Точка кипения - [4]

Шрифт
Интервал

С распространением вещества имелись заметно более серьезные проблемы. По-хорошему, придется забираться куда-то высоко и там взрывать контейнер. Но шансы на глобальный успех такого мероприятия выглядели не очень большими.

– То есть, нужна граната. А еще нужно пробраться в центр города, залезть на вышку и там устроить фейерверк… ну-ну.

У ботана в кабинете все выглядело заметно проще, чем сейчас.

Я довольно злобно пнул одно из поддерживавших навес бревнышек и то неожиданно переломилось. Вся конструкция тут же обрушилась нам на головы, вызвав раздраженный писк Эдика и мои ругательства.

– Все через задницу, блин…

Кое-как устроившись под обломками сооружения, я принялся думать о навыках, которая должны были помочь мне проникнуть на территорию мутантов.

Подходящих для развития веток было две – в «выживании» и «псионике».

[Маскировка.

Небоевой навык, позволяющий сопротивляться обнаружению. Увеличивает эффективность вашей маскировки на местности На уровне 1:

– значение маскировки увеличивается на 20 %.] [Безразличие [1].

Боевой навык, заставляющий врагов игнорировать ваше присутствие.

Вы используете скрытые возможности своего разума, убеждая все окружающие формы жизни в том, что вас не существует.

На уровне 1:

– дает 5 % шанс на то, что любой оказавшийся поблизости враг вас проигнорирует.

– позволяет изучать связанные навыки второй ступени и развивать их до значения 1.]

Говоря откровенно, меня ни разу не впечатлил ни один из вариантов. Нет, в теории-то все выглядело просто божественно – развив до упора один навык, можно было увеличить собственную незаметность в два раза, а прокачка второй ветки вообще обеспечивала семидесятипятипроцентный игнор от всех окружающих недругов.

– Кроме роботов, – проворчал я.

После чего крепко задумался. И полез на форум, желая найти информацию по сравнительным достоинствам этих умений.

Само собой, сведений там оказалось даже больше, чем нужно.

[Маскировка или безразличие?]

[Что из этих навыков работает лучше? Не могу определиться с выбором.]

[В умелых руках все работает отлично. В неумелых клешнях все, как всегда, плохо.]

[ТС, для «маскировки» тебе обязательно нужно будет использовать правильные вещи. То есть, если ты наденешь оранжевую пижаму и выйдешь в чисто поле, то навык тебе не поможет – сложно увеличить в два раза то, чего нет. Если же ты обвешаешься высокотехнологичным камуфляжем и зароешься в траву, то твоя незаметность возрастет до эпичных масштабов. По «безразличию» не скажу, не псионик.]

[ТС – краб.]

[«Безразличие» – очень крутой навык, но в него нужно закинуть целых пятнадцать очков. И при этом каждый четвертый монстр тебя все равно заметит. Для того, чтобы на тебя не нападали, нужно вкачать сразу «безразличие», «маскировку», и «агрессию». Но абсолютного счастья все равно не будет.] [Не пугай нуба. Такая раскачка очков тридцать потребует. ТС, купи себе какой-нибудь камуфляж и качай «маскировку».]

[«Маскировка» – отстой.]

[Зато она помогает против роботов, автоматических турелей и прочей хрени. А пафосные псионики огребают от железок по самые помидоры.]

[Так что мне качать?]

[Качай нефть, бро. Самая лучшая тема.]

[Я серьезно.]

[На юге карты есть какие-то нефтяные месторождения. Там реально можно нефть качать.]

[ТС, тебе выше правильно написали – закинь пять очков в «маскировку» и радуйся жизни. Навык ни разу не абсолютный, но твою выживаемость заметно улучшит. Главное – о вещах помни.]

[Спасибо!]

[Никто не подумал о том, что для новичка гораздо важнее качнуть что-то из нормальных умений? Ему опыт нужно набирать, а не шкериться по углам.]

[Здесь форум, бро. Здесь крабы дают советы крабам. О каких мыслях ты говоришь?]

Я вышел из обсуждения и рассеянно уставился на недовольного питомца>: притаившегося неподалеку.

Мои подозрения по большей части подтвердились – «маскировка» была предпочтительнее для прокачки на моем текущем этапе развития. Тем более что базовый навык, «выживание», я уже поднял до упора, да и камуфляж у меня имелся. Правда, не здесь.

– Тоже доставать придется…

За последние полторы недели моя экипировка не претерпела особо серьезных количественных изменений – только качественные.

На груди висел автомат с остатками патронов, на поясе – гвоздодер и разряженная аптечка. Последний слот привязки был по-прежнему занят шлемом, тоже лишенном энергии. В инвентаре валялась бутылка с водой, зажигалка и пустой автоматный рожок.

А камуфляжная одежда вместе с найденным планшетом перекочевала на базу.

– Блин, реально – бомж-бомжом.

Из действительно работающих вещей у меня имелись только верная монтировка и своенравный таракан. Не так уж много.

– Что, фиолетовый бро, пойдем убивать кого-нибудь…

До следующего уровня оставалось совсем чуть-чуть, но сначала мне все-таки прилетела уже давно ожидаемая плюшка:

[Внимание! Ваше наплевательское отношение к собственному организму впечатляет. Вы явно решили пойти по стопам древних отшельников. Поздравляем. Вы получаете достижение «Лишенец». Эффект достижения: +1 уровень к навыку «Аскетизм».]

– Наконец-то, – проворчал я>; ежась от продолжавшего идти дождика.

[Аскетизм.

Небоевой навык, позволяющий легче переносить тяготы кочевой жизни.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Рекомендуем почитать
Время его учеников

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пастырь Вселенной

История эта началась с бредовой газетной статьи, которая так насмешила двух биологов — академика Бадмаева и его ассистента Володю. И чего только не напишут ради сенсации! Даже, например, то, что на Белгородчине появилась саранча ростом с собаку и явно с инопланетными замашками. А потому последовавший вскоре телефонный звонок никто и не подумал связать с Новой Колониальной Историей Земли…


Мирный посредник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пришествие Мрака

Вот уже несколько сотен лет раздирает Галактику война. Сначала – война между Содружеством Империй и повстанцами Блока Дато. Потом – война, в которой недавние враги вынуждены были поневоле объединиться против врага общего – и страшного: расы генетически выведенных супервоинов.Капитан Морган Рош, преследующая одного из этих воинов, прекрасно понимает – чтобы сразиться с новыми завоевателями Галактики по-настоящему, надо попасть на планету, ставшую для них секретной военной базой.


Дотянуться до счастья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Будем надеяться (История Випхида)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Точка равновесия

Следопыт и Эдик снова оказываются в непростом положении. Время поджимает, возможностей для достижения намеченной цели остается не так уж много, коварные враги с каждым днем размножаются все активнее и активнее... К счастью, в виртуальной вселенной "Альтернативы" можно найти неожиданный выход практически из любой ситуации. Приключения на выжженных ядерными ударами просторах Северной Америки продолжаются.


Точка отсчета

Ядерный постапокалипсис, выжженные степи и разрушенные города… Измененные животные и потерявшие человеческий облик люди… Кровожадные пришельцы и безжалостные ученые… Как тут выживают вообще?!