Тестовая группа. Книга вторая - [2]

Шрифт
Интервал

Вся местность представляла собой равнину, запертую кольцом скал. Выход был только в одном месте, в котором огры возвели свою крепость. Вся равнина была охотничьими угодьями огров, здесь водились разные животные — агрессивные и не очень. Как только появились игроки, то добыча великанов стала добычей и людей. И огры не захотели мириться с таким грубым нарушением традиций.

Прошло много времени, прежде чем «Анабиоз» смог загнать огров в крепость. Это был последний рубеж великанов и последняя цель гильдии на этой локации. Начался третий этап — каждые три дня, в 17:00 по лондонскому времени огры выходили из крепости и шли в наступление на людей. Два таких штурма «Анабиоз» отразил с трудом, но теперь гильдия была готова дать серьезный отпор, а затем на плечах отступающих ворваться в крепость.

— Выходят, — сказал Санни, всматриваясь в медленно отворяющиеся ворота. Огров было двадцать семь. Каждый великан классифицировался как мини-босс, а иногда и как локационный босс. Игроков спасал не самый хороший интеллект огров, а также их малый арсенал ударов и навыков. Но касалось это не всех.

Трехголовый огр-сокрушитель

12000/12000 ОЗ

— Трехголовый, да? — спросил Молот Войны. У него не было навыка Дальнего зрения, но и без этого было видно огромную, даже на фоне огров, фигуру сокрушителя.

— Двенадцать тысяч, — сказал Санни. — Мастер в дробящем, в Рукопашном бою, в Ношении Доспехов…О! Третий уровень в Музыкальных инструментах.

Сокрушителя они видели несколько раз, но никогда не сталкивались с ним в бою. Сам по себе этот великан был силен, чего только стоил запас его здоровья. Но вместе с ним был огромный отряд сопровождения. Огров-громил было десять, костяк любой армии огров. Они использовали или грубые дубины, или самодельные каменные молоты, часто вторым оружием у них шло копье, которое при нужде можно было метнуть.

Огры-воины сильнее и опаснее, но их не так много. Они носят броню, костяную или металлическую, а вооружены окованными дубинами, железными молотами, огромными кистенями — в общем, дробящим оружием большого размера.

В толпе великанов был еще и огр-командир. Опасный противник, вряд ли в «Анабиозе» кто-то смог бы справиться с таким в одиночку. Если громилы не знают никаких умений, огры-воины — одно или два, то вот командир владеет тремя и больше. Кроме того, он распространяет ауру, которая поднимает характеристики всем окружающим его ограм.

Огров-магов было двое. В привычном понимании этого слова, их нельзя было назвать магами. Скорее, им подошло бы что-то вроде магического бойца. Круг магии у огров-магов очень ограничен, обычно два-три заклинания, но они могут за себя постоять в ближнем бою. В нем они не уступают ограм-громилам, но у них нет умений, чтобы тягаться с ограми-воинами.

— Готовность, — сказал Санни, ответственный за стрельбу. Огры их уже заметили, но великаны ни о чем не переживали. Они развернулись и, громко крича, двинулись в сторону холма.

— Огонь! — сказал лучник, когда огры дошли до стрелы с белой лентой. Пять снарядов из баллист со свистом ушли в сторону великанов, но попаданий было всего три.

— Перезарядка!

Баллистеры выбирали приоритетные цели. Два снаряда попали в огров-воинов, один — в мага. Если последних опрокинуло, то колдун использовал какой-то магический щит и остался стоять на ногах.

— Лучники, готовность! — сказал Санни. Им нужно было выиграть время, пока баллистеры перезарядят орудия. Фрид рассчитывал на то, что они смогут расстрелять весь боезапас снарядов, все готовилось ради этой битвы.

— Огонь!

Воспламеняющие стрелы вешали на пораженные цели эффект горения. Разумеется, он был довольно слабым — всего несколько секунд и снимал примерно 70 ОЗ. Но тут в атаку включились маги Огня, произнося заклинания Огненной кары. Его суть была в количестве эффектов горения на цели, чем больше — тем больше и урон. А лучники, само собой, не стреляли сразу по всем ограм, а сконцентрировались на нескольких целях. Маги буквально испепелили несколько воинов, сняв у них больше половины ОЗ, но этого было мало.

Выстрелили баллисты. В этот раз попаданий было четыре. Огры уже не шли расслабленно, они бежали в сторону холма. Их маги раскинули в стороны свои огромные руки, и по игрокам ударили две молнии. Но на этот случай уже был установлен магический щит.

— Воспламеняющие кончились.

— Перейти на Штормовые!

Штормовые стрелы не зря были названы так. Каждый выстрел делился еще на три. Пятнадцать лучников, у каждого хорошо развит навык Владения луком и высокая ловкость. Хорошая скорострельность вкупе со Штормовыми стрелами создали настоящий град смерти, который обрушился на огров. Баллисты вновь выстрелили, великаны явно пока проигрывали. Три воина и пять громил уже были уничтожены, вот только элита огров все еще была почти в идеальном состоянии.

— Либеччо!

Главный маг «Анабиоза» зачитала несколько заклинаний и прямо в рядах огров активировалась ловушка. Несколько десятков простых магических печатей объединили свою взрывную мощь и создали огромный столп пламени, в которых попал трехголовый.

Но он будто бы и не заметил потерю целых пяти тысяч ОЗ. Огры обладали потрясающей регенерацией, а их лидер превосходил все рамки. Фрид видел, как ОЗ восполняются сотнями за какие-то секунды. Трехголовый огр-сокрушитель взмахнул своим топором, и в позицию людей диким ревом ушла желтая волна умения. Одновременно огры-маги использовали молнии. Магический щит выдержал обе атаки, но, мигнув, исчез.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга шестая

Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.


Рекомендуем почитать
Кобус

Шутка. Все имена вымышлены, а некоторые характерные черты, имеющие отношение к космическим полетам, не более чем фантазия на космическую тему.


Глазами будущего

Колонизация планет идёт полным ходом! Справятся ли люди с навалившейся на них ношей и кучей задач! У каждого свой путь!


Лебедь – это блюдо, которое подают холодным

Иногда животные ведут себя совсем как люди. Они могут хотеть того же что и люди. Быть признанными сородичами. Комфортно жить и ничего для этого не делать. И так же часто как в нашей жизни в жизни животных встречаются обман и коварство. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Миллионы солнц

Эта небольшая история расскажет о времени, когда человечество только вступило в активную стадию освоения дальнего космоса. Но что, если Вселенная сама уже определила место человека в ней? Рассказ может понравиться любителям космической "чертовщины".


Неизбежность времени

Главный герой – заурядный офисный трудяга, чья жизнь монотонна и, как он думает сам, ничего не стоит. Но вскоре он меняется, замечая, что вокруг него происходят странные события.


Ручное управление

Сергей – вахтовый инженер, и это его обычная командировка – обслуживание системы управления комплексом добычи полезных ископаемых на далекой планете. Что может пойти не так? Там, где правят корпорации, а искусственный интеллект заменяет любое общение с внешним миром, пойти не так может всё. Когда автоматизированная жизнь летит в тартарары, каждый должен будет сделать выбор: между долгом и безопасностью, разумом и инстинктом, человеком и машиной.


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.