Точка попадания - [21]

Шрифт
Интервал

— Понял тебя, Дельта, выдвигаемся.

— Спасибо, Шеф, за мной не заржавеет. Только будьте осторожны в ангаре. Там полно мутантов.

— Ок, конец связи.

— Конец связи.

Группа штатских как раз закончила свою работу и собиралась отъезжать, как майор сообщил своей группе тревожные вести.

— Мы предупредим командование? — поинтересовался Эльф.

— Нет времени, нужно помочь союзникам как можно быстрее, — отвечал Шеф, проверяя оружие.

— Что делать нам? — послышался вопрос бойца охранения.

— Едете на базу и ничего не говорите, все поняли?

— Так точно, — с этими словами охранники пошли оповещать штатских об отъезде.

— В чем заключается задача, — втянулся в разговор Керк.

— Первым делом надо найти вход в подземку, где-то восточнее есть ангары, нам в шестой, — объяснял майор. — Далее спускаемся вниз и ищем союзников. После всеми силами зачищаем сектор. Если понадобится, взрываем там все.

— Противник? — спросил Волчок.

— Говорят какие-то невиданные мутанты, — продолжал майор.

— Эт что значит? — спросил Эльф.

— Это значит то, что раньше мы с ними не встречались, так что советую проверить все свое оружие, — приказал Алексеев и принялся обдумывать предстоящую задачу.

Через некоторое время штатские уехали вместе с охранением в сторону базы, а квад начал свой путь до Ангаров. В темноте отчетливо были видны ловушки для сталкеров. Там и тут поблескивали электры, бушевали жарки. Долговцы были слишком опытными бойцами, чтобы угодить в одну из аномалий. По детектору были видны гравипакеты и воронки. Через пятнадцать минут быстрого шага группа добралась до строений, напоминавших ангары. В округе было относительно тихо. Мутантов видно не было. Только издалека слышался вой голодных псов.

— Теперь быть предельно аккуратными, среди этих «домов» может быть кто угодно, — приказал Алексеев.

Но бойцы и так были осторожны. После дневного побоища с бандитами они были настороже каждую секунду. Квад осторожно перемещался «ромбом» между строениями, пока бойцы не обнаружили большую цифру семь на одном из ангаров.

— Шеф, там какая-то дыра, — доложил Волчок.

— Да я и сам не слепой, — ответил Шеф.

— Как будем входить? — осведомился Эльф.

— Молча, через отверстие, только очень осторожно, — ответил майор.

Первым приблизился к «входу» Керк. Сержант встал напротив него, направив ствол АК-105 в темноту, и включил подствольный фонарь. Свет фонаря, направленный в дыру, разрезал темноту мощным белым лучом.

— Чисто, — тихо доложил сержант.

После этого остальные трое бойцов подошли к Керку и направили лучи своих фонарей в отверстие.

— Волчок, заходишь первым, следом Эльф, потом Керк, я замыкаю — сказал Шеф.

Молодой боец осторожными шагами приближался к дыре, освещая помещение внутри. После небольшой остановки у стены, Волчок аккуратно зашел внутрь и жестом пригласил следующих. Через мгновение квад находился в огромном помещении, с высокими потолками. Всюду стояли различные контейнеры и ящики.

— И вправду ангар! — сказал Эльф, залюбовавшись габаритами помещения.

Группа оставалась на месте, бойцы смотрели по сторонам. Лучи их фонарей были в поисках врагов. Наконец, убедившись в отсутствии таковых, четверка зашагала вглубь. В авангарде находился Керк, вторым шел Эльф, Волчок и Шеф замыкали шествие.

Неожиданно Керк резко повел автоматом в сторону и замер.

— Я видел тень, — тихо сказал он. — Оно ушло на восток.

— Оно? — тихо усмехнулся Волчок. — Ты это о ком? Думаешь… о, черт, снорки!

Трое мутантов прыгали по контейнерам и быстро сокращали расстояние с долговцами. Первым открыл огонь Алексеев. Точная очередь, выпущенная из рук опытного бойца прошила дальнего мутанта от бедра к плечу. В прыжке снорк захлебнулся от такого потока стали. Мутант кубарем полетел вниз. В этот же момент тройка бойцов открыла дружный огонь по двум оставшимся мутантам. Он эти снорки оказались умнее своего храброго собрата и ретировались между ящиками.

— Блин, ненавижу этих засранцев, — негодовал Волчок.

— А кто же их любит, — ответил на это Керк.

— Тише вы, теперь надо глядеть в оба глаза, — приказал майор.

Бойцы продолжили свой путь в помещении. На своем маршруте они наткнулись на несколько трупов снорков и кровососов, наконец, нашли и человеческие тела.

— Посмотри как этого беднягу поломали, — сказал неизвестно кому Эльф, указывая на труп, практический сломанный пополам.

— Хоть мучился недолго — вон во лбу дырка, кто-то облегчил страдания бедняги, — ответил Керк Эльфу.

Внезапно послышалась стрекотня чьего-то калашникова. Керк с Эльфом резко обернулись и увидели стреляющего рядового. Волчок срезал точной очередью одного снорка, как справа на него прыгнул другой. Бойцы прицелились в мутанта, который был на Волчке, но еще не могли решиться выстрелить. Волчок сдерживал натиск кровожадного мутанта. Он на вытянутых руках держал шею снорка, не давая ему дотянуться когтями до себя.

— Не стрелять! — заорал Алексеев, одновременно приближаясь к Волчку со снорком. Майор моментально освободил ножны на левом плече и воткнул клинок в спину мутанта. Снорк издал ужасный гортанный звук. Майор вытащил нож из спины монстра и воткнул его в шею. После чего сделал завершающий удар в затылок. Волчок в тот же момент скинул ужасного мутанта и попытался встать, как раздался крик сержанта.


Рекомендуем почитать
Эвотон: начало

Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Дурная привычка

Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…