Тихая деревня - [57]

Шрифт
Интервал


Имя — Матеус Арвейн (Зеос).

Раса — Лорд теней.

Возраст 13 лет.

Деньги — 0 золотых 0 серебряных 125 медных монеты.

Имущество — Пара подростковых мужских костюмов. Бомба на шее. Средство связи с герцогом Генрихом, Серебряный диплом мастера знахаря (Маритин), Золотой диплом мастера знахаря (Зеос). Костяной нож. Лук бешеного медведя.

Теневые камни наполненные маной — 0 шт.

Теневой маяк.

Освоенное оружие.

Лук.

Меч.

Кинжалы — метательное.

Активные проклятия:

Законопослушный — Вы всегда следуете и четко исполняете законы скитальцев. Не распространяется на законы страны или мира в которой вы проживаете.

Воля главы рода — Вас приняли в древний род и теперь вы обязаны исполнять все что вам прикажут старшие.

Активные силы.

Регенерация — высший уровень.

Воин — начальный уровень 6.

Маг — начальный уровень 9.

Доминатор — начальный уровень 31.

Первостепенные задачи.

1. Выжить.

Глава 11

Проклятие

От имени Матеуса Арвейна (Зеоса).


Сидеть в подвале нам довелось сравнительно недолго. Примерно дней пять или шесть. К счастью для таких вот ситуаций дядя Тобиас держал в убежище определенный запас вяленого мяса. Подобный продукт мог храниться, оставаясь пригодным к употреблению, лет пять или шесть. И хотя вкус у него был так себе, но, безусловно, это лучше чем ничего. За это время со мною несколько раз связывался дедушка, он страшно волновался, но, к сожалению, ничем не мог помочь. Кстати говоря, звуки сражения прекратились лишь примерно на третий день, но естественно никто не решился выйти проверить, что там снаружи.

И лишь еще через несколько дней в наше убежище постучались авантюристы из гильдии дяди Транка. Как оказалось, приманка полностью сработала и большая часть псов, а также некоторые из их хозяев устремились вслед за запахом. Разумеется при этом пострадали несколько деревень через которые проехал дядя Транк, но это не так уж важно. Кроме того он честно предупредил жителей этих деревушек о возможной угрозе. Так что сами виноваты, что ему не поверили.

Что же касается нашей собственной деревни, то тут все было крайне печально. Во-первых, в ней невероятно воняло. Частично из-за используемого варева, а частично из-за разлагающихся трупов одичалых. Кстати говоря, последние пожалуй являлись единственными существами в мире Фарнеус, что после смерти не восстанавливась в виде нежити. С чем это было связано никто не знал.

Но давайте вернемся к деревне. Из-за сражающихся монстров многие дома оказались разрушены. Однако все убежища устояли. Правда к огромному сожалению, часть тяжело раненых не смогла выжить. Все они находились в одном убежище с бабушкой Иде, под ее постоянным присмотром, но даже все это не помогло.

Поэтому на следующий день, после того как мы покинули подвалы, за пределами деревни пылало несколько погребальных костров. Но с этим ничего не поделаешь уж таковы реалии этого мира. Закончив с похоронным обрядом все снова вернулись в деревню, ведь по сути работы нам предстояло проделать очень и очень много: Вымыть, отремонтировать, вынести трупы одичалых. А рабочих рук не так уж и много, ведь и о заготовке древесины на продажу также не следовало забывать.

Иными словами работали в несколько бригад, кто хозяйничал в деревне, а кто-то отправился к вырубкам. Вот только была определенная вещь в которой я весьма нуждался, но так просто взять не мог. Речь идет о нескольких трупах Мясников, коих было аж два. Ума не приложу как именно погибли эти двое, но потрепало их неслабо. Естественно поднимать их в виде зомби или скелетов я не собирался. Ведь, как уже упоминалось ранее, Лорды теней не очень жаловали нежить.

Нужны же эти двое мне были по двум причинам:

Обычно ткани постоянно мутирующих организмов переполнены энергией жизни, из-за воздействия которой они настолько изменчивы. Причем она остается в их телах и после смерти. Хм, пожалуй именно поэтому одичалые никогда не восстают в виде нежити, а просто довольно медленно сгнивают.

Кости Мясников должны быть весьма крепкими, что бы поддерживать настолько огромное тело. А это значит, что они прекрасно подходят для создания костяного оружия. Как я уже говорил ранее, подобные мне собирают огромные коллекции вооружения, что именуются «Арсенал». Но делаем мы это не просто потому, что нам нравится оружие, а потому, что для каждого врага стоит подбирать наиболее эффективные способы атаки. Да, мы вполне можем создавать оружие из теневой материи, но оно плохо действует на тех врагов, кто имеют высокое сопротивление магическому урону. Так что приходится обзаводиться и обычным вооружением.


Что касается того, почему я решил создать именно костяное оружие, то тут все довольно тривиально. Просто у меня появилась подобная возможность и не воспользоваться этим было бы просто глупо. Да, было бы намного лучше обзавестись хорошим металлическим «Арсеналом», но такой возможности пока нет. С другой же стороны, у костяного вооружения также имелись свои преимущества. Его намного проще зачаровывать магией тьмы, благодаря которой клинки начинали наносить проклятия или, как «кровопийцы», высасывали из своих жертв энергию жизни, после чего делились ею со своим хозяином.


Еще от автора Александр Борисюк
Ну здравствуй мир Фарнеус

Что делать если ваш сын, несмотря на все могущество вашей расы, умирает? Что делать если от тебя хочет избавиться даже собственный отец? Как выжить в мире где магической энергии настолько много, что она превратилась в яд? Как управлять гильдией головорезов, если тебя фактически заставили стать ее главой? Что делать если по твою душу приехало 5 могущественных инквизиторов? Обо всем этом вы сможете узнать прочитав удивительные приключения юного скитальца Зеоса в мире Фарнеус.


Рекомендуем почитать
Элеастра

Тёмный Владыка обретает силу, доселе невиданную сказочным существам Элеастры, и созывает все силы Мрака и Зла, чтобы посеять страх в душах могучих защитников планеты. Обычный землянин Алайе попадает во сне на Элеастру, где должен узнать, что с ним произошло, какова его миссия, через что он пройдёт и какую цену заплатит за войну с Тьмой.


Повелители ведьм

Действие разворачивается в альтернативном мире 13-го века во времена доблестных рыцарей, ведьм и темных существ. Времена противостояний светлых и темных сил. Главный герой — сын благороднейшего рыцаря и ведьмы королевских кровей. Его происхождение сулит ему не только силу, но и проблемы, поскольку Королева ведьм имеет вескую причину уничтожить его.


Квазар. Демонический бог. Том 3-й

Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!


Квазар. Демонический бог. Том 2-й

Продолжение 1-го тома истории Квазара!


Книга для детей Индиго

Дети индиго — загадочны и уникальны. С помощью невиданной силы мысли и интуиции они чувствуют прошлое и своими руками творят будущее. Однажды ночью маленький мальчик Тёма становится свидетелем настоящего волшебства и оказывается на пороге новых знаний и невероятных свершений. Теперь в его руках судьба целого мира. Но даже индиго нужна помощь верных друзей и мудрых наставников, чтобы суметь совершить этот доблестный путь, полный тайн и великих открытий.


Прана и Виманы

Дети индиго. Что мы о них знаем? Возможно, такой ребенок живет по соседству. А может — и в вашей семье. Их удивительные способности стараются не замечать. Но они другие, лучше нас, сильнее нас. Будущее — за ними!