Тестовая группа. Книга вторая - [28]

Шрифт
Интервал

Иногда сменяли Скриптида и Роршаха, очень редко — Мистраль, но Бог Копья и Бедивер стояли железно, не отступая ни на шаг. Они даже медленно продвигались вперед, уничтожая мертвецов целыми толпами.

Наконец, пошли гвардейцы Смерти. Те самые скелеты, закованные в черную броню. В одной руке у них был большой прямоугольный щит из такого же черного металла, а во второй руке — протазан, копье с большим и широким наконечником. Гвардейцы двигались строем, их ряд щитов занимал всю ширину тропы. Стоило Тао или Бедиверу убить кого-то из них, как сзади свежий скелет занимал место павшего. Этот монолитный строй точно отбросил бы людей, если бы не Ярость Маркуса. Бафф был безумно сильным, даже гвардейцы со своим хорошим снаряжением, неплохой тактикой и целым запасом умений не могли ничего сделать.

Через час Ярость Маркуса ослабла. 100 % бафф сменился на 80 %, а еще через час осталось всего 60 процентов. Теперь даже Тао иногда брал передышку, лечения от жрецов стало недоставать. Только паладин упрямо стоял, без устали отмахиваясь от мертвецов своим огромным молотом. Нежить опасалась к нему подходить, но выбора у нее не было — сзади постоянно напирали новые мертвецы, поэтому передним рядам не оставалось ничего другого, кроме как бросаться в самоубийственную атаку.

Цепь с грузом на конце обвилась о руку Скриптида. Скелет-чемпион с огромной секирой тут же воспользовался этим шансом, пытаясь достать Ника, но парень был быстрее.

— Ревущий удар!

Одной атакой Скриптид убил скелета и перерубил цепь. Но в ту же секунду из толпы мертвецов полетели еще цепи, и Ника схватили сразу за все конечности, причем по несколько цепей на каждую. Из-за спины выскочил Мадрид, игрок, который страховал его. Он перерубил цепи, а в толпу нежити полетели Волны Света и дротики.

— Спасибо, — сказал Скриптид, срывая с рук и ног остатки цепей.

— Не могли же мы им отдать нашего лидера, — ответил Мадрид, временно вставая в строй.

Спустя час бафф упал до 40 %. На тропу протиснулось шестиногое костяное существо, на котором сверху была установлена баллиста. С этой проблемой игроки разобрались, пойдя в атаку, но держаться больше не было сил, и люди вновь начали отходить. Скриптид видел, с какой тоской паладин смотрит на остатки храма, в котором Бедивер провел последние годы. Но ничего было не поделать — паладин отступал вместе со всеми, ведь так от него было больше пользы.

У выхода на плато Тишины игроки организовали последнее подобие обороны. Дальше отходить смысла не было — плато было широким, многочисленные мертвецы быстро их уничтожили бы. План был простым. Когда оборона окончательно рухнет, большая часть игроков должна добраться до пролома и прыгнуть вниз, чтобы воскреснуть уже в поземном городе Акродус, о котором им рассказал Тин. Небольшая горстка игроков решила остаться, бросив последний бой мертвецам в пещере, где все они когда-то начали игру. Таким был изначальный план, но сейчас, когда битва дошла до плато Тишины, никто уже не собирался прыгать в пролом. И все из-за паладина Бедивера. Они, игроки, могли прыгнуть вниз, чтобы потом воскреснуть, но паладин не стал бы этого делать. Ведь он не бессмертный, и для него это будет просто самоубийством. Игроки не хотели оставлять Бедивера на последний бой, позорно сбежав, поэтому было решено отступить в пещеру всем вместе. Пусть паладин все равно умрет, но в таком случае игроки умрут с ним. Да, воскреснут потом, но совесть перед этим игровым персонажем будет чиста.

