Тихая деревня - [7]

Шрифт
Интервал

Неприметность». Сделать что-либо невидимым довольно сложно, а вот на ментальном уровне сделать так, чтобы люди не обращали внимания на определенный предмет или существо, намного легче, особенно если объект и так ничем не выделяется. Но когда попытался его произнести, то почувствовал, как завибрировал ошейник. Естественно, я тут же остановился. Похоже, он реагирует на магическую энергию, что начала исходить из моего тела и неважно, безмолвное это заклинание или нет. Хм, странно, а как тогда я призывал теневых големов, это же, по сути, тоже магия. Пришлось еще раз посетить теневую крепость. Как оказалось, на первых порах, доминаторы могут призывать теневых големов, пропуская теневую материю только через собственную тень. Похоже, именно поэтому мне и не удавалось создать черные камни на значительном расстоянии от себя. Так что сейчас мой диаметр призыва составлял около 5 метров. Я мог растягивать свою тень на определенное расстояние, но все же существовали границы. И как же тогда мне быть?

Как оказалось проблема не такая уж существенная. Теневых големов уже можно было призывать с наложенными на них заклинаниями, или, если создать энергетическое ядро, они и сами смогут использовать магию. Правда, лишь до тех пор, пока у них есть магическая энергия.

Что же касается ошейника, то его достаточно обернуть в теневую материю и отрегулировать количество маны, что на него поступает. После этого, можно совершенно спокойно пользоваться любой магией. Вот только при этом, ошейник становить черного цвета, а все знают, что такие артефакты серебристые. Так что к магии лучше лишний раз не прибегать или как-то прятать украшение на моей шее.

За время дальнейшей поездки так ничего примечательного и не произошло. Разве, что во время одной из остановок мы пересели в обычную повозку. В этот день наша карета, вместе с большинством охраны, поехала в одну сторону, а мы в фургончике, наполненном различными травами, в другую. Как я понял, среди них было довольно много весьма ценных трав, похоже они и стали платой бабушке Иде за помощь мне. Пока повозка двигалась, я продолжал создавать обычные черные булыжники, постепенно увеличивая их количество и радиус моего контроля. Во время остановок в различных постоялых дворах я тренировался создавать статуэтки с наложенным на них заклинанием неприметности. Первое помогало научиться создавать более сложных големов, в то время как второе позволяло понемногу осваивать магию. И вот после длительной дороги, мы, наконец, добрались до небольшой деревушки под довольно странным названием «Бешеный медведь». Интересно как же сложиться моя жизнь здесь…


Имя — Матеус Арвейн (Зеос).

Раса — Лорд теней.

Возраст 9 лет.

Деньги — 0 золотых 0 серебряных 0 медных монеты.

Имущество — Несколько детских игрушек. Пара детских мужских костюмов. Бомба на шее. Средство связи с герцогом Генрихом (пользоваться им не умею).

Активные проклятия:

Законопослушный — Вы всегда следуете и четко исполняете законы скитальцев. Не распространяется на законы страны или мира, в котором вы проживаете.

Воля главы рода — Вас приняли в древний род и теперь вы обязаны исполнять все что вам прикажут старшие.

Активные силы.

Регенерация — высший уровень.

Воин — начальный уровень 0.

Маг — начальный уровень 1.

Доминатор — начальный уровень 4.

Первостепенные задачи.

1. Начать ускорено тренироваться.

2. Познакомиться с новым опекуном и его семьей.

3. Снять с шеи бомбу, или хотя бы обезвредить ее.

Глава 2

Детство

После того как мы сменили карету, нашей повозкой правила бабушка Иде. Лошади оказались на удивление смирными, а главное спокойными. Это довольно важное качество, особенно если путешествуешь по территории, где господствуют хищники. Естественно, на финальном этапе путешествия мы передвигались не в одиночку. От города Картарус нас сопровождал отряд авантюристов. Однако его предоставил нам не герцог. Бабушка Иде сама наняла его. Как это происходило и где, мне неизвестно, ведь в тот момент я учился в теневой крепости. Но похоже заплатила она довольно приличную сумму, ведь нас сопровождал сам глава «Южной гильдии охотников». Здоровенный орк которого звали Транк, вместе с ним было несколько орков поменьше, пару людей с копьями и несколько гоблинов с луками. Что примечательно, у них имелась своя повозка, похоже авантюристы решили совместить два заказа и охраняя нас, одновременно доставляли в деревню какие-то товары. В общем именно благодаря им мы добрались до места назначения в целостности и сохранности.

И так, когда я впервые увидел милую тихую деревушку, то подумал, что попал в крепость. Во-первых, поселок окружала крепкая каменная стена с дозорными вышками. Во-вторых, у входа стояло несколько человек с мечами на поясе и в кольчугах. Вот только вид у них был не грозный, а скорее потрепанный. Было отлично заметно, что их экипировка довольно старая, хотя за ней и пытались более-менее ухаживать. И в-третьих, само размещение зданий и витающая в воздухе атмосфера, больше напоминала постоянное место дислокации военного гарнизона, а не тихую крестьянскую деревню. Хм, может все это так и задумано и здесь находились, так сказать, войска первой линии обороны города Картарус, что должны были уничтожать самых опасных монстров, коих здесь довольно много, ведь один из самых больших магических источников весьма близко. Но тогда почему в деревне так много женщин и детей? Или может это охотничья деревня какого-то аристократа и он приезжает сюда поохотиться на местных экзотических тварей. А чтобы обезопасить себя ночью, не поскупился даже на хорошую каменную стену? Ну, думаю, в будущем я об этом и так узнаю, а сейчас не стоит и гадать.


Еще от автора Александр Борисюк
Ну здравствуй мир Фарнеус

Что делать если ваш сын, несмотря на все могущество вашей расы, умирает? Что делать если от тебя хочет избавиться даже собственный отец? Как выжить в мире где магической энергии настолько много, что она превратилась в яд? Как управлять гильдией головорезов, если тебя фактически заставили стать ее главой? Что делать если по твою душу приехало 5 могущественных инквизиторов? Обо всем этом вы сможете узнать прочитав удивительные приключения юного скитальца Зеоса в мире Фарнеус.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.