Точка кипения - [2]
является официальным. И адекватные цены там только на те товары, которые поступают исключительно от неписей.
– То есть, всякая дурь, осколки баз, редкие элементы…
– Верно, – ботан довольно кивнул. – Я не поленился и разобрался в предмете. Неписи охотно скупают практически все, что им несут игроки. Но цена покупки этого хлама постоянно падает. А цена его продажи на аукционе остается неизменной.
Я медленно кивнул:
– Поэтому, если предмет редкий и просто так его раздобыть нереально, то имеет смысл идти на аукцион и платить полную стоимость. А если тебе нужен кусок стали, то… что тогда?
– Тоже идти на аукцион, – собеседник весело хмыкнул. – Потому что там купить сталь можно легко и просто, а стоит она недорого. Тут другой принцип, который тебе стоит понять. Есть вещи, которые всегда будут стоить одинаково – те же самые осколки. Есть вещи, которые стоят не очень дорого и которые можно спокойно брать на аукционе – потому что проще заплатить, чем искать ту же сталь самому. А есть вещи, которые официально стоят чертову уйму денег, но которые никто, будучи в здравом уме, на аукционе не купит. Например, килограмм нептуния стоит невообразимо дохрена. И гораздо проще найти его в игре, чем покупать.
– Понял, – задумчиво проговорил я. – То есть, когда я продавал за несколько тысяч кредитов ту химию, мне еще повезло. А вот в случае с винтовкой везение уже исключается?
– Твою отраву наверняка взял какой-нибудь перекупщик в надежде на богатенького лоха, – прозорливо заметил ботан. – Но вряд ли хоть один вменяемый торговец заплатит тебе миллион. И лохов таких тоже мало.
Мне стало несколько спокойнее. То есть, я профукал не свое светлое будущее, а обычную дорогую игрушку.
Осталось только узнать у куратора, что еще он разузнал про внутриигровую систему торговли. И как теперь торговать, чтобы не попасть впросак…
– В обитаемых городах неписи демпинговщиков гоняют, – огорчил меня доктор. – Так что кланы попросту обмениваются вещами и ресурсами между собой.
– Я-то не в клане. Меня просто пристрелят, если что-то продать попытаюсь. Очкастый Эдик немного помолчал, обдумывая ситуацию, а затем пожал плечами:
– Сначала договорись. Ничего не продавай, а покупай сразу в инвентарь. И никто тебя не кинет.
Легко ему говорить… не покупай, продавай…
– Короче говоря, информация у тебя теперь есть, дальше сам думай. Готов к новому упоительному сеансу игры?
– Стой, – я протестующе поднял ладони. – Раз ты такой умный, то помоги мне определиться с тем, что делать дальше. Ты сам как бы поступил?
– Накопил пять тысяч кредитов, купил новый осколок и начал новую жизнь.
– У меня база уже почти пятого уровня. Предлагаешь просто бросить ее? К тому же, там внутри вещи лежат.
– Базы у тебя нет, – фыркнул четырехглазый. – Есть место, где валяется всякий хлам, до которого ты не можешь добраться. Что хоть за вещи-то?
По мере того, как я рассказывал доктору про свои находки, его глаза постепенно расширялись, а на лицо вползала гримаса искреннего удивления. Но что…
– Крабов, скажи мне, ты на самом деле идиот, или только прикидываешься?
– А в бубен?
Ботан отмахнулся от угрозы, как от чего-то совершенно несущественного:
– Ты мне рассказал, что одна такая штука, распыленная над городом, дала тебе два уровня. Не приходило в голову, что можно найти какое-нибудь место с огромными толпами мутантов и распылить следующие заряды там? Перебьешь их всех, получишь кучу опыта, какие-нибудь предметы – и все сразу наладится. Такая мысль тебя не посещала?
– Ну, я нечто подобное обдумывал, но как-то…
– Понятно. Знаешь что>: сеанс игры откладывается. Иди в комнату и спи. А я найду тебе что-нибудь подходящее. Давай-давай>: это приказ.
Спать мне не хотелось, но я послушался. В конце концов, нет ничего плохого в том, чтобы поваляться на настоящей кровати. Да и поразмыслить в тишине и спокойствии о своем будущем – тоже богоугодное дело.
Впрочем, толковых идей мне в голову так и не пришло. Сначала появились планы по уничтожению огромных табунов мутантов и пришельцев, потом в качестве потенциальных целей начали мелькать «Дети Атома», затем я еще раз вспомнил про ядерный заряд…
– Вставай, подопытный, – голос ботана прервал восхитительный сон, в котором я жестоко уничтожал недругов с помощью ядерных ракет и своего питомца, вымахавшего до циклопических размеров. – Пойдем на брифинг.
Пришлось, зевая и протирая глаза, топать к рабочему месту очкарика.
– Для начала, я тебя слегка расстрою, – начал тот. – Ты здесь все-таки на службе, поэтому слушай приказ. К моменту следующего пробуждения ловкость твоего персонажа должна увеличиться на две единицы. Единственное, что может оправдать невыполнение этого приказа – отсутствие прогресса у персонажа. Но, если он окажется пятнадцатого уровня, а ловкость у него останется неизменной, это будет расценено как прямое неподчинение. Все ясно?
– Да.
Настроение резко ухудшилось. Мне эта ловкость была вообще ни к селу ни к городу. Но, похоже, теперь придется выкинуть целых два уровня на ее прокачку.
Гадство.
– Отлично. Теперь вернемся к игровым делам, – доктор отбросил официальный тон и снова стал более-менее походить на нормального человека. – Твоей целью должны стать города, занятые мутировавшими людьми. Могу показать на карте, но тебе же будет удобнее, если ты их сам потом найдешь. Просто покопайся на форуме, там есть темы с координатами.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
История эта началась с бредовой газетной статьи, которая так насмешила двух биологов — академика Бадмаева и его ассистента Володю. И чего только не напишут ради сенсации! Даже, например, то, что на Белгородчине появилась саранча ростом с собаку и явно с инопланетными замашками. А потому последовавший вскоре телефонный звонок никто и не подумал связать с Новой Колониальной Историей Земли…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вот уже несколько сотен лет раздирает Галактику война. Сначала – война между Содружеством Империй и повстанцами Блока Дато. Потом – война, в которой недавние враги вынуждены были поневоле объединиться против врага общего – и страшного: расы генетически выведенных супервоинов.Капитан Морган Рош, преследующая одного из этих воинов, прекрасно понимает – чтобы сразиться с новыми завоевателями Галактики по-настоящему, надо попасть на планету, ставшую для них секретной военной базой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Следопыт и Эдик снова оказываются в непростом положении. Время поджимает, возможностей для достижения намеченной цели остается не так уж много, коварные враги с каждым днем размножаются все активнее и активнее... К счастью, в виртуальной вселенной "Альтернативы" можно найти неожиданный выход практически из любой ситуации. Приключения на выжженных ядерными ударами просторах Северной Америки продолжаются.
Ядерный постапокалипсис, выжженные степи и разрушенные города… Измененные животные и потерявшие человеческий облик люди… Кровожадные пришельцы и безжалостные ученые… Как тут выживают вообще?!