятого ранга, на выбор предлагалось два улучшения и слияние с Палачом по уже известной мне схеме. Комбинация считается условно завершенной, но вместе с тем блокируется прокачка до прохождения распечатки. С одной стороны без скорняка легко проживу, а с другой тормозить в развитии Призвание не хотелось бы. Отложив этот вопрос на потом, перешёл к следующему, и всё решилось само собой.

Палач успел достигнуть ранга Подмастерья, и активно предлагал тоже самое, вот только без каких‑либо дополнительных условий, разве что на это дело уйдёт открывшийся слот сразу активного и пассивного умения. Подтвердил и не пожалел. Умение разбирать на составляющие никуда не делось, просто перекачивало в пассивные свойства, заодно освободив место для новой профы. Ну а в активных я получил знание болевых точек, повышающих шанс крита до ста процентов, правда на один удар и с откатом в десять секунд.

Напоследок оставил самое важное — Безумие, осколок души, достигший пятнадцатого ранга, вот только выбирать мне было не из чего.

Отражение — Название (завтра будет название)

Суммарный урон по живым +30%

Суммарный шанс критического урона по живым +30%

Суммарный шанс калечащего удара +15%

За каждый потерянный 1 % хп, вы получаете 1.5 % к скорости атаки и передвижения

При падении здоровья ниже 45 %, бонус возрастает с 1.5 % до 2%

Дополнительные свойства

Бешенство: +150 % к урону за каждый ранг (во время бешенства)

Ненависть: +150 % к урону за каждый ранг (если испытываешь ненависти)

Топитель: +30 % урон в воде

Минусы — Снижение характеристик петов

Детёныш — нет

Обычное: характеристики -95 %; Агрессия +100%

Племенное: характеристики -85 %; Агрессия +90%

Редкое: характеристики -75 %; Агрессия +80%

Элитное: характеристики -70 %; Агрессия +70%

Эпическое: Вариантово

Вне категорий: Вариантово

Возможно ухудшений отношений с 'утончёнными' расами

Внимание! Дополнительный Эффект скрыт до прохождения распечатки!

Из описания исчезли все ранги, но бонусы увеличились по сравнению с прошлым. Кроме того Осколок стал временно не прокачиваемым, но с чем связано это ограничение я так и не понял. В общем, как ни крути этот Осколок достиг своего капа и превратился в Отражение.

Еще бы понять, к чему это все ведет.

Но это была лишь половина новостей, дальше пошли ачивки.

Вы сумели не только выжить в, казалось бы, безвыходной ситуации, не просто вышли победителем, а повернули всё случившееся выгодно для себя.

Вы можете выбрать одно из достижений:

Насмешка Фортуны — любого вашего врага преследует злой рок (-10 % к удаче)

Улыбка Фортуны — в любом начинание с вами улыбка фортуны (+10 % к удаче)

Без преувеличений, это одно из моих самых сильных преимуществ. Мне как‑то попалась на глаза тема на форуме, о скупке вещей на удачу, причём за немалые деньги. По сути дела, я получал нехилый бонус в любом деле, начиная от банального сбора трофеев, до получения уникального квеста едва ли не на ровном месте.

Насмешка Фортуны была не менее впечатляющей, такого подарка никто бы не захотел. Потерять при смерти больше опыта, чем обычно, выронить дорогую побрякушку или схватить серьёзное увечье. Но, несмотря на все плюсы такой защиты, я выбрал собственную удачу.

Достижения 'Сжигая Плоть' и 'Самосожжение' модифицировано в 'Пылающая Плоть'

Сопротивление огню 10%


Еще от автора Марк Александрович Калашников
Во имя Веры

Введите сюда краткую аннотацию.


Трансформа: Между сном и явью

Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансформа»! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное – живешь! С этими мыслями Артем уже не просто играет, а живет в виртуальном мире, не догадываясь, что «Трансформа» не просто корпорация со звучным именем…


Пробуждение

Лишённый Вечности, разрываемый на части собственной душой, Алькор продолжает выгрызать себе место в мире, имя которому Теллура. Жертвуя малым, ради большего, он капля за каплей лишается человеческого облика, но всё это малая плата ради его главной цели: выжить самому и защитить родных и близких. ©me_edition.


Прайд

Хотел бы я сказать, что терпел, сжав зубы, но сдержать рвущийся из груди вопль было нереально, вот только ещё не преобразившиеся гортань и связки обратили его в вой обезумевшего зверя, породивший новую волну страха, едва не обратившую процесс вспять. С тем же успехом можно попытаться успокоить дикого и голодного зверя, размахивая перед его носом окровавленным куском мяса. К счастью, девушка так и не выпустила меня из своих объятий, а новая порция… яда заглушила боль, погрузив в состояние, пусть и с натяжкой, но походившее на полудрёму.


Разлом

Рвутся незримые нити, что связывали Землю и Теллуру, срывая с последней маску игры, заставляя всех и каждого заплатить за предыдущие решения. Раса, класс, осколки – всё это меняет личность носителя. Отныне выбравший путь нежити обретает не только бесконечную выносливость, но и жажду плоти, что таит в себе столь манящую их жизнь. А статус «заклятого врага» перестаёт быть пустым звуком и за сделанный когда-то в порыве гнева выбор приходится платить. Именно в подобных условиях Алькор сталкивается с угрозой разоблачения Обители.


Рекомендуем почитать
Маргаритка под снегом

Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!