Тестовая группа. Книга шестая - [72]

Шрифт
Интервал

За вторую атаку архангел убил всего одного Титана. Но Тин все равно радовался, ведь получил единицу Веры.

— Видимо, за прошлых Титанов и за Вастусов, — довольно сказал он.

Воины и гвардейцы, несущие оборону на баррикадах, отошли в тыл. На смену им поднялись спешенные рыцари и наемники. Два-три часа: вот, сколько мог держаться один воин на пике своих возможностей. Потом усталость давала о себе знать, поэтому одна «пачка» бойцов сменяла другую. Но воины и гвардейцы не успели отдохнуть, поэтому на смену рыцарям и наемникам поднялись солдаты Великих Графств. Их уже успели перекинуть в Акродус: 500 солдат были полностью укомплектованы, 500 — нет. Вторых как раз снаряжали в арсеналах Акродуса, чтобы они сменили первые полтысячи солдат, когда те устанут.

Часть жрецов медитировала, часть — лечила. Так удавалось поддерживать постоянное лечение, вот только оно не было достаточным. Акродус нес потери. Небольшие, но постоянные.

К тому же и жрецы, и паладины уставали так же, как и все остальные. Использование магии истощает не хуже размахивания мечом.

Кавалеристы тоже спешились. Подошла пехота с плато Тишины, оттуда же подтянулись отборные отряды дворфов. Войдя в игру на час, Скриптид отобрал лучших из фанатиков, сделав из них сборные отряды. Даже несмотря на потери, сил у Акродуса хватало.

В катакомбах Гейра все было спокойнее. Узкий проход, сильные бойцы — вот и все, что надо для обороны. Минотавры обладали потрясающей выносливостью, орки им почти не уступали. Да, минотавры и орки тоже несли потери, но Сильва и Скриптид продолжали перебрасывать в катакомбы все больше паладинов, укрепляя фронт сильными бронированными бойцами.

Второй день обороны подходил к концу. Все, что делал Анабиоз, так это давил нежитью по всем фронтам. Да, силы Акродуса понемногу таяли, но…

— Мы так долго можем. Очень долго, — пожал плечами Тинов, когда закончил размышлять о битве и хлопком ладоней выключил свет. Но освещение не пропало полностью: в одном углу проекции висел небольшой красный квадратик.

— Открыть сообщение.

Заколка

Я там кое-что придумала. Договорилась со звездными эльфами! Завтра увидишь, хе-хе.

— Ее умение договариваться с не-игровыми персонажами поражает. Особенно с такими, как звездные эльфы. Может, ее послом назначить, а не Мадрида?

***

Нежить столпилась у подножия Акродуса. В ворота и катакомбы Гейра постоянно входили мертвецы. Анабиоз пытался исчерпать ресурсы подземного города, продолжая штурм уже три дня. Но до бесконечности это продолжаться не могло. Игроки Анабиоза, погибшие в первый день, теперь точно не вернулись бы обратно. Им не хотелось больше воевать за Анабиоз, в то время как погибшие игроки Акродуса уже скоро должны были воскреснуть — время воскрешения у топовых игроков занимает три-четыре дня.

Но зачем подводить мертвецов к горам? Почему бы не организовать их в две колонны? Вскоре игроки Акродуса узнали ответ.

Из леса вышли шестиногие костяные «ходули». Одна такая «ходуля» могла взять на борт десять-пятнадцать десантников в зависимости от модификации: на одним «ходулях» были установлены небольшие баллисты, на других — нет.

Отвесные скалы нипочём такой нежити: она может карабкаться вертикально вверх. Идеальный горный доставщик десанта.

До второго дня штурма у Анабиоза почти не было «ходуль», кроме тех, которые несли на себе осадные орудия. Но за два дня Анабиоз смог создать сотни «ходуль».

«Десант» быстро запрыгнул на транспорт, и «ходули» двинулись к скалам Акродуса. Следом из леса вышли Титаны. «Ходули» несли на себе много стрелков и некромантов. С таким прикрытием подъем Титанов был гораздо безопаснее. Враги по-прежнему могли напасть на Титанов, но теперь стрелки с «ходуль» были способны нанести урон. А еще десант мог добраться наверх, на плато Тишины: нападение еще и сверху оставалось для Анабиоза заманчивой идеей.

При этом штурм через ворота и катакомбы Гейра продолжался, поэтому бойцы не могли покинуть свои позиции. Атаки продолжались весь прошлый день и всю ночь, поэтому многие бойцы были истощены и сейчас отдыхали. На баррикадах стояли самые свежие. И если бы Акродусу пришлось организовывать оборону сверху, туда перекинули бы уставших воинов и неопытных фанатиков.

Над горами Акродуса появилось звездное небо. Нежить не обратила на это никакого внимания, а вот игроки Анабиоза удивленно замерли: в игре стоял полдень.

С неба вниз посыпались звезды. Они были такими же маленькими, какими ты видишь звезды на ночном небе. И этих звездочек было очень много. Падая вниз, они попадали на мертвецов и растворялись в их мертвых телах. Каждого мертвеца коснулась хотя бы одна звездочка, но…Враги не получили никакого урона.

Наблюдая за ходом битвы, Либеччо с трудом удержалась, чтобы не вцепиться обеими руками в монитор. Такого заклинания она никогда не видела. Увидев, что заклинание накрыло всю армию мертвецов, Либеччо уже была готова попрощаться с войсками Анабиоза, вот только ничего не произошло. Мертвецы как лезли на скалы и толпились у подножия, так и продолжали это делать.

«Коллапс Млечного Пути». Особое высшее заклинание звездных эльфов с групповым применением. Коллапс Млечного Пути — не атакующее заклинание, вместо этого он накладывает на врагов дебафф, усиливающий негативные эффекты вдвое.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Семнадцатая карта

По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.


Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.