Тонкая грань - [16]
Хотя опасных тварей здесь хватало, словно это улучшенный филиал мира Смерти Гаррисона, возможно даже немного разнообразнее. Сейчас уже почти двести с копейками новых видов монстров и неизвестно сколько будет их еще.
Год спустя.
— Всё на хер! Так жить дальше нельзя!
— Почему? — старик сидел за своим столом и что-то собирал.
— Ты понимаешь, что при таком продвижении, я выйду из лабиринтов лет через…тысячу, сто тысяч, или вообще через миллион!
— И…?
— Ну вот представь, я выхожу из лабиринта, поигрывая мышцами словно Шварц в лучшие годы и убиваю непонятным до сих пор способом эмиссаров и меня этот алкаш, отправляет назад на Землю.
— Это же хорошо? — спросил меня Сим, не отрываясь от своей поделки, впрочем варры всегда что-то да собирают, это у них в крови.
— А, ты представь, появляясь на Земле после того, как провел огромное количество времени, проведенное не в лучшей компании.
— Я имею ввиду в Лабиринте, среди монстров, — добавил я.
— Я знаю, ты мне уже все ушли прожужжал еще с первых дней. Я даже перебрал старый альгумантис и потратил время своих помощников.
— За это тебе спасибо. Но, Сим, я уверен, что уже отплатил варрам сполна.
— Что ты хочешь от меня-то, объясни? — наконец-то вздохнул Сим и отложил в сторону инструменты.
— Подключить второй накопитель, — наконец-то я выдал свою «гениальную» идею, благо я стал немного разбираться в технике варров, конкретно в переделанном альгумантис, который и стал моей комнатой с нарушенной временной составляющей.
— Кххх…бххх…второй накопитель? — Сим посмотрел на меня, как на человека, который пописал прилюдно на красной площади, а затем еще и нагадил по-крупному, не взирая на предупредительный выстрел в воздух.
— Сам смотри, я не путаюсь под ногами, буду выходить раз в пару десятков лет и помогать в особо опасных случаях, например разумники или тигры, — закинул я свою наживку.
— Это полный бред, — отмахнулся Сим и вновь взял в руки инструменты.
— Я не буду ныть и каждый раз буду готовить шашлык по-карски, — Сим замер и задумался.
Хе-хе, он хоть и бог, но, к сожалению, готовить так как я, не сможет ни одна машина путь хоть у неё будет самый крутой искин. Шашлык по-карски, это «криптонит» для любого варра, тем более для старика Сима, который с первого укуса признал, что это самое вкусное что он пробовал за всю свою немалую жизнь.
Варры — это раса дегустаторов и гурманов, в какой-то степени наркоманов, только не в сторону наркотиков, а в сторону пищи. Уж очень сильно они кайфуют от разных блюд. Столовые им это предоставляют, но я-то совершенно с другой планеты и со своей наработанными рецептами. Помимо этого, у меня в голове дохреналион рецептов не только русской кухни, но и других стран. Кому-то это покажется несправедливым обменом, но это все-таки не Земля, да и людей я тут что-то не вижу, разве только в зеркале.
К слову, говоря старик раздумывал почти трое суток, но решил соорудить нечто не поддающиеся обычной физики и логике, а именно увеличение растянутого времени.
Первый же тест показал, просто фантастический результат, одна минута в изолированной комнате — это почти месяц в городской суете. А, это почти в тридцать тысяч раз меньше, плюс-минус. Один год вне комнаты пролетит, буквально на минуты, а я вообще не почувствую. Это действительно фантастический проект, но я видел куда более шокирующие вещи, взять хотя бы саму леди Смерть и алкаша Сварога, который споил меня.
Подключение сверхмощного накопителя, при помощи которого, между прочим, можно было бы зажечь звезду или запитать всю Землю, заняло почти три месяца, хотя в других условиях и с другими существами, я бы обрадовался если бы сказали, что до моей смерти возможно они бы и создали такой проект. А, тут всего каких-то жалких три месяца…гении блин.
Хорошо еще моя самооценка не упала так низко. Я как минимум доминирую в двух вещах, а именно в кулинарном искусстве, уверенно лидируя уже почти двадцать лет среди всех столовых и искинов которые корпят над созданием деликатесов. И в ратном деле, точнее в убийстве монстров в Лабиринте. Мои показатели подскочили, после того как я начал осмысленно действовать в Лабиринте, а не включать берсеркера.
Хорошо, что испуга после первого выхода, особо не было, я прекрасно все помнил и главное верил в свои силы. Начал я с первых этажей, точнее с последних, чтобы осознанно проверить себя и не помереть по итогам этой проверки.
Все прошло как нельзя лучше, мне попался Голем плоти, как и в первое мое прибытие. Он не пережил Огненный знак, точнее огненную ладонь, довольно прикольное заклинание. Выставляешь вперед руку, твоя ладонь смотрит на противника и мысленно активируешь «завязанное» заклинание. И вуаля, в противника летит огненный след, очертаниями напоминающий руку. На раз прожигает не только тела монстров, но и металл.
Варры немного отличаются от «обычных земных магов», которых, правда, встретишь только в кино. Тут всё волшебство работает на своеобразных петлях, завязках или меток, кто как называет. Эти манипуляции особо нельзя назвать заклинаниями, так как это скорее «спусковой крючок», для заранее созданных макетов.
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Возможно спустя века он сдвинется с места? Каков будет его путь и какие цели преследует он? А, кто такие Древние? Эльфы, гномы и т.д. прилагаются.
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.
Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.
Не ожидал, что всё пойдет именно так, но меня попросили, причем иногда используя даже запрещенные вещи, в виде слез. Надеюсь с моим появлением мир измениться в лучшую сторону, пусть и маленький уголок. Но в последнее время, что-то происходит, знать бы еще что. Другие вселенные, другие миры, еще и отчетливый след старых врагов, моей новой семьи… Интересно, что будет в конце? Вопросов у меня до сих пор очень много… А, ответов до сих пор маловато. Впрочем жизнь вроде бы налаживается…но…что-то грядет.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.