Тейнквил - [15]
Их план остался без изменений за исключением одного пункта. Вместо того, чтобы заранее спрятаться в скалах, она будет ждать с Пеном и Тагвеном до тех пор, пока «Скользящий» не приблизится. Так она будет лучше знать, когда быть готовой. Ее план был прост — дождаться появления того существа, бросить смолу из своего укромного места в скалах и бежать. К тому времени, Пен и Тагвен будут на борту «Скользящего» и полетят ей навстречу. Если они не смогут приземлиться, то просто бросят ей канат и поднимут ее.
Все это звучало просто, но ее уже одолевали сомнения. С одной стороны, шар смолы был тяжелым и громоздким. Чтобы послать его на двадцать футов, нужно совершить весьма мощный бросок. А это значило, что их охотник окажется очень близко. Вдобавок, будет очень трудно бросить точно. Смола была мягкой и шар из нее был неровным — он совсем не походил на камень или деревянный шар. Ей также вспомнилось, как быстро это существо передвигалось по крышам Аначере, и она не думала, что сможет обогнать его, если смола не замедлит его движения.
Конечно, она воспользуется своими друидскими умениями при броске, применив немного магии, чтобы увеличить скорость и уточнить направление полета шара. Однако, по большей части, ее умения были непроверенными, особенно, в таких тяжелых обстоятельствах. Ей придется очень сильно постараться.
Она устало вздохнула. Думать о таких вещах не приносило ничего хорошего, потому что она знала, что ничего не сможет изменить. Большая часть плана включала элемент удачи. Ей оставалось лишь надеяться, что она не будет испытывать в ней недостаток.
Она прислушалась в тишине к дыханию ее спутников, к шарканью сапог о камни, когда они ворочались. Пен лежал, а Тагвен сидел, опустив голову между колен. Оба дремали. Она не винила их. Время приближалось к полуночи, но пока что воздушного корабля не было видно. Она начала думать, что он улетел другим путем, несмотря на то, что Пен настаивал, что это существо вернется, чтобы исследовать единственный район, по которому они могли пройти пешком. Синнаминсон могла попытаться направить его прочь от них, но он примерно должен понимать, где ему следует их искать вне зависимости от того, что она скажет. Однако, пока что он еще не появился, и Хайбер начала испытывать нетерпение.
И холод. Она дрожала, поскольку была без плаща, который мог бы ее согреть. Все это путешествие было каким–то несчастьем, насколько это касалось ее. Однако именно она стимулировала этот поход, настояв, чтобы дядя Арен взял их под свое крыло друида и повел их на поиски этого дерева, которое предоставит Пену проход в Запрет. Именно она заявила, что они обязаны помочь Ард Рис.
Она почувствовала, как у нее сжалось горло, а глаза наполнились слезами, когда она вспомнила Арена Элессдила, погибшего в Шлаках. Ее наставник, ее приемный отец, ее лучший друг — ушел, убитый другим друидом. Друиды, воюющие с друидами — это было отвратительно. Она так сильно хотела стать одним из них, но теперь уже не была так уверена в этом. Арен был мертв, Грайанна Омсфорд заперта в Запрете, и тот самый орден, в который она так отчаянно хотела вступить, был за все это в ответе. Она немного узнала о том, как пользоваться магией стихий, и пока что от этого было мало пользы. Она хранила Эльфийские камни, но на самом деле они были не ее. Говоря простым языком, она была дилетантом, вором и беглянкой, и рисковала всей своей жизнью, чтобы добиться чего–то, во что верить она уже сомневалась.
Она дала волю своему разочарованию и отчаянию, молча заплакав, отвернув лицо от остальных двоих, чтобы их не разбудить. Через несколько минут она прекратила рыдать, решив, что она достаточно облегчила душу и пора успокоиться. Она не могла позволить себе так тратить время. Решение уже принято, путешествие предпринято и пути назад не было. Когда все только начиналось, она верила, что спасение Ард Рис было правильным поступком, и ничего не изменилось. Потеря своего дяди ошеломила ее, но она знала, что если бы он был тут, то сказал бы ей не сдаваться, помнить, что стояло на кону, быть храброй и доверять своим инстинктам и здравому смыслу. Он испытал более ужасные вещи во время своего путешествия на «Ярле Шаннаре». Он нашел силы признать собственные неудачи и обрел способность им противостоять. Будучи мальчиком моложе, чем она сейчас, он переделал себя в мужчину. Она должна сделать с собой не меньше его, если хочет быть достойной его доверия. Поглощенная своими мыслями, она чуть не упустила стройный темный силуэт «Скользящего», когда он появился на горизонте и повернул в их сторону.
