Точка кипения - [5]

Шрифт
Интервал

Позволяет спокойнее относиться к удовлетворению базовых потребностей организма.

На уровне 1:

– время, в течение которого персонаж может находиться без еды, воды и сна, увеличено на 50 %.]

Навык не вызывал особого восхищения, но, судя по информации с форума, весьма облегчал людям жизнь – за несколько месяцев он спокойно развивался до третьего-четвертого уровня, позволяя персонажам бодрствовать по двое суток, не испытывая при этом никаких негативных ощущений.

В общем, мелочь, а приятно.

– Давай, Эдик, завали вон ту тварь, – перестав рассматривать свои параметры, я махнул рукой в сторону упоенно грызущего дерево гигантского бобра. – Дай волю своей темной сущности.

К сожалению, суровый грызун оказался моему питомцу не по зубам. Стоило только таракану сделать первый выпад, как враг сделал стремительный прыжок и буквально расплющил несчастное насекомое своим телом. А затем очень нехорошо посмотрел в мою сторону. Но нападать все-таки не стал, вернувшись вместо этого к недогрызенному стволу.

Я уныло матюкнулся, достал из-за пояса ломик и отправился на поиски более простых врагов. Или очередного подземного бункера. Или еще чего-нибудь…

Когда рядом наконец-то появился возродившийся питомец, мое настроение было подобно «Титанику». То есть, располагалось заметно ниже уровня моря.

– Давай свалим отсюда, Эдик. Прикончи меня.

Таракан разразился радостным писком, бросился ко мне и преданно обнял за ногу всеми своими конечностями. Даже клешнями вцепился от избытка чувств, скотина…

Новое место оказалось заметно лучше предыдущего. Залитое солнцем редколесье, вьющаяся неподалеку речка, упитанные мыши, невозмутимо перепархивающие с дерево на дерево…

– А давай-ка ты, бро… нахрен пошел, сволочь! Больше меня убивать не надо, понял?

– Попискунец хренов… бегай вокруг и убивай живность. Только не прямо здесь, а подальше. Задача ясна?

Много опыта низкоуровневые мыши принести не могли, но с их помощью я решил все-таки заполучить себе на халяву первый уровень «маскировки». Зверьков вокруг было до черта, особой опасности они не представляли – так что пусть таракан бесчинствует где-нибудь вдалеке, а мы здесь тем временем поиграем в прятки.

Обстоятельно подойдя к делу, я устроил себе укромное ложе среди высокой растительности, запихал пучки травы в карманы одежды, обсыпался ей с ног до головы – и затих, притворяясь ветошью,

Мышам, судя по всему, на мою персону было откровенно все равно.

– Тем лучше…

Чтобы не валяться без дела, я открыл форум и принялся читать последние игровые новости. Чего-то особенно эпичного там не было – игроки воевали друг с другом и монстрами, что-то находили, теряли, обманывали всех вокруг…

[Убийство в бесконтрольной зоне! Произвол!!!]

[Наш рейд прикончила втеревшаяся в доверие сволочь! Его зовут Клэйди! Никогда не доверяйте этому игроку! Никогда не ходите с ним в бесконтрольную зону! Направлена официальная жалоба в администрацию!]

[Опять. Тянет крабов в БЗ. Как будто там медом намазано. Не сделает администрация ничего. Начинай игру заново, иначе – никак.]

[Клэйди – та еще скотина. Любит промышлять подобным. Правда, его самого пару раз в «бесконтролке» вальнули>: так что профит таких действий весьма сомнителен.]

[Да чел просто лулзы ловит с разгневанных рачков.]

[Какие еще лулзы?! Нам всем теперь начинать игру с самого начала придется!!!]

[Вот именно такие посты и вызывают нескончаемое веселье у вменяемой части игрового сообщества.]

[Комментарий удален искусственным интеллектом сети ИММК]

[Не рефлексируй, бро. В эту зону идут либо дерзкие одиночки, либо сплоченные клановые рейды. Гоуппа, составленная из наивных нубов, там нежизнеспособна. Скажи спасибо Клэйди, что он показал вам реальную жизнь.]

[Комментарий удален искусственным интеллектом сети ИММК]

[ТС- краб-матершинник.]

[Мне тоже в подобный рейд предлагали записаться, но я отказался.]

[Это потому что у тебя мозги есть.]

[А зачем туда идти вообще?]

[Опыт заметно быстрее набирается, вещи можно хорошие найти. А самое главное – именно в БЗ адреналин зашкаливает. В этой игрушке к смертям быстро привыкаешь, но там все совсем не так.]

[Нубам просто хочется поскорее экспы набрать. До них не доходит, что там реально можно склеить ласты. Насовсем.]

[В БЗ клановыми рейдами неплохо ходить. Все бонусы остаются в наличии, но, если тебя прикончат, велик шанс, что кореша вытащат.]

[Комментарий удален искусственным интеллектом сети ИММК]

[Да уймись ты уже. Всем на тебя плевать.]

Я задумчиво покрутил комментарии взад-вперед. Про бесконтрольную зону я читал>: про повышенный набор экспы – тоже.

– Попробовать, что ли? Палево, конечно, зато есть шанс на нормальный темп прокачки…

Не удивлюсь, если дрессировщики так и развиваются. Хоть какая-то компенсация урезанного из-за питомца опыта.

Мои мысли прервал звук крадущихся шагов. Кто-то очень осторожно двигался совсем неподалеку.

– Стойте, там дальше какое-то палево, – раздался едва слышный голос. – Какая-то тварь непонятная.

– Что за тварь?

– Не знаю. Что-то розовое, мохнатое и охренеть какое злое. На полевок летучих охотится.

До меня донеслось напряженное сопение. Затем послышался взволнованный женский голос:


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Рекомендуем почитать
Время его учеников

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пастырь Вселенной

История эта началась с бредовой газетной статьи, которая так насмешила двух биологов — академика Бадмаева и его ассистента Володю. И чего только не напишут ради сенсации! Даже, например, то, что на Белгородчине появилась саранча ростом с собаку и явно с инопланетными замашками. А потому последовавший вскоре телефонный звонок никто и не подумал связать с Новой Колониальной Историей Земли…


Мирный посредник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пришествие Мрака

Вот уже несколько сотен лет раздирает Галактику война. Сначала – война между Содружеством Империй и повстанцами Блока Дато. Потом – война, в которой недавние враги вынуждены были поневоле объединиться против врага общего – и страшного: расы генетически выведенных супервоинов.Капитан Морган Рош, преследующая одного из этих воинов, прекрасно понимает – чтобы сразиться с новыми завоевателями Галактики по-настоящему, надо попасть на планету, ставшую для них секретной военной базой.


Дотянуться до счастья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Будем надеяться (История Випхида)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Точка равновесия

Следопыт и Эдик снова оказываются в непростом положении. Время поджимает, возможностей для достижения намеченной цели остается не так уж много, коварные враги с каждым днем размножаются все активнее и активнее... К счастью, в виртуальной вселенной "Альтернативы" можно найти неожиданный выход практически из любой ситуации. Приключения на выжженных ядерными ударами просторах Северной Америки продолжаются.


Точка отсчета

Ядерный постапокалипсис, выжженные степи и разрушенные города… Измененные животные и потерявшие человеческий облик люди… Кровожадные пришельцы и безжалостные ученые… Как тут выживают вообще?!