Темный рубеж - [51]
Пальцы дрожат от напряжения. Губы потрескались.
Яшка и Макс не знают, что я сберег один автоматный магазин. Не расстрелял в горячке боя, потому что позиция оказалась хорошая, бил одиночными, наверняка.
Солнце палит нещадно. Пыль скрипит на зубах. Умирать страшно, а до заката еще пара часов…
Я достал автоматный рожок, начал выщелкивать из него патроны. Десяток Максу, десяток Яшке и десять себе.
Треснувшее забрало отстегнул. Скупо указал на сглаженные ветрами выступы известняка, расположенные ниже, и небольшой разрыв между ними.
– Оттуда полезут. Их человек тридцать осталось не больше. Если не налажаем, – продержимся до сумерек.
Яшка и Макс переглянулись, принимая патроны. Надо было видеть их в тот момент. Словно смертный приговор отменили прямо на эшафоте…
…
– Вот тогда и сдох мой хомяк.
Воспоминания все никак не отпускают. Ноги вдруг отозвались ноющей болью, хотя тут в виртуальном мире, ранение ни разу о себе не напоминало.
– Вы продержались? – тихо спросила Ветта.
– Угу. Работали с трех точек, по тем, кто высунется. Ближе к вечеру наемники подтянули минометы. Мне осколками перебило ноги. Яшка погиб. Макс меня сутки тащил на себе, до старого блокпоста. Так что не удивляйся, – закончил я, закрывая тему. – Усиление группы, – это способ выжить. Надежная база в тылу, – это способ выжить. Давать магу меч и ждать от него адекватной отдачи, – глупо. Поэтому Джеб пусть владеет перчатками, мне они ни к чему. А Максу будет мало проку, если мы снова неподготовленными сунемся на Рубеж и сгинем. Тогда уж ему точно никто не поможет.
К вечеру я поднял «резчика магических рун» до десятого уровня навыка, но новая страница книги не открылась, вместо этого в интерфейсе появилось системное сообщение:
«Вы достигли первой развилки в ветке развития навыка. Прежде чем получить новые возможности, необходимо сделать выбор между „светом“ и „тьмой“, – это предопределит дальнейший путь».
Особо не раздумывая, я выбрал «Свет». Так подсказывает не только логика происходящих событий, но внутреннее состояние.
Вопреки ожиданиям страница книги навыка не перелистнулась.
…
Не определена характеристика «Вера». Дальнейшее развитие невозможно.
Нулевой параметр «Веры». Дальнейшее развитие невозможно.
…
Тупик?!
Не хочу лгать самому себе. Вера, – это ведь не шутки. Она сокровенна и не приемлет фальши. Да я могу наугад выбрать какую-то силу из достаточно широкого пантеона, предлагаемого разработчиками, но из-за высочайшего реализма ощущений «Край Бездны» уже давно не воспринимается мной, как массовый, субкультурный «развлекательный проект» в стиле «посмотрел и забыл».
Я здесь живу. По крайней мере сейчас.
«Не усложняй», – шепнул внутренний голос, но неосознанное беспокойство, граничащее с тревогой, никуда не делось.
В конце концов, не найдя приемлемого решения, я отправился за советом к дриаде. Быть может она подскажет?
Она появилась сразу, как только я ступил под крону дерева.
– Пришел задать вопрос? – проницательно спросила она. Хочешь понять, что такое «вера»?
– Помоги разобраться. Я не могу и не хочу кривить душой.
Дриада внимательно посмотрела на меня и спросила:
– Ты действуешь согласно своим убеждениям?
– Да.
– Значит, ты приносишь в мир то, во что веришь?
Трактовка прозвучала неожиданно, поначалу сбила с толка, но, задумавшись, я ответил:
– Да… но…
– Это и есть вера. Идолы тебе не нужны. Они для слабых, не имеющих убеждений, а значит и веры в свою правоту.
– Но ведь я не безгрешен и могу ошибаться в поступках!
– Безусловно, – согласилась дриада. – Но именно они определяют твою суть. Кто ты по большому счету? Не в мелочах, а в целом? Каждый человек придерживается определенных взглядов, и его вера меняет мир, делая окружающее светлее, либо темнее.
– А как же те, кто действует под принуждением, или подвержен страху?
– Они не меняют мир. Это мир меняет их, – ответила дриада.
Я машинально кивнул, соглашаясь с ее суждением, и в интерфейсе вдруг выскочило системное сообщение:
…
Параметр «вера» определен.
Значение характеристики рассчитано.
Ваша вера повышена до девяти пунктов.
Хотите получить расшифровку значения?
…
«Да»
…
Вы пришли на помощь Ветте, спасли ее и незнакомую деревенскую девчушку, вступив в схватку с бандой убийц, промышлявших в окрестностях Анкора.
…
Вы не бросили Джебер_Ариума погибать в подземелье Ноогарда, отклонив предложение клана «Мангусты» о создании и донате нового аккаунта.
…
Несмотря на сильное давление, вы не приняли предложение эмиссара Теней о вступлении в ряды темных кланов.
…
Вы пожертвовали всем, что имели, спасая жизнь человека после трагедии в «Мейнстриме».
…
Вы без раздумий отправились в смертельно опасные регионы, чтобы выручить друга.
…
Странный подсчет произвела система.
Среди учтенных ею поступков нет выполненных заданий или игровых достижений, но все перечисленное прямо согласуется с моими внутренними убеждениями.
Значит вера всегда живет внутри каждого из нас? Только не все это осознают?
Я молча кивнул дриаде в благодарность за помощь.
Хотя, нет, еще рано уходить. Остался один вопрос, который хотел ей задать.
– Ты случайно не знаешь, как это использовать? – я извлек из инвентаря амулет «Нить времен».
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…