Зашли игроки, которых убили еще в ущелье. Но бафф упал до 20 %, слабая прибавка, пусть и лучше, чем никакая. Вскоре люди были уже в пещере. Вот где-где, а здесь было очень узко. Нежить быстро заняла все плато, игроки с ужасом смотрели на то, сколько ее на самом деле. В этот день они убили много мертвецов, одних только рыцарей смерти не меньше двух десятков, а счет убитых воинов смерти перевалил за сотню. Но это были мелочи для армии мертвых. И десятой части мертвецов на плато Тишины хватило бы, чтобы с легкостью разобраться с игроками, но нежить все прибывала и прибывала. Тех самых шестиногих костяных животных с баллистами на спинах уже было около десяти.

Но больше всего игроков поразил Титан. Это было гигантское существо, не меньше двадцати метров в высоту, созданное из тысяч костей и сотен тел. Скриптид не представлял, как что-то подобное могло протиснуться по узкой горной тропе.

Сначала нежить штурмовала пещеру, а потом полностью перестала это делать. Мертвецы с оружием ближнего боя отошли подальше, а стрелки стали группироваться для обстрела. Сотни скелетов-лучников, десятки некромантов, шестиногие ходули с баллистами — нежить решила попросту расстрелять вход в пещеру. Да, игроки могли уйти поглубже, но пещера не была такой уж глубокой. Можно было действительно стрелять с плато, и попадать в самый дальний конец.

— Предлагаю напасть, — сказал Скриптид, оценивая ситуацию.

— А что нам еще остается? Ждать, пока нас расстреляют? — спросил Тао устало. Китаец махал своим копьем пять часов без остановки, и это его изрядно утомило. Никто не выложился в этой битве так, как он.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга шестая

Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.


Рекомендуем почитать
Кольцо Анаконды. Япония. Курилы. Хроники

«Кольцо Анаконды» — это не выдумка конспирологов, а стратегия наших заокеанских «партнеров» еще со времен «Холодной войны», которую разрабатывали лучшие на тот момент умы США.Стоит взглянуть на карту Евразии, и тогда даже школьнику становится понятно, что НАТО и их приспешники пытаются замкнуть вокруг России большое кольцо — от Финляндии и Норвегии через Прибалтику, Восточную Европу, Черноморский регион, Кавказ, Среднюю Азию и далее — до Японии, Южной Кореи и Чукотки. /РИА Катюша/.


Посмотри на меня

Грустно, когда ты семь лет влюблён в одну девушку. Ещё грустнее, когда ты прекрасно знаешь, что тебе ничего не светит. Ты не альфа-самец, не герой и даже не богатый наследник. Хм. А если боги пошлют тебе в помощь старую легенду и странного маньяка? Стоп, а это точно поможет завоевать сердце девушки?.. 16+! Это небольшая весенне-летняя повесть, написанная чисто по настроению. По жанру — сборная солянка: немного лр, мистики, детектива, приключений, юмора.


Реалистичная картина: гибель туристической группы Дятлова

В данной книге раскрываются факты гибели туристической группы Дятлова, по которым до сих пор нет однозначного ответа у следствия, несмотря на то, что прошло уже 60 лет. Чем больше изучается это дело, тем больше возникает вопросов. Есть только многочисленные версии, которые объединяет одно — никто не может понять до конца причины гибели, а также логику этих опытных туристов в критический момент. Да и природу этого трагического случая никто не может разгадать.


Точка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вокзал в передовом государстве

Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.


Горящий тур на Марс

Когда-то люди могли только мечтать о космических путешествиях. В наступившем же будущем отправиться в межпланетный круиз может каждый. Однако, цена на билеты настолько велика, что для многих такое путешествие навсегда остается несбыточной мечтой. Стремясь её осуществить, Александр в течение долгого времени откладывает деньги, отказывая себе в насущных человеческих радостях. Но вот однажды, ему на глаза попадается очень выгодный горящий тур на Марс. Казалось бы, повезло, однако, низкая стоимость турпакета таит в себе совершенно не радужные перспективы космической экскурсии.


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.