Тестовая группа. Книга четвертая - [24]

Шрифт
Интервал

— Луч Света! Резонанс. Сопротивление. Множественные копья.

Заклинанием Тин срезал двух лучников. Множественные копья уничтожили пару щитоносцев. Остальные обрушили на парня свои удары, но от этого ОЗ мертвецов начали падать. Резонанс сравнял показатели Защиты снаряжения Тина, приведя их к общему знаменателю, а Сопротивление позволило наносить обратный урон.

— Земля пепла.

Это было АоЕ-заклинание Огня, то есть, заклинание, которое било по площади. Под щитоносцами появился пепел. Стоило мертвецам наступить на него, как они тут же получали урон. Небольшой, ведь это заклинание было у Тина первого уровня, но все-таки урон. Вместе с «обраткой» от Сопротивления ОЗ нежити падали стремительно.

— Множественные копья! Пронзающий коготь! Луч Света!

Лучников осталось всего шестеро, а щитоносцы полегли всем составом. В этот момент начал действовать некромант. Он завершил свое заклинание, его тело стали покрывать кости убитых скелетов, создавая мощную костяную броню. Вместе с тем у некроманта появилось несколько баффов. Он явно собирался сражаться в ближнем бою.

— Узри же мою мощь! — прокричал культист.

Его меч покрылся Тьмой. Скорость некроманта была большой, он быстро добрался до Тина и обрушил на парня удар. Вот только Ловкость Тина перевалила за три сотни. Он банально оказался быстрее культиста.

— Пронзающий коготь!

Копье прошло сквозь костяную броню. Тин думал, что снимет много ОЗ, но это оказалось не так. Костяная броня действительно погасило много урона.

— Впечатлен? — прокричал некромант Дриззл. Его меч принял на себя Мобильный щит, чтобы плавно парировать и отвести удар в сторону.

— Не очень, — ответил Тин. — Множественные копья.

Критический удар!

Оставались только скелеты, которые продолжали выпускать стрелу за стрелой. Но Тину это не могло нанести урон, он методично расстрелял всех оставшихся мертвецов Лучами Света.

Выносливость: +1 Интеллект: +1.

Получено: Двуручный меч культиста, Мантия Культа живой смерти, Тяжелый пехотный щит (6)…

Задание Культ мертвой жизни обновлено!

Уничтожьте Харона и его заместителя, чтобы культ некромантов оказался обескровлен.

Тин смахнул уведомления. Дроп был не важен. На секунду он задержал взгляд на обновлении задания. Изначально у Харона было два заместителя. Только что Тин убил одного.

— Тупик, значит?

Прохода дальше не было. По всей видимости, это была аппендикс для одного из боссов. Игроки ходят в такие тупики либо по заданиям, либо для фарма каких-то предметов. Из некроманта Дриззла выпал Двуручный меч культиста — вполне возможно, что это оружие считалось неплохим и ради него могли потратить лишние полчаса времени.

А может, из Дризза с небольшим шансом выпадало что-то ценное. Может быть, даже со статусом «редкое».

— Ладно, с одним заместителем разобрались, потопали назад.

Монстры на обратной дороге не респавнились, это радовало. Тин добрался до развилки очень быстро — помогла одна знакомая ездовая куница.

— Теперь сюда.

Данжи в «Путь Героя 2» старались не делать слишком большими. Причина была простой: это — виртуальная реальность. Людям тяжело находиться в виаре долгими часами, поэтому прохождение данжа обычно занимало полчаса-час. В редких случаях — два часа.

Через две «пачки» нежити Тин получил седьмой уровень Владения копьем.

— Отлично, можно перейти на новую «тыкалку».

Копье рыцаря-арбитра Класс: копье, одноручное Урон:130–150 +3 % к опрокидывающему свойству, если вы верхом Требования: Владение копьем (7 ур.), Сила: 120, Выносливость 60, Ловкость 100.

— Может, на Морсе прокатиться? Копье идеально подходит, — сказал Тин и посмотрел наверх. Шахта была не очень высокой, то тут, то там попадались крепежные балки, о которые легко стукнуться головой, когда скачешь на ездовой кунице.

— Нет уж, не стоит, — подвел итог Тин.

По пути попался мини-босс. Это были три некроманта, каждый призвал по воину смерти, после чего принялись накидывать на нежить разные баффы. Несколько уколов копьем и заклинаний Света хватило, чтобы справиться с врагами.

— Так, вот я и у цели.

Проход заканчивался большим залом. Внутри виднелась как нежить, так и целая куча культистов — финальный бой данжа обещал быть веселым. Тин убрал копье в инвентарь, чтобы достать Молот Предвестника. Не стоило лишний раз рисковать, ведь намечалось что-то серьезное.

— Аура Света. Резонанс. Сопротивление. Доспехи Света, — обновил на себе баффы Тин.

Немного подумав, он отложил Молот Предвестника немного в сторону. Цепи Света удобней было зачитывать с двумя свободными руками, что Тин и сделал. Как только заклинание было завершено, он активировал его и шагнул внутрь внутри зала, подхватив молот.

— Что?! — прокричал один из некромантов. Цепи Света окутали его, прижав руки к телу. Он не только не мог двигаться, но и колдовать.

— Скачок! Разлом!

Молот пробил некроманту голову, культист моментально умер.

Задание Культ мертвой жизни обновлено!

Уничтожьте Харона, чтобы культ некромантов оказался обескровлен.

— Значит, Харон — это ты? — сказал Тин, орудуя молотом направо и налево. Скелеты, зомби и воины смерти моментально умирали, стоило им приблизиться к парню.

Главного некроманта было видно сразу: он сидел на троне. Да, на такой величественной и пафосной вещи прямо посреди шахты.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга шестая

Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Точка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вокзал в передовом государстве

Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.


Горящий тур на Марс

Когда-то люди могли только мечтать о космических путешествиях. В наступившем же будущем отправиться в межпланетный круиз может каждый. Однако, цена на билеты настолько велика, что для многих такое путешествие навсегда остается несбыточной мечтой. Стремясь её осуществить, Александр в течение долгого времени откладывает деньги, отказывая себе в насущных человеческих радостях. Но вот однажды, ему на глаза попадается очень выгодный горящий тур на Марс. Казалось бы, повезло, однако, низкая стоимость турпакета таит в себе совершенно не радужные перспективы космической экскурсии.


Отстранённые наблюдатели

Я написала этот рассказ, будучи 14-летней девочкой, почти ребёнком. А у детей есть та искренность, которой часто не достаёт взрослым. Я поставила перед собой вопросы: зло и добро – предопределённость или выбор? Наблюдать за чужими жизнями и не вмешиваться – дар или проклятье? Отвечая на эти вопросы, я была честолюбива или проницательна? А вы?..


Мимикрия

На околоземной орбите обнаружен объект техногенного происхождения, и Капитану околоземного патруля отдан приказ исследовать объект изнутри. Капитан даже не догадывается, что встреча с Искусственным Интеллектом, именующим себя АДАМОМ, навсегда изменит его жизнь. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Инфекция

Практически уничтоженная цивилизация ищет свое спасение в глубоком космосе, открывая и исследуя новые миры. Однако, заселение этих миров не возможно без применения насилия, являющегося основой жизни самой цивилизации.


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.