Токсичные - [42]

Шрифт
Интервал

Но я решил не сбавлять темп. Прямо также пробежал мимо каких-то зомби и вообще непонятных панцирных мутантов. Все они успевали среагировать на приближающийся топот, но туннель был достаточно широкий, чтобы я мог с ними разминуться, хотя порою и приходилось вспоминать свои навыки паркура. Даже соответствующий навык предложили, от которого я также отказался.

Наконец-то была достигнута первая разграничительная дверь. За мной уже собрался неплохой такой "паровоз" из мобов. Что странно, все они хотели убить именно меня. И чем я им так не приглянулся?

Но тут вступила в дело игромеханика. Как только дверь захлопнулась, монстры с той стороны как будто бы забыли о моем существовании и начали разбредаться. Видимо, кто-то опять слегка просрал разработку ИИ для монстров.

Оторвавшись от погони, я оперся о стену, тяжело дыша. Неплохой такой забег, даже единичку Ловкости добавили. Но все же с апнутой Силой бегать одно удовольствие: можно спокойно делать прыжки метра на 3-4. И это в снаряжении! Интересно, а насколько тут перспективно собирать билд в ближника? Ну, если брать овербуст параметров + стимпаки. Может и сработает.

Эта часть подземелий была скорее похожа на локации игры метро: узкие извивающиеся проходы с толстыми кабелями на стенах и редким освещением. Благо, мне нужно было пройти по самому краю, а не лезть в центр. Хотя... тут вряд ли монстры будут, скорее всего какие-то неписи. А с ними отлично работает метод переговоров от Аль-Капоне. Тот, которым "...можно добиться больше, чем просто добрым словом".

В метрах 10 от входа, взгляд зацепился за новенькую обертку сухпайка. Почти наверняка это мои тут проходили, помню вроде у Оборотня именно такой был. Но надо будет с ними поговорить, слишком уж явно они следы оставляют. А еще мой живот выдал звук погибающего кита, намекая, что кушать надо не только в реальности.

Естественно, тут тоже не могло все пойти гладко. Да я даже не рассчитывал на это. Судя по всему, тут была симуляция живого мира, а не сам живой мир. Все же у меня были стойкие подозрение, что все эти "встречи" - были итогом заскриптованных событий. Типа: игрок входит в данж -> c определенной вероятностью недалеко от него спаунится отряд врагов. Ну и так дальше.

А что самое поганое - они шли оттуда, куда нужно было мне. Так что я быстро юркнул в соседний проход. Тихо матерясь на ходу, мне пришлось перестраивать маршрут. Жаль, что тактические очки окончательно сдохли, вроде как в эту версию можно было загрузить карту и она прямо тебе в реальном времени отрисовывала нужный путь.

Еще пару раз приходилось менять путь. Чертовы патрули уже совсем достали. Но что хуже, я забирался все дальше вглубь той территории. Да и коридоры стали длиннее. Приходилось напрягать слух со всех сил, чтобы вовремя реагировать на вражеские группы. А то, что они именно вражеские, у меня никаких сомнений не вызывало.

Примечания

Особые навыки не учитываются среди общих и не уменьшают скорость прогрессии.

Глава 14

Вскоре патрули закончились. А это весьма странно, я же зашел достаточно глубоко в "черную" зону. Хотя... может и логично. Патрулировать же надо границы, а не всю территорию. Поэтому я даже слегка увеличил темп, не нравилось мне это место. В этих коридорах не было абсолютно никаких укрытий, что заставляло меня чувствовать себя неуютно. Но именно это оказалось ошибкой.

За очередным поворотом оказался не новый коридор, как было на карте, а кое-что более интересное. Во-первых, там был тупик. Во-вторых, там был алтарь. А всю картину гармонично дописывали 4 существа в балахонах, из-под которых торчали стволы оружия. Причем у главного из них, что совершал какие-то манипуляции над пленником, стоящим на коленях, был в руках волнистый ритуальный нож. Н-да, путешествие вмиг перестало быть томным.

А главное паскудство было в том, что все это происходило в абсолютной тишине. Я ничего не слышал при приближении. А ведь у меня 20 единиц Восприятия.

Пытаться уйти назад было глупой идеей. Все четверо фигур повернулись ко мне. У них автоматы, у меня револьвер. А ведь прошлый коридор был метров 20 в длину, а до них метров 5. В общем, без шансов... было бы, если они держали бы свое оружие в руках. Например, как я.

С такого расстояния промахнуться невозможно. Первая же пуля врезалась в лицо главному, расплескав его мозги по алтарю сзади. Тяжелая безоболочечная пуля отлично справлялась с этой задачей. Дальше я сделал рывок вперед, одновременно стреляя в остальных и молясь, чтобы их жертва не вафлила, а помогла мне выжить.

Пули с револьвера убили еще одного, пробив тому шею, а третьего лишь сбили с ног. Зато последний культист дал 2 короткие очереди, что выбили из меня всю жажду боя, сбив с ног. Черт, 60% - это откровенно больно. Это очень и очень больно, ребра протестовали против такого обращения с ними. Пускай даже они и не настоящие.

Но вот жертва очень даже быстро сориентировалась. Удар под коленку последнему и сразу же войдя в жесткий клинч. Спустя пару секунд ему удалось сесть на врага сверху и начать забивать того кулаками.

Пока я кряхтя пытался подняться, в дело вмешался недобиток. Он дал короткую очередь, прострелив плечо моему союзнику. Тихо матюкнувшись, я все же перекатился по полу, оказавшись в упор к врагу. Тот не успел повернуться, как револьвер уже уперся ему в основание черепа и исполнил свой фирменный трюк под названием "фонтан". Брызги крови заляпали даже не такие уж и низкие тут потолки.


Еще от автора Влас Лещенко
Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


Интервенция. Том 2

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Интервенция. Том 1

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Узловой мир: в ад и обратно

Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?


Рекомендуем почитать
Гражданин мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!