Тихая деревня - [24]
— То есть, ты хочешь сказать, что мы поперлись в лес, что находиться в нескольких часах езды на повозке от деревни за хворостом. Ты что совсем дурак! — Начал свирепеть Альберт.
— Так давай просто подкинем его к вырубке. — Предложил новую идею второй.
— Ага, нас заметят и тогда…. — Пытался возразить первый, но его перебил Альберт.
— Нет, нет давайте так и сделаем. Донесем его до вырубки, а затем один из нас громко закричит. После чего мы убежим, а его найдут лесорубы. — После этих слов двое остальных парней тут же согласились.
Вот только когда я уже приготовился усердно притворяться, что все еще нахожусь без сознания, вдруг в лесу довольно громко затрещали кусты и уже через мгновение прозвучал оглушительный рев. Естественно, трех парней как ветром сдуло. Я же, используя теневую материю, создал из нее ножницы и, перерезав веревки, моментально забрался на ближайшее дерево.
И вот теперь, сидя на нем, у меня в голове была всего одна мысль: «Ну почему я такой идиот». Во-первых, ну что мне стоило проверять местность вокруг себя при помощи Наблюдателей. Это в городе, находясь на большом расстоянии от меня они творили, что хотели, а тут в точности исполняли бы мою волю. Во-вторых, как я не почувствовал, что эти трое болванов притащили меня в Темный лес. И в-третьих, какого демона я прячусь от медведя на дереве. А ведь именно на него больше всего была похожа эта тварь, что стремительно вылетела из кустов.
К сожалению медведь не погнался ни за одним из парней. Те побежали в разные стороны и монстр походу просто растерялся, не зная за которым из них гнаться. И даже немного приуныл, но потом учуял меня, сидящего на дереве. По началу я обрадовался, что дерево на котором мне удалось спрятаться, слишком тонкое и не выдержит такого монстра, но понял, что так даже хуже. В этом случае использовать заклинание незаметности глупо, так как противник слишком силен и к тому же полагается больше на свой нос, чем глаза. Призыв теневых големов также практически ничего не даст, ибо создать из теневой материи что-то действительно настолько сильное, что сможет хотя бы задержать медведя на некоторое время, я еще не могу. Однако пока я думал, как мне выбраться из сложившейся ситуации, появился еще один монстр. На этот раз он больше всего был похож на огромную черную пантеру с шестью лапами и несколькими, весьма странными хвостами.
Между двумя монстрами завязалась драка. Они сначала рычали друг на друга, а затем пантера стремительно атаковала, но не лапами, а хвостами. Медведь пытался их отразить, но уж больно быстрыми они оказались. Впрочем, большого урона они не наносили. Так что пантере приходилось докладывать массу усилий, чтобы не попасть под удар тяжелой лапы. Бой продолжался уже некоторое времяю На медведе не осталось живого места, но все раны были довольно не глубокими. Его соперница также несколько раз была задета огромными когтями, однако все удары прошли вскользь и не нанесли много урона.
Вот только в какой-то момент медведь просто завалился набок. Хм, возможно в хвостах, второго монстра был какой-то яд и он наконец подействовал? Ну как бы то ни было, похоже настало время и мне сделать свой ход. Да, да, я не просто наблюдал за их схваткой. Это время было потрачено мною на разработку весьма рискованного, но тем не менее вполне реального плана. И так, пока пантера не заметила моего присутствия, я создал несколько шаров из теневой материи, а затем как можно быстрее начал бросать их ей под ноги. Падая на землю, они лопались, создавая каскад очень громких хлопков. Естественно, не ожидавший подобного монстр, поступил так как обычный зверь, просто сбежал.
Как только это произошло, я, убедившись при помощи Наблюдателей, что поблизости никого нет, а пантера убежала достаточно далеко, тут же спустился с дерева и начал осуществлять самую рисковую часть своего плана. Видя, что бой может кончиться, только смертью одного из противников мне пришла в голову идея, напугав победителя, хоть немного разобрать проигравшего на алхимические ингредиенты. Так как в последнее время у меня с алхимией все шло очень плохо, бабушка Иде была постоянно недовольна теми зельями, что у меня получались. Они выходили либо слишком, слабыми, либо у них не хватало того или иного эффекта. И самое обидное, мне никак не удавалось понять, что же я делаю не так. Вроде и последовательность всех действий соблюдаю, и ингредиенты правильно подготавливаю. Но даже использование методов, изученных в теневой библиотеке, ничего не дало. Так что достав более лучшие ингредиенты я надеялся хоть немного компенсировать свою безалаберность.
Естественно, никто меня не учил, как правильно это делать, да и в теневой крепости я не догадался освоить эти знания. Так что я потратил почти всю свою теневую материю на создание особого теневого голема «Мясника». Чтобы его создать пришлось взять в теневой крепости особый кристалл с вложенными программами, именно на его поддержание в реальном мире и уйдет больше всего сил. А вот если бы я сам знал как правильно это делать, то просто передал бы голему часть своих умений и навыков. И мне бы не пришлось так сильно выкладываться.
Что делать если ваш сын, несмотря на все могущество вашей расы, умирает? Что делать если от тебя хочет избавиться даже собственный отец? Как выжить в мире где магической энергии настолько много, что она превратилась в яд? Как управлять гильдией головорезов, если тебя фактически заставили стать ее главой? Что делать если по твою душу приехало 5 могущественных инквизиторов? Обо всем этом вы сможете узнать прочитав удивительные приключения юного скитальца Зеоса в мире Фарнеус.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.