— Пен! — лихорадочно зашипела она. — Тагвен!
Они дернулись, просыпаясь, причем дворф сделал это настолько резко, что чуть не свалился со своего насеста. Она схватила его за плечо, чтобы удержать, а затем указала туда, где по залитому светом звезд небу плыл воздушный корабль, напоминая какой–то темный фантом.
— Это он, — прошептал Пен.
— Я пошла, — объявила Хайбер, вскакивая на ноги. — Не забудьте. Как только увидите, что тварь сошла с корабля, двигайтесь в лес, даже если он заберет в скалы Синнаминсон, Пен. Несмотря ни на что.
«Мечом Шаннары» Терри Брукс открывает цикл летописей Шаннары. Вы попадаете в сказочную страну Четырех Земель — мир, который вместе с людьми населяют гномы, тролли, эльфы, дворфы. Чародей и Слуга Черепа несут Зло сказочным королевствам, и на борьбу с темными силами выходит наследник рода Шаннары — Ши. Ему во что бы то ни стало нужно отыскать легендарный Меч...
«Эльфийские камни Шаннары» — вторая часть многотомной эпопеи Терри Брукса, одного из крупнейших современных мастеров жанра фэнтези, писателя, каждый новый роман которого с неизбежностью становится бестселлером по обе стороны Атлантики.
Брин называла Песнь Шаннары волшебной песнью желаний. Пожелай что-нибудь, спой об этом — и оно твое. Именно так Брин открыла в себе магическую силу. Она просто пела, и все, что желала, происходило. Слова и мелодия рождались сами собой, всегда неожиданно — будто нет на свете ничего проще и естественней.Песнь желаний — это проклятие и благословение, а тот, кто несет в себе ее силу, может стать и спасителем, и разрушителем…
Мистая — принцесса Заземелья, дочь Бена Холидея, правителя и защитника волшебного королевства, и дриады Ивицы — его зеленоглазой королевы. Девочка, рожденная магией, с волшебными предками, с магией в крови, слишком драгоценная, чтобы не оказаться желанной добычей недругов ее отца. Странный человек, что называет себя Раяделлом, пришел однажды с той стороны колдовских туманов — и предъявил права на корону Заземелья, шантажируя Бена жизнью Мистаи. Но не стоят ли за Райделлом темные чары чернокнижника Микса — самого беспощадного из врагов короля Бена?
Еще совсем недавно было трудно поверить, что убеленный сединами наставник Оби-Ван Кеноби когда-то был безусым юнцом, а повергающий Галактику в трепет Император Палпатин – лишь амбициозным сенатором. И совершенно невозможно представить зловещего Дарта Вейдера маленьким мальчиком, который живет в рабстве па Татуине, а по ночам мечтает о далеких звездах. Мы попадаем в то самое время, когда рыцари-джедаи еще хранят мир и спокойствие в Галактике. Но темная сила, готовая поглотить планеты и народы, уже пробудилась, и только древнее пророчество джедаев об избранном, который принесет равновесие в Силу, дает надежду в преддверии катастрофы.
Описываемые в романе события предваряют «Летописи Шаннары». Коварный Чародей сеет смерть в Четырех Землях Несколько уцелевших друидов — наставников и магов — и король эльфов Ярл Шаннара пытаются противостоять черной силе На их долю выпадают полные опасностей странствия, кровавые схватки с демонами и монстрами и, наконец, решающая битва с Владыкой Тьмы.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Первая книга «Верховного Друида Шаннары» приглашает как давнего преданного читателя, так и любопытного новичка сделать первые шаги в новых путешествиях.Двадцать лет прошло с тех пор, как Грайанна Омсворд, осудившая свою прошлую жизнь в качестве ужасной ведьмы Ильзе, спасенная любовью своего брата и волшебством Меча Шаннары, нанесла поражение своему злобному наставнику Моргавру. Теперь, во исполнении предначертанной ей судьбы, она создала Третий Круг Друидов и посвятила себя установлению мира и гармонии между народами, защите Четырех Земель.
Трилогия «Верховный Друид Шаннары» подходит к захватывающему концу, по мере того как молодой герой приближается к завершению своих испытаний, изгнанная правительница борется за жизнь посреди охваченных ужасом диких земель, а силы Тьмы и Света сталкиваются в смертельном сражении за право абсолютной власти. Читатель будет очарован мастерством ткущего легенды Терри Брукса, творящего на пике своих умений. По причинам, известным только ему, Король Серебряной Реки отправил Пендеррина Осмфорда, всего лишь мальчика, с грандиозной задачей – спасти его тетю Грайанну, Ард Рис ордена Друидов, насильно изгнанную в ужасающий мир проклятых — в Запрет.