Тёмный континент - [5]

Шрифт
Интервал

Взяв в руки костяную побрякушку и не читая описание, я забросил ее в рюкзак. У нас мало времени. С трофеями будем разбираться потом.

Третья точка, увы, разочаровала. Находившаяся на краю лагеря, магическая метка была похожа на кляксу, от которой в разные стороны тянулись магические нити. Похоже на какую-то ловушку или сигналку. О чем я и сообщил стоявшему рядом гремлину.

– Тогда уходим, – предложил он. – Знаю, мы не проверили остальные палатки, но я предпочитаю убраться отсюда поскорее.

Я лишь молча кивнул, соглашаясь, и мы побежали в сторону рощи, где Обжора набивал брюхо мясом варгов.

* * *

Следующие семь часов я прошагал без остановок и привалов. Зелье насыщения не экономил – мы должны были подальше убраться от лагеря орков. Кроме того, каждый час Ми «окатывал» меня своей «волной исцеления», увеличивая мою «регенерацию» на тридцать единиц.

Моя скорость, увы, не увеличилась, но источник энергии был постоянно полон. Не знаю, чем для меня выльется такое варварское отношение к организму, уверен, завтра все мои мышцы дадут о себе знать.

Изначально я хотел продолжать путь и всю ночь, потому как усталости особо не чувствовал, но на закате свинцовое небо разразилось обильным снегопадом. А спустя час, следом за снегопадом подул сильный ветер и началась буря.

Нам повезло – непогода застала нас в тот момент, когда Обжора нашел удобный овраг для ночлега. Несмотря на обжигающий кожу морозный ветер и снегопад, превратившийся в сплошную стену, я счастливо улыбался. Буря уничтожит все наши следы.

Установить палатку не представлялось возможным. Так что мы втроем влезли в нее, как в большой мешок и, прижавшись к друг другу, замерли, слушая бушующую снаружи непогоду.

/– Вы создали Логово Живоглота!/

Так как последняя «волна» Ми все еще действовала, спать не хотелось. И я решил заняться осмотром наших трофеев. Решил начать с кристалла маны.

Описание камня порадовало. Целых восемь сотен единиц. Залит почти наполовину. Кстати, благодаря этой мане, мы и обнаружили тайник.

Дальше.

/– Золотая скрижаль./

/– Уровень: 1./

/– Категория: Характеристика./

/– Эффект: +3 к текущему прогрессу любой характеристики./

/– Вес: Не имеет веса. Не занимает места./

Читая описание, я мысленно потер ладони. Отличная скрижаль. Не менее ценная, чем скрижаль интеллекта. Не привязана к характеристике. Даже не представляю, сколько она может стоить.

Повертев в руках золотую пластинку, я бережно вернул ее в рюкзак и открыл описание следующего предмета.

*/– Костяное кольцо ловкости./*

/– Уровень: 6/

/– Категория: Простой./

/– Ловкость +5./

/– Прочность – 52./

О! А вот и колечко для Ми. Я было повернулся, чтобы обрадовать братишку, но, услышав его мерное сопение, понял, что сделаю это завтра утром. Отложив колечко, я взял костяную побрякушку, найденную во второй палатке.

*/Магический амулет Защиты/*

/– Уровень: 7/

/– Категория: Редкий/

/– Источник маны: 3/1000/

/– Магический щит: 3/1000/

/– Внимание! Как только магический источник опустеет до 0, амулет исчезнет!/

/– Прочность: 3./

Хм, в принципе, что-то в таком роде я и представлял. Для общего понимания не хватало лишь некоторых деталей. Выходит, этот предмет магическим образом преобразует одну единицу маны в единицу защиты. Любопытно, зачем орк хранил эту бесполезную штуковину? Три единички защиты – это ведь ни о чем. Думаю, даже от обычного укола иглы не убережет.

Ответом на мой вопрос было короткое сообщение Системы, которое я пропустил, увлекшись описанием амулета.

/– Хотите восполнить источник маны амулета?/

Так вот в чем дело! Бывший хозяин оказался довольно практичным. Видимо, отложил артефакт до следующей встречи с шаманом. Наверняка такая услуга платная. И стоит, скорее всего, недешево. Кстати, это еще один способ зарабатывать себе на жизнь. Как вернусь домой, надо будет изучить этот момент детальней.

Вернувшись к вопросу Системы, я дал согласие и перед глазами появилось новое сообщение:

/– Хотите восполнить источник маны амулета мгновенно?/

/– Хотите восполнить источник маны амулета постепенно?/

Судя по второму вопросу, восполнять источник «до краев» не обязательно.

Но желательно. Последняя строчка «прочность» явно там неспроста.

Ну что? Маны у меня достаточно. Выберу «мгновенно» – будет для Ми защита. Дав согласие, я тут же получил оповещение об успешном действии.

– Посмотрим, что там получилось, – прошептал я и открыл описание амулета.

*/Магический амулет Защиты/*

/– Уровень: 7/

/– Категория: Редкий/

/– Источник маны: 1000/1000/

/– Магический щит: 1000/1000/

/– Внимание! Как только магический источник опустеет до 0, амулет исчезнет!/

/– Прочность: 2./

В принципе, все так, как и предполагал. В артефакте осталось еще два заряда.

Широко зевнув, я закрыл оповещения Системы и повернул голову в сторону друзей. Хе-хе… В отличие от дрыхнувшего без задних ног Ми, Обжора терпеливо ждал своей порции скрижалей. Я улыбнулся и положил ладонь на чешуйчатую башку. Верный друг ответил урчанием.

Открыв характеристики питомца, я некоторое время внимательно изучал их, а потом, повернув голову к Обжоре, спросил:

– Как ты смотришь на то, чтобы поднять тебе уровень?

Харн согласно фыркнул в ответ, мол, давно пора.


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Цитадель

Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.


Рекомендуем почитать
Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Андердог - 2

Приключения Эрика и Обжоры продолжаются. *Андердог — самый слабый пёс в стае. В случае с главным героем — самый слабый среди соплеменников.


Ренегат

Битва с ордой некроморфов проиграна. Лесоград захвачен темными тварями. Лисолюды, бросая свои дома, вынуждены искать спасения за Узким озером. Орден охотников на чудовищ, потеряв свой главный город, находится на грани исчезновения. По сути, лишившись своего главного союзника, гномы остаются один на один с армией Стального короля. Все попытки Эрика остановить врага были тщетны – Альрак Бессердечный и другие темные первородные слишком сильны. Прикрывая отступление друзей, Эрик использует запретную магию, за что Великая Система лишает его звания магистра и объявляет отступником. Невзирая на сокрушительное поражение и тяжелое ранение, воля Эрика не сломлена.


Вершитель

Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.