Кольцо владыки мертвых
С короля выпало несколько золотых колец, которые парень убрал в инвентарь вместе с короной до лучших времен. К сожалению, никаких эффектов, кроме их неплохой цены, они не имели. Но вот Кольцо владыки мертвых выделялось — оно не выглядело богатым. Обычное металлическое кольцо с какой-то металлической вязью.
Оценка дала чуть больше. Оказалось, что Кольцо владыки мертвых — это атрибут высшей нежити. Для живого, вроде Тина, оно было бесполезным. В описании было указано, что оно источает некротическую энергию. Для человека с 200 единицами веры было бы глупо надеть такой предмет. А вот принести на алтарь бога Маркуса — в самый раз.
Качественные гвардейские поножи
Класс: средняя
Защита: 60
Сила: +5
Требования: Ношение доспехов (2 ур.), Выносливость 50.
Гвардейские перчатки
Класс: средняя
Защита: 40
Ловкость: +5
Требования: Ношение доспехов (2 ур.), Сила 50.
Неплохая защита на ноги вместо обычных стальных поножей стала приятной неожиданностью. Замена кольчужных перчаток — тоже. Но, к сожалению, на этом было все. Нежити было очень много, а вот ее уровень оставлял желать лучшего. Все ценное, что выпало, было либо с самого короля, либо с его ближайших подчиненных. Тин пополнил стрелы и метательные дротики, даже взял себе несколько сетей. Все могло пригодиться в будущем.
Следующие две недели парень потратил на изучение нижнего этажа и прокачку навыков и умений. Получалось неплохо. Владение мечом уже достигло уровня мастера до этого, но было несколько умений, которые оставались слабыми. Например, Крушитель. Тин полностью отказался от Секущего удара, самого сильного в его арсенале, и сосредоточился на других, слаборазвитых приемах. В конечном итоге, целых два умения удалось поднять до 10 уровня: Крушитель и Синяя Заря.
Качался и Призыв, потому что Морс был с Тином постоянно. Друг и товарищ в сером и мрачном подземелье, как-никак. Сопротивление нежити было минимальным, Тин спокойно уничтожал всех, кого видел. Лучшее, что ему могли показать на этом этаже, было в Колизее. Остальные мертвецы были жалкими остатками. Первый этаж во многом состоял из складов и казарм. Тин изучил их все, отмечая в заметках где и что полезное находится. В какой-то момент парень дошел до массивных ворот, метров пять в высоту. Это был выход из Акродуса. Скорее всего, там, за вратами, была общая игровая локация. Не это обиталище мертвецов, а обычная игра. Но ворота не открывались, а отпирающие механизмы отказывались работать. Выход был надежно запечатан, и для его открытия были нужны все три костяных ключа. На руках у Тина был только один, два остальных остались в Сфере Познания на верхнем этаже.
— Скверная ситуация, — сказал тогда парень и пошел обратно изучать этаж.
Так прошли две недели, и Тину пришлось задуматься о подъеме наверх. Но там все еще были горгульи, мимо которых практически невозможно пройти. Тогда Тин решил уничтожить их всех, выманивая небольшими партиями в коридор, где с летающими созданиями было просто разобраться.
— Вспышка Света.
Тактика со стрельбой из лука и заклинаниями повторилась, и горгульи, которые не успели далеко улететь, бросились в атаку. В этот раз в проход проникли аж десять летающих монстров, но Тин быстро уничтожил их своей дубиной.
Сила: +1
— Ну наконец-то, — сказал парень, улыбаясь.
Тин, непризнанный король Акродуса
Человек, мужчина
1900/1900 ОЗ
1800/1800 ЗС
1550/1550 МЭ
Сила — 200 (+10)
Ловкость — 178 (+11)
Выносливость –180
Интеллект — 143
Мудрость — 155
Вера — 220 (+50)
Харизма — 15 (+3)
Двести силы — это то, к чему Тин стремился. Зачем? Все очень просто, но для этого нужно посмотреть на навыки парня.
Навыки:
Владение мечом — Мастер
Владение луком (7 ур.) 20 %
Владение щитом (7 ур.) 65 %
Владение топором (5 ур.) 20 %
Владение копьем (2 ур.) 90 %
Владение дробящим (3 ур.) 19 %
Метание (6 ур.) 7 %
Блокирование (6 ур.) 0 %
Парирование (6 ур.) 52 %
Знание оружия (4 ур.) 90 %
Ношение доспехов (8 ур.) 67 %
Критический удар (8 ур.) 10 %
Рукопашный бой (7 ур.) 10 %
Оценка (8 ур.) 11 %
Врачевание (2 ур.) 30 %
Механика (1 ур.) 0 %
Божественная связь (4 ур.) 20 %
Медитация (6 ур.) 0 %
Магия Света (7 ур.) 31 %
Магия Огня (5 ур.) 44 %
Магия Призыва (4 ур.) 50 %
Умения:
Секущий удар (10 ур.)
Импульс (7 ур.) 1 %
Крушитель (10 ур.)
Рывок (8 ур.) 60 %
Синяя Заря (10 ур.)
Глухая оборона (5 ур.) 13 %
Скалодробитель (6 ур.) 10 %
Вспышка Света (10 ур.)
Огненная стрела (7 ур.) 80 %
Призыв зверя (7 ур.) 10 %
Когда Тин взял мастера во Владении мечом, то стал задумываться о следующем оружии. Использовать меч было попросту невыгодно: выше мастера навык не подымался. Лук парень использовал по ситуации, как и Метание с магией. Нужно было что-то для ближнего боя, и Владение топором подошло как нельзя кстати. Вот только брать какой-нибудь двуручник Тин не хотел. У парня была неплохая ловкость, использовать два одноручных топора было выгодней. И у Тина как раз было подходящее оружие.
Боевой топор Родус
Класс: топор, двуручное
Урон: 90-100
Требования: Владение топором (5 ур.), Сила 100, Выносливость 70.
Два таких топора Тин выбил еще до боя в Колизее. Неплохой урон, удобная длина, вот только взять по одному в каждую руку игра не позволяла. Вернее, это можно было сделать, но только необходимые характеристики возрастали вдвое: сила до 200, а выносливость — до 140. Поэтому Тин решил быстро поднять 200 силы, чтобы взять оба топора в руки и этот момент, наконец, настал.