Тевинтерские ночи - [20]
Мирна резко остановилась.
– Эта статуя, – обратилась она к Одрику. – Опиши-ка мне ее.
– Выполнена в орлесианском стиле, инкрустирована лазуритом, в руке скипетр.
– Она не кажется тебе знакомой?
– Мм… Я видел в книгах похожие работы по дереву.
– Не думаешь, что мы уже проходили мимо нее?
– Разве?
– Трижды. – Мирна оглядела комнату, словно надеясь найти в ней ответ. – Что-то – или кто-то – водит нас по кругу.
Вновь прогремел голос – Одрик вспомнил, что слышал его в подъемнике.
– Зря стараешься, Дозорная! Тебе никогда не побороть гордыню его рода!
Мирна хмыкнула и вновь полезла в бархатный кошелек:
– Довольно игр, ваша светлость. Они вредят нам всем.
– Вы не сможете мне помешать!
Одрик заметил, что голос Карна стал глубже и звонче. «Так вот как звучат демоны, когда вселяются в тело», – подумал он.
– Я слышу, слышу, как ты теребишь в руках кусочек ребра и таскаешь за собой это проклятое отродье!
Одрик прокашлялся:
– Я не желаю… мы не желаем вам зла, лорд Карн.
Сказал – и представил, как сворачивает ему шею. Ну или то, что от нее осталось. Его собственные раны отозвались ноющей болью.
– Дозор Скорби запихнет меня в гроб и оставит гнить на полке!
Губы Мирны сжались в тонкую нить. Она озиралась, словно пытаясь определить, откуда исходит голос.
– Лорд Карн…
В этот миг обвалился потолок. Одрик едва успел отскочить, как об пол с хрустом ударился огромный голем, собранный из костей. Он тяжело зашагал в их сторону, без особых усилий прокладывая себе дорогу через обломки.
– А теперь я должен принять вызов, Дозорная, – ядовито сообщил голос.
Голем со свистом опустил костяную глефу. Одрик и Мирна отпрыгнули в разные стороны. Голем снова рубанул глефой, нацелившись им в голову. Одрик едва успел увернуться, согнувшись за каменным обломком. Гигант надвигался, и юноша попытался отползти подальше. Мирна ринулась в его сторону:
– Стражник! Как в подъемнике! Бегом…
Голем с размаху вонзил глефу в потолок. Мирна еле увернулась от каменной плиты размером с добрую лошадь. Кошелек с костью выскользнул из руки колдуньи и тут же хрустнул под ударом глефы. Мирна моргнула, не переставая бежать, хотя оружие уже вновь завертелось в воздухе.
Лезвие с металлическим звоном ударилось о копье Одрика.
– Стражник!
Юноша еле отбил следующий удар, по силе сравнимый с камнепадом. Одрик сделал вид, что рванул в сторону. Из груди голема выросли еще две руки – в каждой по ножу. Одрик парировал первый выпад, увернулся от второго. Глефа вновь взлетела, будто маятник…
Теплый дурман, холодный камень.
Одрик ахнул. Они с Мирной очутились в зале с гладкими темно-зелеными стенами и маленькими свечами под желтым стеклом. Голем топтался где-то над ними, царапая глефой пол. Худощавое существо, потревоженное громким звуком, высунулось из глубокой ниши. Оно с упреком посмотрело на пришельцев и закатилось обратно.
Стражник с трудом поднялся на ноги.
– Спасибо, мэм, – с облегчением сказал он.
«Помещение необыкновенной глубины, – заметил он. – Всюду зеркала из маркизата Серо, высотой до потолка, в зеленой оправе. И свечи в них, словно звезды…»
Мирна покачала головой, отряхивая мантию от пыли.
– Ты едва не погиб из-за моей неосмотрительности.
– Нет! Вы… вы спасли меня, мэм.
– Это мой долг.
Шаги голема затихли – он то ли остановился, то ли ушел из зала. Одрик отряхнулся:
– Проще было меня оставить. Так что… спасибо еще раз.
Его рука наткнулась на что-то холодное.
– Стражник?
– Простите, что-то… не знаю что…
– Стражник, – повторила Мирна голосом, полным сожаления.
Одрик почувствовал пронзительную боль.
