Тень Биосферы. Часть 1 - [34]
Как только Лютый, а следом и его преследователи, оказались на ровном участке местности, разрыв между ними начал стремительно сокращаться, пусть стая и растянулась в неровную цепь. При этом Лютый несколько раз оборачивался, дабы убедиться, что все твари до сих пор преследуют только его, переживая что те разбегутся кто куда. Но стайный инстинкт охоты весьма неплохо играл ему на руку, так что жжёнки, каждая из которых достигала ростом в холке ему по грудь, даже спустя два километра погони беспрекословно следовала за новым вожаком, вознамерившимся поймать наглую двуногую тварь во что бы то ни стало.
Когда до выбитого в давно забытые времена дверного проёма, ведущего в чёрный зев сырых развалин, оставалось метров пятьдесят, а набранный Лютым разрыв сошёл на нет окончательно и за его спиной уже весьма отчётливо слышалось дыхание смердящего мутанта, в его голове вдруг весьма отчётливо мелькнул образ несущейся со спины смерти, что крайне вовремя позволило лесному чёрту резко уйти перекатом в бок. Слева от его уха тут же клацнули челюсти, а мгновение спустя раздался и обиженный рык жжёнки, впервые промахнувшейся мимо намеченной цели. Встав после переката, Лютый за два стука сердца бегло оглядел владельца огромной зубастой пасти, чуть не откусившей ему голову только что, после чего одновременно со зверем бросился навстречу противнику и прописав со всей дури удар ногой прямо твари в морду, отбросил ту в сторону, после чего снова рванул в сторону огромных развалин научного центра. Обиженно заскуливший при этом вожак, только что получивший коварный пинок в свой чувствительный нос от сбежавшей жертвы, оказавшейся неожиданно весьма и весьма строптивой, даже не сразу сумел справиться с пронзившей его мозг болью, благодаря чему Лютый таки успел юркнуть во тьму сырых коридоров, успешно там затерявшись.
*
«Клац-клац-клац. Цырк-цирк» - отдавались эхом шаги жжёнок по бетонно-гранитному полу, осторожно вошедших вслед за упущенным беглецом. Стая не рискнула соваться в человеческие развалины, не собравшись в единый кулак, пусть её вожак и был намерен перегрызть глотку обидчику. Твари, больше тридцати лет прожившие в условиях умирающего мира нередко бывали и в подобных развалинах, оставленных бывшими повелителями мира, где частенько разводили гнёзда расплодившиеся по миру мутанты, только при этом в некоторых древних зданиях обитало порой такое, что даже всей своей стаей жжёнки не отваживались соваться внутрь. Вот и сейчас равнинные твари продвигались вперёд осторожно, пытаясь понять тек ли здесь безопасно как кажется на первый их взгляд, и нет ли какого подвоха за следующим поворотом. Но сырые коридоры выглядели и пахли весьма безжизненно, чтоб вскоре вся стая уверилась в своей безнаказанности, ринувшись проверять новое место своего обитания. Да, заросли зелени, окружавшие их всё время короткой погони, и чистая вода, до сих пор льющаяся с неба и хлюпавшая под их лапами, быстро дала понять измотанным хищникам, что случайно обнаруженное место может надолго стать местом их бесконечной охоты!
Вдруг заполненные эхом множества лап коридоры прорезал рык и визг раненной кем-то жжёнки, после чего вся рассредоточенная по комплексу стая пришла в беспорядочное движение, пытаясь определить направление, от которого исходит опасность и заодно покарать наглого нападавшего.
Тут же, используя преимущества в размере и телосложении, тёмная двуногая фигура принялась мелькать между неповоротливыми тварями просто с невероятной ловкостью и скоростью, нанося глубокие раны своими острейшими лапами, прорезавшими до костей даже уплотнения, находящиеся на голове и спине мутантов, что приводило тех просто в неистовое бешенство. Перепрыгивая через зверей, используя стены коридоров как опору и не принимая прямого боя, в итоге вечно ускользая от возмездия в резких поворотах помещений комплекса, Лютый вскоре вынудил тварей покинуть тесные помещения, юркнув всей стаей в проём от упавшей стены. При этом раненного члена стаи, на которого лесной чёрт напал первым, удачно пробив нижнюю челюсть и часть горла ударом острейших словно клинки когтей, отросших вместо пальцев на изменённых ногах, жжёнки не бросили, сопроводив вместе с остальными наружу. Кровотечение у мутанта при этом уже полностью прекратилось, да и до предела разогнанная регенерация принялась резво сжигать запасы своего организма дабы вернуть всё как было. Так что снаружи здания жжёнки уже были весьма в приемлемом состоянии, обещая строптивому чёрту скорые кары. Ведь раны их затягивались практически на глазах!
Было заметно по их поведению что звери были отнюдь не глупы, быстро учились, и вожак в итоге решил, что играть по правилам неудобной жертвы им не с руки и следует изменить тактику их совместной охоты, но на этом везение тварей собственно и закончилось.
Как только они скучковались недалеко от развалин, принявшись вылизывать раны друг друга, с небес одним слитным потоком со всего небосвода в одну точку ударило больше десятка разрушительных молний, разорвав на куски большую часть мутировавших организмов, а землю под ними в местах непосредственного удара превратив в оплавленное жаром чёрное стекло. Наблюдавший за этим ударом Лютый даже оглох ненадолго, с трудом проморгавшись после столь яростной вспышки, хоть и находился при этом внутри начавших обваливаться остовов здания. И даже выбравшись из ставших небезопасными после близкого разгула стихии месте, он всё ещё с трудом мог ориентироваться в пространстве «ловя солнечных зайчиков» перед своими чувствительными глазами.
Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.
Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Продолжение истории Тени. Первое столкновение с людьми прошло не по плану и следует готовиться к новым гостям. Чем их встретить? О! У ожившей природы найдётся бесчисленное множество смертоносных сюрпризов! Кости и плоть нарушителей зелёной границы вдоволь удобрят новую зелёную жизнь.