Токарь - [10]

Шрифт
Интервал


«Справка об игровых классах.


Авантюрист. Авантюристов по-другому можно называть Искателями приключений. Они от природы имеют бонус к Удаче и Ловкости. Представители данного класса обладают небольшим запасом здоровья, не могут носить Тяжёлую броню и оттого вынуждены выживать в сражениях благодаря быстрым перемещениям и точным неожиданным ударам. Авантюристы, как правило, часто влипают в проблемные ситуации, из которых чудом выбираются. Особенно ценятся в различных экспедициях из-за высокой удачи и шанса найти ценности (материалы, информация и т.д.).


Ограничения: тяжёлая броня, тяжёлое оружие, управление транспортом любых видов на протяжении более 10 минут, изготовление предметов.


Базовые способности: Взлом, Незаметность, Точный выстрел.»


Я открыл подробную информацию о каждом навыке:


«Взлом. Позволяет открывать запертые предметы, получать доступ к механизмам и совершать проникновения в сеть.


Незаметность. Позволяет становится невидимым на время. Зависит в том числе от надетой на персонажа экипировки. Имеет базовую перезарядку в 30 мин.


Точный выстрел. Позволяет нанести цели критический урон и попасть с увеличенной вероятностью.» Теперь перейдём к дипломату.


«Справка об игровых классах.


Дипломат. Люди данного класса предпочитают решать проблемы не оружием, а словом. С рождением имеют высокий Интеллект и Восприятие. Являются небоевым классом, и практически бесполезны в сражении, но умеют оказывать влияние на цель во время разговора совершенно незаметно. Хорошим бонусом является ускоренный рост Отношения НПС к персонажу. Наиболее ценятся среди крупных фракций.


Ограничения: тяжёлая броня, тяжёлое оружие, средняя броня, среднее оружие, управление транспортом любых видов на протяжении более 10 минут, изготовление предметов, добыча материалов.


Базовые способности: Убеждение, Распознание лжи, Языковедение.»


Посмотрим-ка теперь про эти навыки:


«Убеждение. Пассивный. Влияет на способность навязывать собеседнику свои мысли и желания.


Распознание лжи. Пассивный. Позволяет различать, когда собеседник лжёт.»


Вот здесь надо остановиться. Каким образом я смогу это узнавать? Выведется соответствующее предупреждение или что? Ответ на мой вопрос не пришёл. Видимо, придётся выяснять опытным путём.


«Языковедение. Пассивный. Чем выше навык, тем легче даётся изучение новых языков и улучшается знание старых.»


Здесь тоже интересно. Каким образом будет улучшаться владение старыми языками? В голове начнут возникать новые слова или я перестану допускать ошибки? Тоже придётся узнавать в процессе игры.


Теперь закроем справку по классам. Моё внимание привлекло наличие у Дипломата запрета на ношение средней брони и среднего оружие, хотя у Авантюриста такого нет. Компенсирует ли искатель приключений ограничение второго класса? Опа, снова вылезло окошко с подсказкой.


«При наличии ограничения у одного класса и отсутствии его у другого, запрет снимается.»


Значит ли это, что я всё-таки могу носить среднюю броню? Скорее всего да.


Теперь хочется узнать про двойной класс.


«Двойной класс возникает, если игрок:


Является непревзойдённым экспертом в нескольких областях.


Имеет привилегии, записанные в системе.


Достаточно одного совпадения.»


Под первый пункт я не подходил точно, так как в дипломатии и общении сильно не практиковался, а взламывать умел разве что компьютеры в университете, на которых стоял пароль «три единицы». Тогда остаётся второй вариант, но откуда у меня привилегии? Я закрыл справку и снова внимательно посмотрел на сообщение:


Поздравляем! Вы получили двойной класс. Причина: особенность рода.


Особенность рода… Мне это ни о чём не говорит. Мой род состоял из обычного отца-спортсмена, матери-учительницы, деда-военного, деда-врача и вполне обычных бабушек. Никаких особенностей я здесь не вижу. Хотя про своих настоящих родителей мне ничего неизвестно. Меня подобрали на улице, ещё когда я был совсем младенцем. Эх, не думаю, что сейчас смогу найти ответ. Лучше будет расспросить об этом Яблочкина или кого-нибудь другого, когда вылезу из вирт-капсулы.


