Тестовая группа. Книга первая - [18]
— А может зря я? Может, со временем протерлись, — попытался оправдать неизвестного камнетеса Тин. Но споткнувшись еще раз, сделал вердикт:
— Мудак.
Наверху было посветлее. Комнату Тин назвал бы караульным помещением — в центре сохранился широкий деревянный стол, за которым на массивном кресле сидело какое-то существо, напоминающее не до конца разложившегося зомби. Какая-то переходная стадия между зомби и скелетом.
Караульный, гуль
250/250 ОЗ
— Рывок!
Это был первый раз, когда он применял этот навык. Рывок позволял почти моментально сблизиться с противником на дистанцию в пять метров и нанести колющий удар. А за каждый уровень игрок получал еще один бонусный метр. В итоге, даже на первом уровне навыка можно было сблизиться на шесть метров — немаленькое расстояние в бою, особенно если это бой с магом, жрецом или лучником.
До гуля было всего метра четыре, поэтому Тин не только воткнул в него меч, опрокидывая по пути стол, но и протащил его пару метров, прижав к стене.
Критический удар!
Нежить скончалась, не успев сделать ни одного удара. Гуль даже не издал ни звука. Он сидел за этим столом не один день, неделю, месяц. Может, это продолжалось годами или столетиями. Мертвецы не устают, но Тину казалось, что даже мертвец не успел бы вовремя среагировать на внезапно появившегося человека. Да еще и пришедшего из тупиковой тюрьмы, в которую в принципе не попасть, кроме как не мимо караульной.
Получено: Ключ от сейфа с конфискатом.
— Вот это уже начинает походить на что-то интересное. И где же сейф запрятали?
Тин заозирался, но сейф нашел не сразу. Комната была почти пустой, небольшой полуразвалившийся шкаф оказался пустым, а на стенах не было никаких выемок. Только когда Тин обошел все, он вспомнил о столе. И действительно — там оказался встроенный ящик с замком.
— Ну-ка, посмотрим, что вы отобрали, — пробормотал парень, ковыряясь ключом в замке. За давностью лет, тот сильно проржавел, но все же наконец поддался.
Внутри оказалось всего несколько предметов. Книга рассыпалась, едва Тин взял ее в руки. Нож был красивой изогнутой формы, но в настолько ужасном состоянии, что даже игра поспешила сообщить об этом.
Нож, потрепанный веками
Класс: кинжал, одноручное
Урон: 2–4
Это оружие в плохом состоянии. При использовании в бою высока вероятность сломать оружие. Обратитесь к опытному кузнецу, чтобы привести оружие в порядок.
Ну и наконец, самое ценное. Огниво. Маленький мешочек, в котором лежало кресало и кремень, так обрадовал Тина, что тот чуть не подскочил от радости. Но оно и было понятно: получить возможность создавать огонь в таком темном месте — это большой прогресс.
Тин открыл дверь из караульной и прислушался. Ни единого шороха. Тогда он вернулся к столу и оторвал от того все четыре ножки. Они были слишком массивными для факелов, но лучше такие, чем никакие. В инвентаре у Тина лежало несколько выпавших с монстров рубашек, которые он порвал на тряпки и обернул ими ножки.
— Жаль, пропитки никакой нет.
Трухи было навалом и Тин использовал ее, чтобы подпалить один факел. Комната озарилась светом и как будто заиграла новыми красками. Бывшая мрачная караульная уступила новой, радостной, с одним человеком, поломанным шкафом, креслом, остатками стола и трупом гуля внутри.
В «Пути Героя 2», как и любой другой подобной игре с полным погружением, всегда можно было войти в меню и увидеть время. Это было даже не столько для удобства игроков, сколько самое настоящее законодательное постановление. Люди должны были играть, но не заигрываться, ведь твое тело лежало без движения на протяжении нескольких часов.
Тин заглянул в меню и понял, что по крайней мере часа три он может себе позволить. Поэтому он сложил оставшиеся самодельные факелы в инвентарь, и шагнул наружу, за пределы тюрьмы. Новая локация тоже не радовала разнообразием — то же высеченное в скале помещение. Вот только это скорее напоминало склад. Бочки давно сгнили, а уж тем более сгнило их содержимое. Ящики были пустыми, лишь в одном Тин нашел штук двадцать свечей, которые забрал себе. Кто знает, сколько факел будет еще гореть.
Боковая комната оказалась закрытой. Тин распахнул дверь и увидел десятки маленьких глаз, которые смотрели на него из темноты.
Чумная крыса
50/50 ОЗ
— Не знаю, можете ли вы заразить чумой, но не будем это проверять, ладно?
Десяток крыс бросился в атаку, но Синяя Заря тут же скосила половину. Оставшихся Тин ловко понасаживал на меч, не дав даже коснуться себя. Одна чуть не цапнула его за ногу, но парень махнул в ее сторону факелом, и крыса испуганно отступила, чтобы через секунду быть убитой.
Ни характеристик, ни лута за этот бой Тин не получил, что не удивительно. Парень осветил комнату. Раньше это был склад каких-то продуктов, возможно, зерна. Но не осталось ничего, даже мешков, только в дальнем углу лежала куча тряпок.
Неожиданно, эта куча тряпок встала, утробно рыча.
Крысиный волк
200/200 ОЗ
Тварь бросилась вперед, одним прыжком покрыв комнату.
— Секущий удар!
Крысиного волка располовинило. Тин чувствовал себя перекачанным для этой локации, но с другой стороны — а насколько она большая? Может, этот подземный город тянется под всей горной грядой Акродус, и ему тут бродить, пока игру не закроют. Но унывать парень не стал. С крысами было покончено, и Тин пошел дальше.
Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?
Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?
Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?
Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.
Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.
Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.
Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.