– Пожалуй, пора.
– Пора? Что пора? – Одрик почувствовал, как его голос напрягся. – О чем вы?
– Посмотри вниз.
– Я не знаю, о чем вы…
– Посмотри вниз!
Одрик опустил глаза. Сломанное лезвие глефы застряло в его груди – обескровленной и бездыханной груди трупа.
Сестры Церкви, учившие Одрика, тоже были из Неварры. Духовенство страны признавало Некрополь подходящим для захоронения благочестивых граждан, которым после смерти суждено было занять место возле Создателя. Остальные процессы, которые произойдут с его телом, Церковь уже не волновали. По словам сестер, дух, который в него вселится, уже не входил в промысел Создателя. Когда юноша испустит последний вздох, этим вопросом займутся некроманты.
Одрик почувствовал себя обманутым – ведь даже после смерти он почему-то сохранил разум.
– Когда? – закричал он. – Как… Сколько я уже…
– Стражник Одрик Фельхаузен умер от ран, полученных на похоронах лорда Карна. – В голосе Мирны прозвучала нотка вины. – Следующим утром тело Одрика восстало и отправилось на пост. Капитан стражи не знала, что делать. Ты умер внезапно и не оставил завещания, так что она обратилась к нам, чтобы мы помогли тебе упокоиться с миром.
– Но я жив! – крикнул Одрик и схватился за лезвие. – И никакой я не дух! Я – это я! Вот, глядите!..
Он с мерзким хрустом выдернул клинок и вздрогнул. Вместе с лезвием из раны выпали хлопья – о, Создатель! – застывшей крови.
– Ты уже… не совсем тот, кем был раньше, как бы ни пытался доказать обратное.
– Перестаньте, прошу… – взмолился Одрик.
Его пробрала дрожь. Разве мертвецы – и даже ожившие мертвецы – могут дрожать?
Императрица Селина из Орлея взошла на трон самой могущественной нации в Тедасе благодаря мудрости, уму и безжалостным манипуляциям. Теперь же, империи, которую она привела к веку просвещения, грозит изнутри неминуемая война между храмовниками и магами, а среди угнетенных эльфов зреет восстание. Чтобы спасти Орлей, Селин должна удержать трон любыми возможными средствами. Сражаясь с непревзойденным мастерством Орлесианских Шевалье, великий герцог Гаспар выиграл бесчисленное множество битв для империи и императрицы.
Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…
Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…
Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.
Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Dragon Age» — популярная компьютерная игра в жанре темного фэнтези, завоевавшая множество наград. Долгожданная новеллизация подарит многочисленным поклонникам незабываемое путешествие по полному опасностей миру мрачных чудовищ. Впервые на русском языке!Наследный принц Мэрик все детство и юность провел в изгнании, скитаясь вместе с матерью, Мятежной Королевой, и ее скудным войском. Но когда мать неожиданно погибает от рук мнимых союзников, Мэрику приходится занять ее место во главе армии повстанцев. Неопытность принца вызывает недоверие мятежников.
"Dragon Age" - популярная компьютерная игра в жанре темного фэнтези, завоевавшая множество наград. Долгожданная новеллизация подарит многочисленным поклонникам незабываемое путешествие по полному опасностей миру мрачных чудовищ. После гибели Круга Магов в Тедасе воцарился хаос. Одни маги близки к бунту против своих неусыпных сторожей - Ордена Храмовников, другие борются за сохранение стабильности под неумолимым натиском перемен. В величественной Белой Башне, средоточии власти храмовников в Вал Руайо, этот конфликт достигает наивысшего накала.
«Dragon Age» – популярная компьютерная игра в жанре темной фэнтези, завоевавшая множество наград. «Серые Стражи» на протяжении многих лет хранят тайну местонахождения древних драконов, которая ни при каких обстоятельствах не должна попасть в лапы порождений тьмы, давным-давно загнанных в подземелье. Если эти мерзкие твари сумеют отыскать божественного дракона, они снова вырвутся на поверхность, уничтожая все живое на своем пути. И когда один из Серых Стражей бесследно исчезает на Глубинных тропах, его собратьям ничего не остается, кроме как спуститься под землю вслед за ним, чтобы защитить свой страшный секрет.