Токсичные - [24]
7. Добавлено "угасание" навыков: каждый день от всех навыков отнимается 1 единица. Но каждый день вы получаете х2 скорость прокачки для одной единицы навыка. "Угасание" не касается особых навыков.
Не прошло, как говориться, и года. Хотя, по правде говоря, в принципе они в праве такое делать. Бета-тест, как никак. Вот последнее было интересно. Насколько я понял, это сделано, дабы у персонажа не было 5 миллиардов разных навыков, а остались лишь нужные. Ээх, прощай медицина и рукопашка. Я вас всегда ненавидел, но мы в этой ненависти были взаимны. А вот пистолеты и дробовики надо бы качнуть, все же штука полезная.
После недолгого обсуждения в стиле "никакой совести у этих китайцев нету, переобуваются прямо по ходу игры", мы пошли назад в Нью-Сити. Надо было докупить хотя бы те же рации. Да и починить снаряжение тоже неплохо бы. А еще докупить обвесов, еды и всякие мед. инструменты для оборотня. В общем, как обычно. Надо все, сразу и в неограниченных количествах.
А еще надо было найти Институт. Насколько я понял из рассказов Дюраселла, именно там должны были получаться профессии. А профессия - это не только доступность нового снаряжения. Это еще и заметные бонусы к прокачке. А поскольку гриндить мы уж точно не собирались, то они нам были нужны, дабы через неделю не быть совсем уж крабовыми палочками для заядлых фармеров навыков.
При входе обратно в город, я словил на нашей группе просто пылающий ненавистью взгляд нескольких стражей. От такого я даже удивленно приподнял бровь.
- Чего вылупился, шакал, - почти что прорычал один из стражей, около которого я остановился, - или ты из этих, что по мужикам ходят.
- Забей, Кранг, шакалы никогда не поймут.
- Мне чисто интересно, с чего такая ненависть, - удивленно сказал я.
- Смотри, еще и выеживается. Думаешь, тут все такие тупые. Ты за идиотов нас держишь?!
- Кранг, тебя ничему жизнь не учит? - опять остановил стражника командир его троицы, - ну скажешь ты ему, что случайно даже кошки не рождаются. И если вышел полуголый отряд, а сейчас у них ломятся спины от снаряги, то это они нихрена не "удачно нашли по дорог". И дырки в бронике вот этого мудака - это не от крыс. Ну а что толку, все равно не признают. А доказательств у нас нету.
Черт, видимо, тут все же убийства игроков вызывают порицания. Нет, само по себе это логично, но чтобы так в открытую прямо - это впервые.
- Ну, чего стали? Или вас подогнать, мясо? - недовольно спросил командир отряда доставая дубинку, видя, что мы слегка задержались в проходе.
-5 репутации со Стражей.
О-хре-неть. У меня просто нету слов. Одни эмоции и среди них ни одной цензурной. И как вы предлагаете тут устраивать Содом и Гомору в игре, если за пару невинных убийств нам тут уже готовы выдавать дырявые бронежилеты.
Судя по лицам моей команды, "бонус" к репутации прилетел не только мне. Так что в город мы вошли в слегка подавленном настроении.
Примечание
В навигации при перестрелках используется стандартная система 360 градусов. Условный ноль идет по направлению движения ( или, как в данном отрывке, от какого-то условного направления-ориентира), градусы считаются по часовой стрелке.
Глава 8
В городе мы решили сбагрить большую часть снаряжения. У нас было слишком много не нужного. А оказалось, что патроны тут отнюдь не мусор в плане стоимости.
Расценки тут были в принципе такими: от 100 серебра за пистолет. Максимальный предел цены был около 2000, но там был такой револьверный монстр, что из него можно производить отстрел низколетящих НЛО. ПП шли от 250 или 300, в зависимости от состояния. А вот уже нормальные карабины были от 600-700 монет.
Получше было с обвесами: тут был весь стандартный выбор. Правда, мне особо ничего и не надо было. Не отказался от глушителя, но интерфейс говорил, что недостаточно репутации с Нью-Сити или Гильдией Торговцев. С последними репутацию качать, в виду нашей деятельности, вещь вообще бесполезная. Но пламегаситель таки купил, как и чок на дробовик.
Патроны тут шли пачками. С учетом того, что их можно было закидывать в инвентарь, патронов у нас было даже слишком много. Так что от лишнего мы освободились, отторговав почти половину тысячи серебром. А вот золото, как оказалось, тут было довольно странной валютой. Нет, золото везде принимали с преогромной радостью. Но вот где его выдавали - тот еще вопрос. Мы не нашли никого, кто проводил бы такие обмены.
Зато нашли местную Арену. Суть ее в том, что после респауна при проиграше в поединке, ты не терял ничего. Также там можно было обменять Жетоны Игроков, не все в этой дыре были против старого доброго ультранасилия. 2 Жетона можно было обменять на пачку бронебойных патронов, 5 - на плазменную или шоковую гранату. А вот за 25 - можно было взять ящик с рандомной пвп-шмоткой. Я посмотрел на их параметры и немного офигел. Если меня тут не пытаются развести, чо это было что-то по типу 5 класса защиты, что весил аки второй. Так эта экипировка еще и увеличивала урон по игрокам.
Себе пока решили ничего не покупать. Ну, почти ничего, разве что наушник-рацию для каждого в команде, дабы не кричать в бою так, чтобы каждая псина была в курсе нашей тактики. Настраивался он, кстати, через игровой интерфейс. Денег в итоге собралось не так, чтобы прям много: 1774 серебра. И это после того, как все починили свою экипировку.Еще оставался запас стимуляторов, которые неплохо бы сплавить. Причем желательно игрокам, так как мало-мальски нормальный врач их даже в руки не должен брать. Там от них такой ворох возможных дебаффов и осложнений тянулся, что, как говорил один книжный персонаж "лучше сразу в печень, чем это - внутрь".
Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.
Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.
Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.