Тёмный континент - [4]

Шрифт
Интервал

Ми кивнул и впервые улыбнулся:

– Потом по их же следам зайдем в лагерь. Наверняка, там найдется, чем поживиться.

* * *

Все произошло довольно просто и даже обыденно. Стоило мне только показаться на глаза оркам и, изображая испуг, скрыться среди деревьев, как те, громко вереща и радостно улюлюкая, запрыгнули на спины варгов и рванули за мной.

Заманив их поглубже в рощу, я остановился. Продолжая изображать растерянность и испуг, я, тяжело дыша, опустился на колени. Орки заверещали еще громче и ускорились. Похоже, они соревнуются друг с другом. Оружия в руках нет. Хотят взять меня живьем. Кто первый – того и раб.

Проверил «таран». Расстояние оптимальное – можно бить. Подпустив крикунов поближе, я активировал заклинание.

*/– Вы атаковали орк-всадник (20)./*

/– Вы нанесли урон 243!/

*/– Вы атаковали орк-всадник (20)./*

/– Вы нанесли урон 278!/

*/– Вы атаковали степной варг (18)./*

/– Вы нанесли урон 215!/

*/– Вы атаковали степной варг (18)./*

/– Вы нанесли урон 207!/

Амулетов ни на орках, ни на варгах не было. Видимо по истрепались за последнее время. Лиловая волна заклинания легко, словно соломенные чучела, отбросила всадников на несколько метров назад и заставила всех замереть, нелепо разбросав конечности.

Появившиеся из невидимости Обжора и Ми торопливо бросились вперед.

Благодаря амулету Эйвы, «таран» здорово преобразился.

*/– Сокрушительный таран Живоглота./*

/– Уровень: 1+5. (0/30)/

/– Тип: Заклинание./

/– Вид: Обычное/

/– Описание:/

/– Живоглот при помощи магии, наносит мощный таранный удар по цели./

/– Эффект:/

/– Наносит 345 урона/

/– Отбрасывает противника на несколько метров, оглушая его на 40 секунд./

/– Минимальные требования:/

/– Интеллект – 4./

/– Расходует 40 маны./

/– Примечание:/

/– Время на перезарядку 5 сек./

/– Дальность 13 м./

/– Радиус поражения 3 м./

Сорок секунд оглушения – это вечность по сравнению с тем, что было!

Обжора привык справляться и за более короткий срок, о чем тут же сообщила Великая Система.

*/– Вы убили орк-всадник (20)./*

/– Поздравляем! Вы получаете:/

/– Эссенция опыта (4000 шт)./

/– Серебряная скрижаль//(10 шт)./

*/– Вы убили Степной варг (18)./*

/– Поздравляем! Вы получаете:/

/– Эссенция опыта (3600 шт)./

/– Серебряная скрижаль (10 шт)./

*/– Вы убили Степной варг (18)./*

/– Поздравляем! Вы получаете:/

/– Эссенция опыта (3600 шт)./

/– Серебряная скрижаль (10 шт)./

*/– Вы убили орк-всадник (20)./*

/– Поздравляем! Вы получаете:/

/– Эссенция опыта (4000 шт)./

/– Серебряная скрижаль//(10 шт)./

Пока Ми торопливо обыскивал трупы, Обжора немедля ни секунды, припустил в сторону лагеря. Разведать обстановку. Спустя минуту, мы услышали его рык. Все чисто.

Временное поселение орков встретило нас ужасной вонью. У меня даже глаза заслезились. А я переживал, что кто-то учует запах дыма от нашей печурки.

Я брезгливо огляделся. Настоящая помойка. Взглянул на Ми. Тот пожал плечами и коротко объяснил:

– Они здесь без рабов – некому заниматься уборкой. А потом, улыбаясь, добавил, обведя рукой лагерь: – Захвати они тебя в плен, у тебя было бы много работы.

Хмыкнув в ответ, я активировал «чутье». Улучшенное умение тут же показало три места, где присутствовали магические эманации.

– Первая точка и самая жирная, в большом шатре, – начал перечислять я, внимательно слушавшему меня гремлину. – Вторая точка – вон та палатка. И третья – на краю лагеря. С чего начнем?

Одновременно улыбнувшись, мы, не сговариваясь, торопливо двинулись в сторону самого большого шатра. Обжора, обследовав лагерь, предупреждающе рыкнул и рванул в сторону рощи. Мол, там много мяса пропадет.

Зайдя внутрь шатра, я поморщился и закрыл нос. Ну и вонь здесь! Как можно жить в таком дерьме?!

Ми даже носом не повел, привык за столько лет.

Сверившись с мини-схемой, я указал на дальнюю стену шатра.

– Там. Под землей.

Гремлин, достав нож, быстро подскочил к указанному месту и начал торопливо копать. Я подошел поближе и выглянул из-за его плеча. Не прошло и двух минут, как Великая Система порадовала меня сообщением:

/– Внимание! Вы обнаружили простой тайник!/

/– Поздравляем! Вы получаете:/

/– Эссенция опыта (15 шт)./

/– Глиняная скрижаль Разума./

/– Глиняная скрижаль «Разоритель тайников»./

/– Глиняная скрижаль Наблюдательности./

Судя по тому, как на мгновение замер Ми, сообщение пришло не только мне.

Спустя мгновение гремлин опустил руку внутрь тайника и достал небольшой кожаный мешочек. Поднявшись с колен, он протянул его мне.

Я, недолго думая, развязал тесемку и заглянул внутрь. По мере того, как я перечитывал описание содержимого, на моем лице расползалась улыбка.

Взглянул на Ми. Тот тоже радостно улыбался.

/– Малый кристалл маны (1 шт)/

/– Золотая скрижаль (1 шт)/

/– Костяное кольцо ловкости (1 шт)/

/– Глиняная скрижаль Силы (158 шт)/

/– Глиняная скрижаль Ловкости (246 шт)/

/– Каменная скрижаль Силы (24 шт)/

/– Каменная скрижаль Скорости (38 шт)/

Кроме вышеуказанного там было несколько золотых и серебряных монет. Содержимое мешочка перекочевало в мой рюкзак. Не теряя времени, мы выбрались из шатра и двинулись к следующей точке. В палатке тайника не было. То, что источало магическую энергию было ничем иным, как защитным амулетом. Он лежал на ложе из шкур, прикрытый грязным тряпьем. Судя по тусклому свечению, маны в нем почти не осталось.


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Цитадель

Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Андердог - 2

Приключения Эрика и Обжоры продолжаются. *Андердог — самый слабый пёс в стае. В случае с главным героем — самый слабый среди соплеменников.


Ренегат

Битва с ордой некроморфов проиграна. Лесоград захвачен темными тварями. Лисолюды, бросая свои дома, вынуждены искать спасения за Узким озером. Орден охотников на чудовищ, потеряв свой главный город, находится на грани исчезновения. По сути, лишившись своего главного союзника, гномы остаются один на один с армией Стального короля. Все попытки Эрика остановить врага были тщетны – Альрак Бессердечный и другие темные первородные слишком сильны. Прикрывая отступление друзей, Эрик использует запретную магию, за что Великая Система лишает его звания магистра и объявляет отступником. Невзирая на сокрушительное поражение и тяжелое ранение, воля Эрика не сломлена.


Вершитель

Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.