Закрываю все сообщения и совершенно голым остаюсь один на один с зеркалом. Насколько можно судить по опыту из игр, сейчас настало время изменять внешность персонажа. В виртуальный мир перенеслось всё моё тело вплоть до родинок. Интересно, как вирт-капсула считывала эти параметры? Есть подозрение, что всё благодаря фиолетовой жиже, наполнившей «пулю». В любом случае, в зеркале находилась полная моя копия, и вот наконец-то появилась возможность сделать себе идеальное тело. Оно и сейчас было вполне ничего, но если есть возможность улучшить, то почему бы ей не воспользоваться?


Процесс изменения оказался вполне забавным. Сначала нужно было в голове представить нужный внешний вид (длинные волосы, например), тогда в зеркале возникал «черновой» вариант, который уже приходилось дорабатывать. Признаться, я изрядно наигрался и даже несколько раз превратил себя в подобие Франкенштейна, но всё же решил лишь добавить первоначальному образу немного мускулистости и чуть более аккуратную стрижку. На всё про всё ушло минут пятнадцать.


Окей, с внешностью закончили. Что там дальше?


Еще от автора Саймон Росс
Апгрейд сознания

Макс в один день лишается работы и всех своих сбережений. Оплата за квартиру уходит на задний план, ведь денег нет даже на продукты. Возможно, герою поможет таинственная программа, появившаяся в смартфоне одновременно с непонятным интерфейсом перед глазами? Особого выбора нет: надо менять свою жизнь и выходить из зоны комфорта, чтобы выжить.


Рекомендуем почитать
Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.


История Золушки или Каникулы в волшебной стране

Романтичная история Золушки в антураже выдуманного мира времен Второй мировой войны, герои живут в мире, где столица Российской Империи находится в Новгороде Великом, идёт война с англосаксами , и между лётчицей и лётчиком возникает нечто...


Шпионка

Иногда приходиться делать трудный выбор между долгом и чувствами. Идти наперекор судьбе и устоям общества. Научиться понимать друг друга и принимать человека таким каков он есть. А это постоянная борьба. Борьба с самим собой, со своими идеалами, с теми, кто против нас и теми, кто против тех, кто против нас. Борьба за будущее целой планеты и борьба за собственную жизнь.Нина Климова — молодой агент Конфедерации прибывает на планету Зорана с определенным заданием. Задание рядовое и справиться с ним не сложно, даже такому неопытному агенту как она… конечно, если сможет обуздать эмоции.Колин Энжью — главнокомандующий восточным фронтом.


Возрождение

То, что разум забывает, сердце помнит.Одна в уборной на железнодорожной станции, София Эрнандес не помнит, кто она или как там оказалась. Она уверена лишь в трех вещах: ее удостоверение из колледжа ложное, плохие люди преследуют ее, и никому нельзя доверять.Единственный ключ к ее прошлому - это однокурсник, который находит ее. Хотя чутье Софии подсказывает ей, что Кайл врет, когда он заявляет, что не может помочь ей, его прикосновение заставляет ее сердце биться чаще. Это из-за супер горячей естественной привлекательности или из-за утерянного воспоминания о чем-то более опасном?В то время, как двое загадочных, зловещих мужчин преследуют их на станции, память Софии возвращается разочаровывающими обрывками.


Ключи от неба

Мечты о конце света присуще многим романтикам (да и циникам тоже!) — чтоб «грабить кОрованы», стрелять навскидку по злодеям и есть тушёнку на привалах под перебор гитарных струн. Вот только когда мечты сбываются, даже у самых романтичных романтиков прорезается здравый цинизм, не всегда здравый юмор и тяга к накопительству. А уж когда они объединяют свои силы за мир во всём мире… Обложка создана под влиянием авторской.


Череп Бухгалтера

Планета Потенс, город Эверсити... молодой кадет-полицейский Рудгард Хау вовлечен в ожесточенное соперничество со своими братьями за наследство их отца -пост начальника полиции планеты. Рудгард отправляется на свое первое задание - помощь в сборе имперской десятины на отдаленных фермах в глухих местах планеты.