Темный рубеж - [50]

Шрифт
Интервал

Еще раз внимательно изучив доступные страницы книги, я принял решение.

В первую пустую рамку вписал эльфийский символ «работа».

Во вторую символ «отдых»

В третьей, следуя наитию, выгравировал знак бесконечности ∞.

Пластина озарилась ярким ровным светом.

Вы создали предмет: автономный рунный светильник.

Длительный эффект: освещает небольшое пространство. Расходует энергию окружающего мира, подзаряжаясь от любых доступных источников стихийного происхождения (лучше всего для зарядки подходит солнечный свет).

Управляем.

Прогресс вашего навыка повышен на 5 % от количества опыта, необходимого для перехода на следующий уровень мастерства.

Значит, предмет не уникальный. Жаль. Хотя следовало предположить, что такие вещицы могут массово выпускаться начинающими резчиками.

Я коснулся символа «отдых» и светильник погас. Коснулся символа «работа», и он зажегся вновь.

Получается, символ бесконечности дает возможность использовать внешние энергии и подзаряжаться от них?

Слишком простая функция для всеобъемлющего знака. Уверен, у него есть и другие варианты использования, просто я о них пока не знаю.

Время уже близится к утру. Я разбудил Джеба, велев ему караулить, а сам усталый, но довольный растянулся на мягкой мшистой подстилке подле костерка.

* * *

Утром, после скудного завтрака (охотиться в окрестностях негде и не на кого, а припасы заканчиваются), Джеб отправился в пещеру с янтарными наплывами, изучать их, Сашка снова ушел к неработающему телепорту, а Ветта, дождавшись пока они оба скроются из вида, подсела ко мне.

– Надолго мы тут задержимся?

– Еще на денек, как минимум, – ответил я, приводя в порядок «походную мастерскую», – собрал испорченные неудачными экспериментами обломки металла и дерева, сложил их горкой, а из собранного Пронырой треша, выбрал новые «заготовки». – Собираюсь прокачать резчика до десятого уровня. Тогда смогу сделать вещи с десятипроцентными усилениями защиты и атаки. Должно помочь.

– Пойдем вглубь Рубежа или в пещеру гномов?

– Сначала к гномам. Надо выполнить задание дриады. Уверен, в награду она выдаст какой-нибудь элемент из сета Атлантов. К тому же точку привязки сейчас менять нельзя, – продолжил я, – значит, прервать «Тропу Бездны», остановить мутации и искоренить опасное соседство в наших интересах.

– Необычный ты, Дэн. Слишком рассудительный и сдержанный что ли? Все заранее планируешь. И хомяка в тебе нет.

– Не понял? При чем тут грызуны? – я уселся на замшелый валун, собираясь приступить к «промышленному» фарму навыка, то есть, вырезать самые простые последовательности рун для скорейшего получения опыта. Думаю, десятка два «управляемых рунных светильников» дадут нужный прирост…

Ветта рассмеялась.

– Ну, в смысле – не жадный. Понимаешь, у каждого внутри сидит «хомяк». Такой рачительный гаденыш… Ну типа, это не отдам, вдруг самому пригодится? Работает в основном по мелочи, – самоиронично усмехнулась Ветта, – ну, а если что-то уникальное в руки попадет, то его вообще не унять. А ты книги навыков раздал вот так запросто и уникальное оружие мне подарил. Джеб перчатки из кожи саламандры уже своими считает, но ведь их ты нашел, верно?

Я отложил штихель.

Ветта по-честному пытается меня понять. Неужели она действительно выросла в такой среде общения, где нормальные (с моей точки зрения) поступки, – это признак слабости? Привыкла жить одним днем, страшась оглянуться в прошлое и не загадывая на будущее? Я ведь тоже не слепой, понимаю, ей хочется спросить: твой друг где-то там, в плену, возможно под пытками, а ты сидишь и ковыряешь железки, собираешься выполнять задание дриады, вместо того чтобы прорываться ему на помощь. Почему?

Девушка для меня такая же загадка, как и я для нее. Мечтательность и ожесточенность бродят в ее душе рука об руку.

– Мой хомяк издох пять лет назад.

– В смысле? Дэн, а ты чего так побледнел? – она испугалась, присела, заглядывая мне в глаза…

…Хмарь воспоминаний всколыхнулась в душе. Тьма коллектора истаяла, яркий полуденный свет вдруг рассыпался дробным перестуком автоматных очередей. Султанчики пыли, визг рикошета, наискось треснувшее забрало боевого сканирующего комплекса, хриплое, сорванное дыхание.

– Я пустой! – Макс откатился, в сторону, выхватил нож.

Наемники концерна «Новая Азия» затаились у подножия склона, прячутся за камнями, прижимают огнем. От взвода нас осталось трое.

Басовито ударил «Корд», сожрал короткий огрызок последней ленты. Внизу захлебнулся воем предсмертный вскрик.

Яшка Гонтарь с трудом разжал сбитые в кровь пальцы.

– Все мужики, капец. Патроны вышли. Сейчас снова полезут, быстро поймут, что мы пустые.

Я осмотрелся.

Позиция дельная. Ее даже втроем можно удержать до темноты, а когда упадут сумерки – незаметно ползком преодолеть голый простреливаемый участок каменистого склона, – за ним начинается горная тропа, – надежный путь отхода, а дальше заранее зачищенная еще перед началом операции опорная точка. Мы всегда старались перед боевым выходом обеспечить надежный тыл.

Одна беда: с ножами против трех десятков стволов много не навоюешь. Как только поймут, что мы «пустые» сразу поднимутся в рост, обнаглеют, захватят высоту, и убивать нас будут медленно, – никому не подарят легкой смерти.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Наемник

Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.


Рекомендуем почитать
Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Затерянный город

Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…


Край бездны

Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…