Тихая деревня - [25]

Шрифт
Интервал

Получившийся голем, внешне очень был похож на Наблюдателей, только куда крупнее и ужаснее.


Своими крепкими когтями он мигом распорол живот медведя и достал его внутренности. Затем передал мне только печень и сердце. Похоже остальное было бесполезно, так же как и кровь, ведь в ней находился яд пантеры. Но на этом еще ничего не закончилось, ведь в следующий момент Мясник голыми руками вырвал монстру клыки, а затем и когти. Далее, он собирался приступить к снятию шкуры, но один из наблюдателей сообщил, что пантера медленно крадется ко мне. Пришлось развеять мясника и как можно быстрее пробираться обратно к вырубке.

Что же касается полученных ингредиентов, то их я спрятал в свою собственную тень. Там находилось особое пространство, в котором и хранилась теневая материя. И туда же Лорды теней могли складывать свои личные вещи. Чаще всего там хранился арсенал из различных оружий, владеть которыми мы учились на протяжении всей жизни. Почему именно оружие? Ну так против одного противника лучше сражаться мечом, против иного молотом. Зачем это нам вообще нужно, если мы можем создать все, что угодно из теневой материи? Ну, здесь все просто. Теневая материя магическая, поэтому любой предмет, созданный исключительно из нее, развалиться в антимагической зоне. Или если, скажем, мечом ударить по антимагическому доспеху. Впрочем, была и иная причина. Лордам теней просто нравилось коллекционировать различное оружие и хвастаться своей огромной коллекцией перед другими теневиками.

Но для меня все это дела далекого будущего. Сейчас я едва впихнул в теневое хранилище сердце, печень, клыки и когти. И как можно скорее поспешил вернуться к вырубке. Там, к счастью или к сожалению, даже не заметили моего отсутствия. Поэтому я продолжил собирать необходимые травы. Или точнее, немного отдохнув и восстановив часть потраченной энергии и теневой материи, начал делать вид, что собираю, а на самом деле создал нескольких небольших теневых големов и отправил их под надзором наблюдателей, собирать травки в лесу. Зачем нужны наблюдатели? Накладывать на всех теневых големов незаметность, сейчас выше моих сил, так что они должны были предупредить их о приближении посторонних. А так как созданные големы были очень низкими, словно дети, им было достаточно просто спрятаться в кустах или траве, чтобы их не заметили.

В этот день больше никаких происшествий не произошло. Вечером я благополучно вернулся в деревню. Первым делом отдал корзину с травами бабушке Иде. Старушка осталась вполне довольна сегодняшним урожаем и даже пообещала научить меня нескольким новым зельям. А потом меня снова поймали, нет не Альберт с приспешниками. Это сделали две юные особы, Анастасия и Мери. Две девочки обняли меня с двух сторон и не отпускали до тех пор пока я не пообещал рассказать им новую сказку.

Что же касается Альберта и его двух прислужников. То о них я также не забыл. Правда, пришлось выждать неделю, прежде чем мстить. Как-то вечером, когда стемнело, они все вместе стояли возле одного очень удобного дерева. Вот на него я и приказал тихонько взобраться моему теневому голему. На этот раз он выглядел как очень большой жук, поэтому без труда выполнил приказ — в определенный момент упал сверху на трех парней и лопнул. Обычно в таких случаях теневые лорды наполняют своих големов ядом или кислотой, я не стал так поступать и залил в своего жука просто невероятно вонючую жидкость, что моментально впитывается волосами и одеждой.

Как результат парней сперва несколько дней пытались просто отмыть. Боже, какие только из своих моющих средств не использовали на Альберте его мать, бабушка и старшая сестра, но ничего не помогло. Так что через некоторое время в деревне появилась группа которую все стали называть «Трое лысых». Прозвище настолько к ним приросло, что им пользовались даже после, того как волосы отросли. А вот не надо было бить меня по голове и пытаться засунуть голым в муравейник!!!


Имя — Матеус Арвейн (Зеос).

Раса — Лорд теней.

Возраст 12 лет.

Деньги — 0 золотых 0 серебряных 50 медных монеты.

Имущество — Пара подростковых мужских костюмов. Бомба на шее. Средство связи с герцогом Генрихом, сердце медведя, печень медведя, клыки медведя, когти медведя.

Теневые камни наполненные маной — 14 шт.

Теневой маяк.

Освоенное оружие

Лук.

Меч.

Кинжалы — метательное.

Активные проклятия:

Законопослушный — Вы всегда следуете и четко исполняете законы скитальцев. Не распространяется на законы страны или мира в которой вы проживаете.

Воля главы рода — Вас приняли в древний род и теперь вы обязаны исполнять все что вам прикажут старшие.

Активные силы.

Регенерация — высший уровень.

Воин — начальный уровень 4.

Маг — начальный уровень 6.

Доминатор — начальный уровень 17.

Первостепенные задачи.

1. Продолжить тренировки.

2. Снять с шеи бомбу, или хотя бы обезвредить ее.

3. Понять, что же я делаю не так или прекратить изучать алхимию.

4. Понемногу исследовать город Картарус в поисках полезной информации.

Интерлюдия

Необычный разговор

Я бывший военный, а ныне мирный лесоруб Тобиас. Живу со своей семьей в деревне, куда переехал практически по своей воле. С бабушкой Иде я знаком уже очень давно, еще будучи новобранцем, довольно часто бегал к ней лечиться. Правда уже тогда она выглядела как добрая старушка. Сейчас уже я понемного седею, а она практически не изменилась. Впрочем, возможно, целители стареют гораздо медленее обычных людей, как-то об этом ранее не задумывался.


Еще от автора Александр Борисюк
Ну здравствуй мир Фарнеус

Что делать если ваш сын, несмотря на все могущество вашей расы, умирает? Что делать если от тебя хочет избавиться даже собственный отец? Как выжить в мире где магической энергии настолько много, что она превратилась в яд? Как управлять гильдией головорезов, если тебя фактически заставили стать ее главой? Что делать если по твою душу приехало 5 могущественных инквизиторов? Обо всем этом вы сможете узнать прочитав удивительные приключения юного скитальца Зеоса в мире Фарнеус.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…