Тестовая группа. Книга третья - [30]
Все потому, что владелец необычной капсулы играл сразу несколькими персонажами. Он контролировал их всех одновременно, а когда нужно было сосредоточиться на ком-то одном, то погружался полностью.
При этом парень мог и дальше управлять другими персонажами. Сторонние программы и многочисленные скрипты здорово спасали положение. Никто из тех, с кем он играл, даже не догадывался, что парень управляет больше, чем одним персонажем.
Кто-то автоматизировано копал руду. Кто-то убивал легких монстров. Кто-то даже торговал с нпс или бегал между заданиями. Парень контролировал всех дистанционно, но в одного персонажа он «погружался» особенно часто.
Игровой ник был копией фамилии одного давно почившего психолога. Впрочем, парень узнал это слово из старых комиксов, оцифрованные версии которых он как-то нашел в интернете.
Роршах.
Горы Акродус стали для парня настоящим открытием. Необычные враги, необычная локация, необычные условия – все было не таким, как в остальной игре. И парень не заметил, как стал считать Роршаха своим основным персонажем.
Маслоу занимался крафтом: преимущественно кузнечным делом, плотничеством и портняжным делом. Выгот – убивал монстров, добывая материалы для Маслоу. Он же ходил в шахты за рудой, и в лес – за древесиной. Прокачка Келли была в основном ориентирована на наступательную магию, прокачка Вебера – на исцеление. Карнеги занимался охотой и приручением диких животных. Были еще лучник, торговец, танк – парень старался иметь полный разброс всего, что может ему понадобиться.
И все эти персонажи должны были как-то взаимодействовать с Роршахом. Кто-то должен был создавать ему снаряжение, принимать за него урон, исцелять его...Парень продумал все. И теперь ждал момента, когда наконец сможет добраться до своего основного персонажа, чтобы показать всем мощь твинководства.
Глава 8. Резиденция
К набиванию очков ордена на нежити приступила значительная часть игроков Акродуса. Убивать мертвецов было скучно, делать это просто так никому не хотелось, а вот за очки – другое дело. Почти у каждого игрока было несколько проклятых предметов, которые можно было очистить в резиденции ордена. А еще очками можно было повысить свое звание. Раньше это было бесполезно, но теперь многие задумались об этом. Тин был магистром ордена Охотников на нежить, и это давало ему многие преимущества. Само собой, остальные игроки тоже их хотели. Кроме того, в резиденции ордена были и другие функции – та же тренировка и баффы.
Тренировка новобранца должна была повышать некоторые основные характеристики, Владение дробящим и Ношение доспехов. Игроки, которые уже значительно обошли ограничения и не могли воспользоваться этой функцией, выяснили правду интересным способом. На следующий день после того, как Аргалий и его паладины поселились в резиденции ордена, там же появился еще один нпс. Он не был паладином, но был членом ордена Охотников на нежить.
Служители Света называли его «послушник». Кто-то из игроков смог подтвердить, что этот нпс – один из религиозных фанатиков, пришедших недавно в Акродус. То есть выходило, что паладины вербовали себе кандидатов в паладины, тренируя и обучая их в резиденции. Разумеется, на это уходили очки ордена, но траты были небольшими. Игроки использовали на послушнике Оценку и узнали, что из характеристик и навыков у него повышается, так правда о функции «Тренировка новобранца» и всплыла.
Очками пользовались не только игроки и новичок. Все паладины получали бафф перед тем, как пойти сражаться с нежитью. Впрочем, потраченные очки они быстро окупали в бою, зарабатывая их куда больше, чем жалкие тридцатки на Благословения Маркуса.
– Они стали лучше сражаться, – сказал Скриптид. – Я вроде как министр армии, но я бы так не смог.
– Понимаю, – ответил Тин.
Паладинов стало больше, а каждый служитель Света не просто фанатик с молотом и в огромной броне, он еще и неплохой целитель, маг Света и ко всему прочему – тактик. Когда паладин получал под свое командование нпс-воинов, он мог ими грамотно распорядиться. Раньше не хватало иерархии у самих воинов Света, ведь их было мало, но с приходом отряда Аргалия все изменилось. Была выстроена четкая вертикаль власти, за каждым паладином-воином и паладином-рыцарем была закреплена десятка обычных воинов, а паладины-мастера получали под свой контроль служителей Света ниже по рангу вместе с их солдатами. Разумеется, они в свою очередь подчинялись магистрам.
Тин не лез во все это. Ему было достаточно быть королем-жрецом, да и командовать кем-то – та еще проблема. В конце концов, на двадцать паладинов было аж три магистра, что немало. Правда, Бедивер и Уриенс сразу же отказались от командования, и звание лидера принял на себя Аргалий. Великие паладины решили сражаться самостоятельно, приходя на помощь в тяжелых ситуациях. Аргалий посчитал, что это лучшая возможная тактика и вновь восхитился этими живыми легендами.
Тао: Тин, зайди ко мне
Тин: Сейчас буду
Китаец ждал его в кузнице. Перед Тао лежали части паладинских доспехов, многие из которых он уже успел починить. Но Тин видел, что китаец не собрал ни одну вещь, пока еще части доспеха были в разобранном состоянии.
Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?
Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?
Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?
Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?
Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.
Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?
Миры Эмеральда являются свободной прелюдией к мирам «Амбера» Роджера Желязны и к «Хроникам Фауста» Константина Мзареулова. Некоторые события и данные основываются на мелких подробностях из тех книг, но возможны случайные противоречия. Спасибо Роджеру Желязны за идею войны Амбера с Хаосом. Спасибо Константину Мзареулову за то, что он оригинально продолжил «Хроники Амбера» серией «Хроники Фауста». Спасибо Льву Стрельникову, моему приятелю, за то, что он морально помог стать мне писателем и тем самым начать создание «Хроник Эмеральда».
Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.
Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.