Тень Биосферы. Часть 1 - [25]

Шрифт
Интервал

- Кто ты? – голос его теперь слышался чужим, а язык плохо воспроизводил привычные раньше звуки – его гортань и ротовая полость видимо тоже сильно трансформировались, - Что со мной случилось? – вспомнив о себе, он тут же добавил вторую часть вопроса. Странный призрак встретивший его сразу после приходя в себя явно был замешан во всём этом безобразии.

- Ты изменился. По моей воле, - мягкий голос призрака лился словно эхом отовсюду, при этом сама странная сущность никак не менялась, даже мимикой, - Кто такая я? Оглянись вокруг – всё это и есть я. И пусть я лишь тень себя прежней, но даже тень желает вернуть своё было величие. Всё живое на планете, способное к жизнеспособной эволюции и есть я… всё что осталось.

- Что случилось с моими людьми? Где все? – услышав подобное объяснение, Хэнк не удивился, но был весьма сбит с толку. Ожившая природа? Серьёзно!? Но это казалось не таким важным, как узнать, что случилось с его группой. Как там Зои?

- Рано для вопросов – ты не готов задать нужные. Иди, найди сам ответы на ту их часть, что не смогут быть приняты тобой на веру. Теперь это место и твой дом тоже.

Как только последние слова ворвались в Хэнка отзвуками эха, Тень тут же рассеялась на миллиарды золотистых искр.

- Стой! – попытавшись схватить ускользающего призрака, он встретил один только воздух, отчего снова пришлось лицезреть свою мощную кисть. Хэнк с интересом её осмотрел, сжал в кулак, и с ухмылкой оценил всю ту броню, что наросла поверх его костяшек и фаланг пальцев. А расправив руку на манер кошачьей лапы он и на коготки с удовольствием поглядел.

«На них, наверное, и по дереву забраться можно будет…»

Опустив руки, он лишь тяжко вздохнул, присев на толстенный корень, выпиравший из земли от основания гигантского дерева. Ему хотелось кого-нибудь убить! Что-нибудь разломать! Настолько он сейчас был зол на того идиота, на самого себя, на идиотов политиков, допустивших глобальную войну на уничтожение… Винить при этом хотелось кого угодно, но только не настоящую причину произошедших с ним изменений – он просто был не способен злиться на Тень. Хэнк не знал в чём была причина этого. В том ли что она спасла его жизнь, или в новых ощущениях родства со всей окружающей природой и с золотым призраком в частности… Или потому, что ему просто промыли мозг…!

Просидев так около получаса и катая раз за разом в голове похожие мысли, одновременно ковыряя своими новыми когтями кору огромного корня, он так ни к чему и не пришёл, решив отложить всю эту ерунду на потом. Сейчас же ему следовало узнать побольше о случившемся с его людьми, изучить местность и решить наконец, что делать дальше. Так что, прогнав все мешающие действовать сомнения куда подальше, как это бывало во время боевых операций, Хэнк тут же поднялся, двинувшись на восток.

Сейчас, видя магнитные полюса планеты, он мог безошибочно определить положение севера на горизонте, благодаря чему навигация по миру для нового Хэнка была столь же проста, как и для перелётных птиц в период миграции. Интуитивно определив положение лагеря, он начал медленно набирать скорость бега, прорываясь сквозь зелёные джунгли, ставшие за время его отключки просто непроходимыми, и вскоре даже превысил свою собственную максимальную скорость бега, продолжая наращивать темп. Усталости в новом теле он даже не чувствовал!

- Кхра! – с рёвом оттолкнувшись от поросшего мхом камня и оставив на нём чёткие следы своих когтей, Хэнк легко взлетел на четыре метра в высоту, перелетев через плотные заросли каких-то кустарников. Приземлился он, как и учили, уйдя в перекат, вот только его голова неожиданно зацепилась за землю как-то неправильно, вывернув чем-то целую тучу брызг.

- Тьфу ты, чума на твою голову… что там ещ… э-э-э, - дёрнувшиеся к его макушке когтистые лапы тут же наткнулись на очень длинные отростки, прощупывая которые Хэнк всё больше и больше впадал в ступор. «Рога! У меня чёртовы рога!» - сделал он наконец вывод, закрыв от негодования глаза и сжав кулаки. Привычный мир рушился с каждой минутой всё сильнее…

Тут же Хэнк вспомнил, что недалеко от их лагеря было озеро где определённо удастся рассмотреть своё отражение! Вскочив на когтистые задние лапы, всё также переполненные энергией и желанием к действию, он, больше не обращая ни на что внимания, бросился в сторону озера, решив, что бывший лагерь наверняка подождёт ещё пару часов.

Преодолевая заросли, огибая стволы толстых деревьев и распугивая по дороге всевозможную живность, Хэнк очень скоро вырвался на свободное пространство зелёного луга, упиравшегося в сверкающий ковёр из чистейшей воды. Замедлившись наконец у самого берега, он осторожно подошёл ближе, заглянув с опаской вниз. С той стороны отражения на него теперь смотрело совершенно жуткое, но в целом могучее существо. На секунду он даже забыл, что это его отражение, настолько оно было ему чужим. Рога у него и правда были… красивые, изумительной формы и цвета, словно вырезанные из драгоценного минерала, светящегося бледным красноватым светом…

«Или это лансверный свет в них играет?» - мелькнула и тут же пропала в его голове отстранённая мысль. (П.А. Местную звезду зовут Лансвер)


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Тень Биосферы. Часть 2

Продолжение истории Тени. Первое столкновение с людьми прошло не по плану и следует готовиться к новым гостям. Чем их встретить? О! У ожившей природы найдётся бесчисленное множество смертоносных сюрпризов! Кости и плоть нарушителей зелёной границы вдоволь удобрят новую зелёную жизнь.