Токарь - [12]

Шрифт
Интервал


Строка про голову заставила меня улыбнуться. Тут были ещё слоты для украшений по типу колец и медальонов, но никакой ювелирки на мне не оказалось. Меня расстроил тот факт, что и оружие со старта не предполагалось.


Выгляжу-то я, может, и круто, но жара требует избавиться от лишних элементов одежды: кожаная куртка отправилась в инвентарь. Можно ещё убрать и армейские ботинки, ведь на песке они не слишком нужны, но оставаться на пляже в мои планы не входило. Прямо за моей спиной уже начинался настоящий тропический лес, и я поспешил спрятаться в его тени. Пробравшись через высокие кусты, прильнул к какой-то высоченному дереву, чья крона закрывала всё небо, и вызвал карту.


Как и стоило предполагать, на ней отображалась только исследованная территория, а это совсем немного. Куда ж меня черти занесли? Почему при загрузке возникла ошибка? Как добраться до территории людей? Ох, как много вопросов. Надо начинать по порядку.


На брифинге товарищ Грозный показывал нам карту окружающей человечество местности, и на ней море находилось с юга. Я не обратил внимания на масштаб, так что понятия не имел, на сколько далеко это могло быть. Ещё одним не облегчающим жизнь фактом служило то, что пляж тянулся довольно долго и на карте конца его не было видно. Остановимся на том, что я нахожусь прямо вертикально под территорией нашей фракции, поэтому нужно идти вверх на север. Вот ответ сразу на два вопроса.


Почему при загрузке возникла ошибка? О подобном на брифинге нас не предупреждали и не объясняли, как поступать в подобной ситуации. Вот здесь ответ придётся узнавать у руководства. Возможно у них хранятся логи, по которым получится узнать причину ошибки или получить хоть какие-то зацепки.


Что ж, пора пробираться к нашей территории через густой лес. Надеюсь, что неприятностей по пути не возникнет…


Глава 4. Добро пожаловать

Я шёл уже около получаса и, признаться, изрядно вспотел. Мою майку сейчас и правда можно было просто выжимать. Несмотря на всё ещё нещадно палящее солнце, мне удалось почувствовать, что температура падает по мере моего продвижения на север. Понятия не имею, сколько успел пройти за тридцать минут, но точно не столько, чтобы она упала на несколько градусов. Помнится, товарищ Грозный рассказывал про биомы, из которых состоит планета. Все известные фракции находились на территории смешанных и лиственных деревьев, которая «опоясывала» Дои-Дыр. Никакой обоснованности или закономерности в размещении биомов наши учёные найти не смогли, ведь можно было спокойно наткнуться на жаркую пустыню, граничащую с тайгой с одной стороны и с ледником - с другой. Между их территориями проходила невидимая грань, которая не позволяла климату одного биома влиять на процессы внутри другого. Остаётся надеяться, что я попал именно к морю и лесу, которые располагаются под территорией нашей фракции, а не на другом конце планеты.


Сбоку что-то зашуршало и зашипело. Я машинально отпрыгнул и выставил кулаки перед собой. Самого противника мне ещё не получилось заметить из-за широких листьев окружающих меня растений, а вот надпись над ним появилась:


Обычная змея (3 уровень)


Здоровье: 100/100


Ага! Враг скрывался под опавшими листьями. Получается, что его подставила сама игровая система, выдав расположение с помощью возникшей надписи. Стоп. Если здесь всё так работает, то стелс абсолютно бесполезен.


«Данные возникают только над НПС, когда игровые существа помечают персонажа своим врагом. Над настоящими игроками и НПС, которые не помечали персонажа своим врагом, информация появляется только после трёх секунд визуального контакта на расстоянии не более десяти метров и только в том случае, когда персонаж понимает, что он действительно нечто заметил.»


Автоматически всплывшая подсказка появилась слишком неожиданно, отчего меня аж передёрнуло. Однако информация в ней содержалась довольно полезная. Получается, что данные над змеёй появились исключительно из-за того, что она объявила меня своим врагом. С живыми игроками такое не работает, а, значит, никто не увидит висящие надо мной буквы до того, как сам меня не обнаружит. Другими словами, стелс работает.


Минуточку… Если подсказка возникла после рассуждений, происходящих исключительно внутри моей головы, то получается, что все мои мысли прослушиваются? Только вот кем или чем? И почему сейчас не появляется никакого ответа на мой вопрос? Слишком непонятно.


Из раздумий меня вырвало вновь раздавшееся шипение под ногами. Ну, и чем мне сражаться? Ни ножа, ни, тем более, другого оружия у меня не было. Палку что ли с земли подобрать? Блин, помню ведь, что несколько раз случайно смотрел в детстве передачи про выживание, где показывали, как нужно сражаться со змеями. И вот почему в мозгу отложилось не это, а какой-то ненужный клип на песню, весь текст которой состоял из трёх слов?


Пресмыкающееся вдруг сбросило с себя листья и, наконец, показалось. Вполне обычная змея, похожая на толстого ужа красного цвета, вытянулась вверх мне по колено. Вот теперь (не буду врать) к горлу подступил комок, и тело обдало холодным потом. Придётся драться голыми руками. Противник зашипел, изогнулся и прыгнул на меня, открыв свою огромную пасть. В тот момент я подействовал больше на подсознательном уровне, чем по чётко сформулированному плану. В полёте правой рукой, которая была наготове возле лица, схватил гадину прямо перед своим носом. Да схватил в таких считанных сантиметрах, что даже почуял противный запах изо рта скользкого и холодного монстра. Именно монстра! Для меня, безоружного, сейчас любой противник являлся монстром.


Еще от автора Саймон Росс
Апгрейд сознания

Макс в один день лишается работы и всех своих сбережений. Оплата за квартиру уходит на задний план, ведь денег нет даже на продукты. Возможно, герою поможет таинственная программа, появившаяся в смартфоне одновременно с непонятным интерфейсом перед глазами? Особого выбора нет: надо менять свою жизнь и выходить из зоны комфорта, чтобы выжить.


Рекомендуем почитать
Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.


История Золушки или Каникулы в волшебной стране

Романтичная история Золушки в антураже выдуманного мира времен Второй мировой войны, герои живут в мире, где столица Российской Империи находится в Новгороде Великом, идёт война с англосаксами , и между лётчицей и лётчиком возникает нечто...